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●游戏性能&兼容性测试—FEAR2
《F.E.A.R.2》采用的3D引擎依然是“Jupiter EX”,这款引擎采用了DirectX9渲染,支持物理特效。故事情节上《F.E.A.R.2》采用了延续一代故事的方式进行编剧,而在游戏特效方面,《F.E.A.R.2》将加入一代游戏所不具备的新的运动模糊、雾化以及全新的光影效果。
如同一代游戏一样,《F.E.A.R.2》将在开启的时候启用自动侦测系统硬件性能的方式来为玩家自动设定相关的画面特效(包括分辨率),虽然《F.E.A.R.2》将比一代对硬件性能要求更高,但应该并未达到遥不可及的地步。
○《F.E.A.R.2》性能及体验测试
在《F.E.A.R.2》的测试中,我们将分辨率设定为800*600,特效设定为低,全屏抗锯齿效果关闭,垂直同步效果关闭。
开场梦境画面30帧
开场梦境的光影效果相当不错,用光线来勾画出一副末日降临的凄美画面,图中的小孩即是游戏的反面角色——一位被人研究的异能者。
在实际游戏中能够得到30帧左右的画面帧数是令人惊喜的,尤其是在近距离NPC较多的情况下还能得到接近30帧的实际运行效果,这意味着即使突然遇到敌人,你的画面也不会出现突然卡住的现象——这种现象的杜绝能够有效提升游戏体验的感觉,在《FEAR2》游戏中Acer AspireRevo表现不错。