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    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    产品:酷睿i5 3570K(盒) Intel CPU

    1《轩辕剑6》于8月9日正式发售

    《轩辕剑6》于8月9日正式发售

      8月9日,轩辕剑系列的最新作品《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》正式发售,本作在画面和玩法上较前几作有了大幅度的革新,全新的游戏引擎、时间系统、天赋系统、升级版的炼妖壶系统等等,在发售之前就备受玩家期待。那么这款作品的实际品质如何?能否满足该系列爱好者及热爱国产RPG玩家的需求呢?下面笔者就和各位玩家一起了解一下这款游戏。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程

      虽然本作名为《轩辕剑6》,可确实轩辕剑系列的第11款游戏。对于一个如此“成熟”的游戏系列来说,似乎很难在玩法上有所突破,不过这次的《轩辕剑6》却为玩家们带来了众多全新的内容,而在上市日期方面也抢在了另一款国产RPG大作《古剑奇谭2》的前面,可见制作组对于这款作品还是比较满意的。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    标题画面

      笔者也在游戏发售当天进入游戏,进行了一番体验,并在游戏过程中搜集了一些精彩截图,玩家们可以点击://mb.zol.com.cn/slide/391/3914613_1.html进行参考。这款游戏的品质究竟如何,玩家们之前的期待是否值得呢?请玩家们先来看一下笔者对于这款游戏的评价。


    产品:酷睿i5 3570K(盒) Intel CPU

    2《轩辕剑6》游戏评价

    《轩辕剑6》游戏评价

    剧情:8/10分

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    剧情动画

      作为一款以剧情贯穿游戏始末的RPG游戏来说,《轩辕剑6》的故事横跨商周两个朝代,从不同的角度讲述了商朝灭亡的史实。通过将神话传说与历史事件合二为一的故事表现形式,为玩家们带来了不少疑问,这就需要我们通过解读游戏中的每一个细节来获得问题的答案。

    音乐/音效:7/10分

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    音乐优化方面有待加强

      游戏的音乐部分,依然采用了中国风的背景音乐,并且能够和环境很好的结合起来。同时,中文剧情配音也十分出彩。不过游戏的音效部分还不够完美,同时在遇到敌人,进入战斗画面时,会出现音乐部分卡顿的现象,这对于一个成熟的游戏系列来说是不应该出现的。

    画面:6/10分

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    中国风的画面风格

      在本次的《轩辕剑6》中,采用了全新的画面引擎,使游戏重新回到了水墨画的画面风格。虽然远景的游戏画面能够给玩家带来不错的印象,但是近距离的人物及物品的细节部分处理的还是很粗糙。同时在大场景中画面帧数下降严重,并且在旋转视角的同时,游戏帧数也会出现较大的变动。随着场景的增大,地图读取时间也成倍上升,为配置较低的玩家造成了一些不便。

    游戏性:6/10分

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    玩家可以随意切换维度

      《轩辕剑6》较前几代增加了不少全新的系统,并且对于原有的炼妖壶等系统也有了大幅度的增强,玩家还可以为不同的参战人物更换天赋,以创建出独特的武功招式,这些设定使游戏的可玩性更高了。不过本作将战斗模式调整为半即时模式,玩家在战斗过程中需要频繁的操作人物进行攻击,同时选定目标的设定也不是很友好,在面对多名敌人时操作会有些繁琐。

    总评:7/10分

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    全新的时间系统

      《轩辕剑6》作为轩辕剑游戏系列的第十一款作品,依然能够保持良好的创新精神,同时全程语音也为玩家提供了更好的代入感,这些优点是值得肯定的。但游戏的音效及画面优化不足,会为玩家在游戏过程中造成不小的麻烦,较为繁琐的战斗操作,以及遇敌频率过高,无意义的变相延长了游戏时间。总之,这款游戏可能有着一些不足,但如果您是一位轩辕剑系列的游戏迷,那么这款《轩辕剑6》还是值得一玩的。

    产品:酷睿i5 3570K(盒) Intel CPU

    3《轩辕剑6》测试成绩

    《轩辕剑6》测试成绩

      本次我们将采用Intel i5-3570K处理器来组建测试平台,该处理器拥有四核心四线程,默认频率3.4GHz。为了能够达到更高的画面效果,本次还在测试平台中使用了HD 7950独立显卡。我们选择了《轩辕剑6》中固定的一块区域,以模拟玩家正常游戏的方式进行测试。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    游戏画面设置

      游戏分辨率分别设置为1920x1200、1680x1050、1280x800,用FrapsBenchmark功能对游戏过程进行帧数采样,对游戏过程的帧数状态成绩进行测试,同时也测试了处理器在不同核心状态下,游戏的帧数表现,测试平台信息及结果如下:

    测 试 平 台 软 硬 件 配 置 以 及 测 试 成 绩
    核心配件
    CPUInteli5-3570K
    主板华擎Z77 极限玩家6
    显卡公版HD 7950
    内存威刚XPG DDR3-1600 x2套装
    硬盘希捷7200.64MB 2T
    测试成绩
    1920x1200分辨率低特效平均93帧,高特效平均45帧
    1680x1050分辨率低特效平均112帧,高特效平均50帧
    1280x800分辨率低特效平均129帧,高特效平均72帧
    1920x1200分辨率四核心高特效平均45帧
    1920x1200分辨率三核心高特效平均45帧
    1920x1200分辨率双核心高特效平均45帧
    1920x1200分辨率单核心高特效平均38帧

