●超至同频 i3性能提升率更胜一筹
由于本次测试所使用的微星H55M-P31和微星870A-G54主板都拥有不错的超频能力(其中微星870A-G54还带有易超频设计),故在测试完两平台默认状态下的游戏帧数之后,笔者将CPU适度超频至3.5GHz,并采用相同的测试项目验证两平台超频且同频后对星际2游戏速度的影响。3.5GHz是一个比较保守的OC幅度,这也是受到了X4 630超频能力的限制。
i3 530超频至3.5GHz左右
X4 630超频至3.5GHz左右(保持破解出L3缓存的状态不变)
再次运行3DMark Vantage跑分,两平台的综合成绩相对于超频前分别有了422分和427分的提高,这说明将默频为2.93GHz的i3 530和默频为2.8GHz的X4 630都超至3.5GHz时,Intel处理器的“理论性能上升率”更高一些。
与此同时,两平台的综合得分仍保持着100分的差距,与超频前95分的差值相仿。
3.5GHz i3 530+H55+GTX460的3DMark Vantage成绩 3DMark Score:P14979
3.5GHz X4 630+870+GTX460的3DMark Vantage成绩 3DMark Score:P15079
3.5GHz i3 530+H55+GTX460 战役 FPS:61/84
3.5GHz X4 630+870+GTX460 战役 FPS:67/66
超频后,两平台在战役模式下的游戏速度有所提高,但表现形式却不同。i3 530+H55+GTX460平台表现为最高帧数的快速上升,X4 630+870+GTX460平台则表现为平稳的帧数提高,如果不打开fraps,则我们在进行游戏时对速度变化的感觉会很不明显,因为游戏帧数已能保持在60帧以上。