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Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:卜玄奕     评论
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决战1K5 A/I平台谁更适合打星际2

    实践证明,用GTX460打星际2是很舒坦的;

    但同时,“好鞍”也是很重要的;

    Intel,有i3 530和H55;

    AMD,有X4 630和870;

    双核vs四核,新酷睿vs速龙II,主流芯片组主板对垒……

    谁,才是GTX460的绝配?

    谁,又能在星际2中独领风骚?

    决战1500元!Intel/AMD配GTX460耍星际2,谁更强!?


Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强

Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强    Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强
Intel平台板U装备

Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强    Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强
AMD平台板U装备

★本文导读:

同价位Intel/AMD星际2游戏平台如何配?

1500元板+U搭GTX460是否能流畅游玩高特效星际2?

高压条件下A/I平台谁的表现更完美?

适度超频后游戏帧数有多大提升?

OC时平台性能提升率谁更高?

攒星际2游戏机首先要考虑的问题是?


  【每日焦点】初体验 三款名牌廉价固态硬盘性能PK

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630+870 i3+H55 同价平台搭建完成

●630+870 i3+H55 同价平台搭建完成

    为尽量保持价格平衡,令测试结果的可比性更高,笔者选用了价格约为799元的Intel Core i3 530处理器和售价699元的微星H55M P31主板与GTX460组建Intel测试平台;使用售价640元左右的AMD 速龙II X4 630处理器和报价799元的微星870A-G54主板与GTX460组建AMD测试平台,这两套方案中,主板+CPU的总价都为1400余元,同时,我们还为测试平台配备了4GB双通道内存


870 H55 GTX460

870 H55 GTX460

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GTX460参数

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Intel Core i3 530

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AMD 速龙II X4 630(打开ACC选项破解出L3缓存)

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630领先530 两平台玩转星际2战役

●630领先530 两平台玩转星际2战役

    首先使用可以准确评估CPU及GPU实力的常用软件3DMark Vantage来测试两平台的整体性能。

    由下图可知,AMD平台的综合分数比Intel平台高出95分,不算多,但两者的CPU Score单项成绩却存在着较大差距,X4 630以1204分的优势大幅领先i3 530,将物理4核心处理器的优点完全展现了出来。那么,4核CPU玩起星际2来究竟是不是100%比双核CPU强呢?


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i3 530+H55+GTX460的3DMark Vantage成绩 3DMark Score:P14557

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X4 630+870+GTX460的3DMark Vantage成绩 3DMark Score:P14652

    游戏测试开始前,笔者还使用VocaloMark对GPU(GTX460)进行了简单测试,软件设置见下图。

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VocaloMark设置

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i3 530+H55+GTX460的VocaloMark成绩 23125/22149 31373.5

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X4 630+870+GTX460的VocaloMark成绩 31413/31334

    奇怪的是,同样的显卡放在不同平台上跑出的成绩竟有8736.5分(取平均值)之差,促成这种结果的原因很可能是VocaloMark软件本身的问题,故该数字仅供参考。

    下面,星际2游戏测试正式开始。看过精美的即时演算过场后,笔者首先选择进入了战役模式,并将游戏画质设为最高

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战役开始前的即时演算过场

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设置为最高画质

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i3 530+H55+GTX460 战役 FPS:60/49

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X4 630+870+GTX460 战役 FPS:58/49

    测试发现,在相同或相似的场景中,两平台的游戏速度表现非常接近,且上下波动幅度较大,但即使游戏帧数跌得再狠,在GTX460的强力支持下,Intel与AMD平台在最高画质下流畅游玩星际2战役模式都没有问题。

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高强度Replay 速龙四核占据优势

●高强度Replay 速龙四核占据优势

    为加大测试强度,我们还特意制作了400单位机枪兵对战录像和400单位(200只)飞龙对战录像,使用播放replay的方式在一般速度,快进速度,快进2X速度,快进4X速度,快进8X速度5种条件下用fraps记录游戏帧数。需要说明的是,由于fraps所记录的只是瞬时速度,当读者朋友们使用相同配置进行同样的测试时,所得数据可能与下文中的测试结果存在少许差异。