      通过测试结果可以发现,在高分辨率全特效状态下,即使是HD7950这种中高端显卡,也不能达到60帧以上的运行状态,想要获得更好的游戏体验,就必须在画面和流畅度之间有所取舍。当关闭了抗锯齿和SSAO选项之后,游戏帧数有了明显的上升,同时画面损失较少,推荐玩家们优先考虑关闭这两个选项,以获取最佳游戏体验。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    测试场景

      而在处理器核心数量方面,这款游戏并没有太高的要求,只需要一款双核处理器,就能够达到游戏的最佳运行状态。不过,虽然笔者本次的测试平台整体性能并不低,但却没能够在高分辨率及高特效的设置下完美运行,并且在一些较大的场景,还时常会出现帧数骤降的现象,这与游戏整体的优化不无关系。

    产品:酷睿i5 3570K(盒) Intel CPU

    4历经坎坷的国产单机游戏

    历经坎坷的国产单机游戏

      作为一个有着20多年历史,10余款产品的游戏系列来说,《轩辕剑6》在正式上市之后还存在着不少不应该出现的瑕疵,这似乎是一件不应该发生的事情,但是却实实在在的发生了。同时,通过《古剑奇谭2》的试玩版来看,同样也存在着不少问题,这样的结果是偶然还是必然呢?让我们先来简单的回顾一下国产单机游戏的发展历程。

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    仙剑奇侠传

      《仙剑奇侠传》作为早期的国产单机游戏代表作,虽然在当时取得了非常辉煌的成绩,但无奈盗版猖獗,这款经典游戏的大部分利润,都被盗版抢走了。从此,国产游戏就踏上了一条与盗版抗争的不归路。另一方面,由于我国在游戏开发的水平和经验上较国外有很大差距,因此多年来也很难获得突破。

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    轩辕剑三外传:天之痕

      不得不说,在如此艰难的环境下,还是诞生了不少优秀的作品,《轩辕剑3外传:天之痕》就是一个很好的例子。虽然天之痕的游戏画面现在看来非常粗糙,但在当时实属上乘。并且十几年前,游戏对于硬件的依赖度还不是很高,一台主流配置的电脑足矣运行当时的所有游戏,因此对于游戏优化方面的矛盾,也不像现在这样严重。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    STAR FORCE反盗版软件

      国产单机游戏的反盗版之路还在继续,曾经STAR FORCE反盗版软件风靡一时,但是魔高一尺,道高一丈,很快就有人破解了这款软件的奥秘,跳过软件验证的办法竟然是拔掉光驱。盗版横行使本来就缺少资金支持的游戏开发商雪上加霜,国产游戏也迎来了最寒冷的一个冬天。2007年,在《仙剑奇侠传4》发售后不久,上海软星公司就宣告解散。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    仙剑奇侠传4

      不过,凭借游戏厂商的多方努力,国产游戏的发展迎来了一丝转机。一些游戏产商采用了最新的加密技术,并且与国内大型游戏网站合作,进行利润分成,这样就有效的杜绝了盗版游戏的出现。从《仙剑奇侠传5》及《古剑奇谭》的销量上来看,防盗版策略的成功是促进销售的一个重要举措。

    产品:酷睿i5 3570K(盒) Intel CPU

    5国产单机游戏还能走多远?

    国产单机游戏还能走多远?

      在经历了众多磨难之后,反盗版的问题似乎得到了一个还算不错的解决方案。随着玩家群体收入了逐渐提高,越来越多的玩家都加入了购买正版游戏的行列。并且国产的单机游戏,还能够得到一些玩家的特殊照顾。不少玩家为了表示对国产游戏的支持,无论游戏的素质如何,都会坚持购买一套。而以目前市面上众多的国产游戏来说,真正能对得起玩家的又有多少呢?

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    剑侠情缘网络版叁(图片来自剑网三官网)

      玩家支持正版,却没有获得理想的游戏效果;厂商投入大量资金开发游戏,利润方面却不如开发国产网游,这种状况是目前普遍存在的。《剑侠情缘》系列,也是同仙剑、轩辕剑一同成长起来的,面临的相同的烦恼,金山则选择了在单机游戏难以盈利时转做网游,以实现更高的投入产出比,可以说这一决策,对于金山来说是正确的,但对于热爱国产单机游戏的玩家来说,是一个巨大的损失。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    古剑奇谭2(图片来自古剑奇谭2官网)

      目前能够坚持开发国产单机游戏的公司屈指可数,而他们正是国产单机游戏最后的希望。虽然目前的这些游戏面临着种种问题,但玩家们却给与了最大限度的理解和包容。优化不好,对硬件要求过高,我们就去升级硬件;为了防止盗版,要求全程联网,我们就想办法创造各种上网条件。对于国产单机有爱的玩家们,会尽自己最大的努力保卫这最后的一片土地,只希望产商不要拿出一些粗制滥造的作品来一再的欺骗玩家们的感情。

    从《轩辕剑6》谈国产单机游戏发展历程
    血狮

      最后,不得不提一下《血狮》这款游戏。1997年,这款游戏凭借良好的营销策略,收获了4万多套的订货量,在游戏发售之后,除去被玩家退货的产品,还达到了1万8000多套的惊人销量。不过,游戏的实际品质与宣传内容大相径庭,深深的伤害了玩家的心,从此这款游戏便成为了国产单机游戏永久的污点。希望还在坚持开发国产单机游戏的产商们,能够对玩家们负责,也对自己负责,不要让这样的悲剧重演。

    6Intel 酷睿i5 3570K详细参数

    作为国产游戏的典型代表,轩辕剑系列一直在努力去创造自己的内涵和高度,值得我们欣喜的是国产单机游戏至少并未停止进步,虽然相较于国外顶级游戏来说还是在一些方面有差距,但这种差距正在缩小,我们期待超越的一天。

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