对于比较热衷网络游戏的玩家,网络延迟这一名词一定不会陌生,但网络延迟的多少并不是网卡性能表现的唯一参考指标。衡量网络质量的好坏,还可以通过检测“丢包率”这个基准数据进行评判。
平台要和网络产生文件交换,需要给出指令,然后得到回馈的指令。而并不是所有数据发出后都能得到回馈,没有回馈的那一些,就叫做“丢包”。而丢包所占整个数据的比例,自然就叫做丢包率。举一个不太恰当的例子:如果网络延迟相当于快递送货速度上的衡量,那么丢包率就是快递是否出现丢件的概率,其中的重要性不言而喻。
请求超时 意味着丢包的出现
而测试丢包率的方法并不困难,我们可以通过windows下的cmd(命令指示符)窗口下输出简单命令即可完成。
我们以暗黑3游戏服务器地址为例:其亚洲服务器的地址为:ping 211.234.120.10,输入ping 211.234.120.10 -t,之后回车便可测试。而我们同样可以将测试成绩存为TXT文档,方法为输入ping 211.234.120.10 -t >>D:\文件名.txt之后回车即可。这样在D盘就可以找到相应的TXT文档以记录本次丢包情况。
网卡丢包率测试成绩表 | ||
网卡芯片 | Killer E2201-B | Intel i217V |
发送数据包 | 244 | 239 |
接收数据包 | 229 | 223 |
丢包数量 | 15 | 16 |
丢包率 | 6% | 6% |
最长延时 | 395ms | 423ms |
最短延时 | 222ms | 205ms |
平均延时 | 249ms | 247ms |
经过对比测试,我们发现两款旗舰网卡芯片的素质都是非常不错的,在时间恒定的基础上,Killer网卡仅仅在发送数据包上略微领先Intel i217V,丢包数量虽然Intel网卡要多一个,但从相对足够的基数上看,这种差距还是很小的,而同为6%的丢包率也说明了问题。
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