★下文中左图为Intel平台测试结果,右图为AMD平台测试结果

☆静止状态取一般速度/快进8X速度帧数,对战状态取全5种条件下的帧数

★星际2游戏截图皆可点击查看大图,帧数显示在左上角


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200机枪兵 静止 一般 FPS:46/54

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200机枪兵 静止 快进8X FPS:9/13

    在静止(无指令,只将所有单位集结在一处)状态下,X4 630+870+GTX460的组合于一般速度和快进8X速度播放录像时的帧数表现相较Intel平台更好,看来,在默认频率下,物理4核心的AMD 速龙II X4 630处理器相对于双核心4线程的Intel Core i3 530来说,效能更高一些。

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400机枪兵 对战 一般 FPS:10/15

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400机枪兵 对战 快进 FPS:11/12

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400机枪兵 对战 快进2X FPS:9/11

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400机枪兵 对战 快进4X FPS:5/8

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
400机枪兵 对战 快进8X FPS:4/8

    在400单位机枪兵对战的情况下,X4 630+870+GTX460测试机的游戏速度依然高于Intel平台,由于同屏单位数和指令过多,两平台的游戏帧数都掉到了10帧左右,且随着replay播放速度的提高,游戏速度逐渐下降至个位数,拖慢感非常严重。

    在200只飞龙对战录像测试环节,X4 630+870搭配GTX460一如既往地发挥出了不错的性能,在多数条件下,以与在“400单位机枪兵对战”录像中相仿的优势领先于Intel平台。

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
100飞龙 静止 一般 FPS:69/74

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
100飞龙 静止 快进8X FPS:29/31

    无指令时,X4 630+870+GTX460组合的游戏速度平均高出Intel平台3.5帧,但如上图所示,由于红色一方的同屏飞龙数相对较多,而笔者使用AMD平台做测试时观看的是紫色玩家的单位,所以两平台的实际游戏速度应该相差无几。

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 一般 FPS:10/14

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进 FPS:8/15

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进X2 FPS:11/9

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进X4 FPS:5/6

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进X8 FPS:3/5

    随着播放replay速度的加快,两测试平台的游戏速度都呈下降趋势,且两者之间的差距并不特别明显,最大帧数差出现在“快进速度”条件下,AMD平台领先Intel平台7帧。

    笔者分析,出现这样的情况,同样是由于X4 630处理器的物理核心数量较多所致。与此同时,不大的游戏速度差距也说明,Intel CPU的单核性能较强,有了超线程技术的支持,在游玩星际2时并不比物理4核心的AMD处理器差多少。


小结:

    综上所述,在默频状态下,使用AMD 速龙II X4 630(破解L3缓存)+870+GTX460的组合游玩星际2时的体验小幅优于Intel i3 530+H55+GTX460组建的PC。

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超至同频 i3性能提升率更胜一筹

●超至同频 i3性能提升率更胜一筹

    由于本次测试所使用的微星H55M-P31和微星870A-G54主板都拥有不错的超频能力(其中微星870A-G54还带有易超频设计),故在测试完两平台默认状态下的游戏帧数之后,笔者CPU适度超频至3.5GHz,并采用相同的测试项目验证两平台超频且同频后对星际2游戏速度的影响。3.5GHz是一个比较保守的OC幅度,这也是受到了X4 630超频能力的限制。


870 H55 GTX460
i3 530超频至3.5GHz左右

870 H55 GTX460
X4 630超频至3.5GHz左右(保持破解出L3缓存的状态不变)

    再次运行3DMark Vantage跑分,两平台的综合成绩相对于超频前分别有了422分和427分的提高,这说明将默频为2.93GHz的i3 530和默频为2.8GHz的X4 630都超至3.5GHz时,Intel处理器的“理论性能上升率”更高一些

    与此同时,两平台的综合得分仍保持着100分的差距,与超频前95分的差值相仿。

870 H55 GTX460
3.5GHz i3 530+H55+GTX460的3DMark Vantage成绩 3DMark Score:P14979

870 H55 GTX460
3.5GHz X4 630+870+GTX460的3DMark Vantage成绩 3DMark Score:P15079

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3.5GHz i3 530+H55+GTX460 战役 FPS:61/84

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3.5GHz X4 630+870+GTX460 战役 FPS:67/66

    超频后,两平台在战役模式下的游戏速度有所提高,但表现形式却不同。i3 530+H55+GTX460平台表现为最高帧数的快速上升,X4 630+870+GTX460平台则表现为平稳的帧数提高,如果不打开fraps,则我们在进行游戏时对速度变化的感觉会很不明显,因为游戏帧数已能保持在60帧以上。

