《轩辕剑6》测试成绩
本次我们将采用Intel i5-3570K处理器来组建测试平台,该处理器拥有四核心四线程,默认频率3.4GHz。为了能够达到更高的画面效果,本次还在测试平台中使用了HD 7950独立显卡。我们选择了《轩辕剑6》中固定的一块区域,以模拟玩家正常游戏的方式进行测试。
游戏画面设置
游戏分辨率分别设置为1920x1200、1680x1050、1280x800,用Fraps的Benchmark功能对游戏过程进行帧数采样,对游戏过程的帧数状态成绩进行测试,同时也测试了处理器在不同核心状态下,游戏的帧数表现,测试平台信息及结果如下:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 以 及 测 试 成 绩 | ||||||||||||||
核心配件 | ||||||||||||||
CPU | Intel | i5-3570K | ||||||||||||
主板 | 华擎 | Z77 极限玩家6 | ||||||||||||
显卡 | 公版 | HD 7950 | ||||||||||||
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 x2套装 | ||||||||||||
硬盘 | 希捷 | 7200.64MB 2T | ||||||||||||
|
1920x1200分辨率双核心 | 高特效平均45帧 |
1920x1200分辨率单核心 | 高特效平均38帧 |
通过测试结果可以发现,在高分辨率全特效状态下,即使是HD7950这种中高端显卡,也不能达到60帧以上的运行状态,想要获得更好的游戏体验,就必须在画面和流畅度之间有所取舍。当关闭了抗锯齿和SSAO选项之后,游戏帧数有了明显的上升,同时画面损失较少,推荐玩家们优先考虑关闭这两个选项,以获取最佳游戏体验。
测试场景
而在处理器核心数量方面,这款游戏并没有太高的要求,只需要一款双核处理器,就能够达到游戏的最佳运行状态。不过,虽然笔者本次的测试平台整体性能并不低,但却没能够在高分辨率及高特效的设置下完美运行,并且在一些较大的场景,还时常会出现帧数骤降的现象,这与游戏整体的优化不无关系。
推荐经销商