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再战八倍速高压录像 AMD惨遭逆转

●再战八倍速高压录像 AMD惨遭逆转

    之后,同样使用播放400单位机枪兵对战录像和400单位(200只)飞龙对战录像的方式来做压力测试,但此次优劣形势却发生了逆转。

★下文中左图为Intel平台测试结果,右图为AMD平台测试结果

☆静止状态取一般速度/快进8X速度帧数,对战状态取全5种条件下的帧数

★星际2游戏截图皆可点击查看大图,帧数显示在左上角


870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200机枪兵 静止 一般 FPS:61/60

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200机枪兵 静止 快进8X FPS:21/19

    可以看到,相对于超频前,两平台在无指令,同屏200单位机枪兵的情况下,游戏速度得到了明显提高,FPS分别由46/54和9/13上升到了61/60和21/19,与此同时,Intel平台也以微弱的优势超越了AMD平台,这也验证了上文中关于“超频时,Intel处理器的理论性能上升率更高”的结论

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400机枪兵 对战 一般 FPS:21/19

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400机枪兵 对战 快进 FPS:15/16

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
400机枪兵 对战 快进2X FPS:15/14

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
400机枪兵 对战 快进4X FPS:11/11

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400机枪兵 对战 快进X8 FPS:8/6

    在400机枪兵对战录像测试环节中,Intel平台在多数条件下保持住了微弱的帧数优势,但AMD平台凭借X4 630物理4核心的先天优点,也并没有输掉多少,甚至在“快进速度”条件下的瞬时帧数稍稍高于i3 530+H55+GTX460的组合。

    顺利读取200只飞龙对战录像后,笔者选择观看相同颜色玩家的单位来增强游戏帧数的可比性。由下图分析,两平台在超频后的游戏速度都有提高,但Intel平台的上升幅度更大一些。从69/74到89/76,自29/31至41/40,Intel平台的游戏帧数提升了20/12,AMD平台则提升了2/9。

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100飞龙 静止 一般 FPS:89/76

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
100飞龙 静止 快进8X FPS:41/40

    200只飞龙对战时,在3种播放速度下两平台的帧数都打成了平手,而在快进和快进2X速度下,Intel平台则领先AMD平台5帧和4帧,挽回了默频测试时的劣势,但也没有太突出的表现。

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200飞龙 对战 一般 FPS:18/18

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进 FPS:21/16

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进2X FPS:15/11

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200飞龙 对战 快进4X FPS:8/8

870 H55 GTX460    870 H55 GTX460
200飞龙 对战 快进8X FPS:6/6

    在200只飞龙对战录像测试中,超频后的i3 530+H55+GTX460组合以不大的优势超越了AMD平台,在游戏速度上实现了相对明显的提高,可见Intel CPU在OC之后可以获得幅度更大的性能提升。

    不过,AMD平台在帧数浮动幅度方面的表现更胜一筹,将X4 630超频到3.5GHz后,虽然游戏最高速度的提升相对小一些,但当画面变化速度较快时,该平台的帧数表现相较于Intel平台更加稳定,这应当也是得益于物理4核心处理器更加平稳的效能发挥。


小结:

    综上所述,超频后,使用Intel i3 530+H55+GTX460组建的PC游玩星际2的体验小幅优于AMD 速龙II X4 630(破解出L3缓存)+870+GTX460的组合,而且Intel 32nm CPU一般都拥有不错的超频潜力,若能有效利用该特点,相信游戏速度还可得到进一步提升。

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强超频or四核心 选I选A还看需求

●后记:强超频or四核心 选I选A还看需求

    总的来说,价格同为1400余元的Intel Core i3 530(790元)+微星H55M P31(699元)与AMD 速龙II X4 630(640元)+微星870A-G54(799元)两种组合在搭配GTX460显卡后游玩星际2的帧数表现不分伯仲,并没有特别明显的差距,但同时,I/A两套方案又各具特色。

    如果您选择Intel平台,那么就会获得更好的CPU单核心性能和更强悍的超频能力,结合目前的应用程序及游戏针对多核心处理器优化不足的情况来分析,高主频,高单核性能带来的好处不言而喻。


Intel/AMD对垒 配GTX460耍星际2谁更强

    而当您选择AMD平台,则可以获得更多的CPU物理核心和用料做工更豪华的主板,在“一电脑多用途”的应用环境中,4核CPU相对于双核CPU的优势还是比较明显的。同时,借由AMD CPU插口的高兼容性,您还可以通过更换价格更低的主板来换取极高的性价比。

    用GTX460组建星际2游戏平台,I/A两种方案没有优劣,只看需求。

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