原定于2013年末上市、由EA旗下Bioware开发的奇幻RPG系列新作《龙腾世纪:审判》在遭受一再跳票后,终于在近期来到了游戏玩家们的面前。这款系列新作将玩家置身于大灾难之后的广袤奇幻世界,游戏规模比前两部之和都要宏大。而为了给玩家呈现最好的次时代画面效果,Bioware使用了著名的寒霜3引擎来开发这款游戏。众所周知,《极品飞车:宿敌》和《战地4》也是由该引擎打造,画面效果非常出色的同时配置要求却比较厚道,那在今天这款游戏里面具体又是怎样的表现呢?下面就请大家看看小编第一时间送上的实际测试吧!
本次测试依然采用与之前实测《刺客信条:大革命》时相同的配置,CPU为英特尔酷睿i5 4670K,搭配B85主板+GTX750Ti显卡的组合,相信这样的配置也正被很多游戏玩家所采用。其中主板是翔升金刚B85T-PK,B85芯片组支持Intel Haswell全系列CPU,做工用料扎实,具备比较出众的稳定性,这一特性在长时间游戏(平台高负载)情况下显得尤为重要;显卡则是翔升的GTX750Ti终结 2G D5,该显卡搭载了双90mm大尺寸滚珠风扇以及翔升独家智能风扇启停技术,在散热、静音和显卡寿命上实现了比较完美的平衡。本次测试的游戏为打上1-2号升级档后的最新版本,显卡驱动也为NVIDIA官方最新的344.75版,游戏通过Fraps软件在屏幕上显示实际帧数。
进入游戏首先进行画面设置,可以看到调节的选项还是非常丰富的。自动默认的画面品质下,曲面细分品质(tessellation quality)为低,材质品质(texture quality)为最高,环境光遮蔽(ambient occlusion)为SSAO,而极为消耗资源的多重采样抗锯齿(multisample antialiasing)关闭,其他选项都是中等,我们暂且先以这个默认设置进游戏开玩。小编上来选择的是人族的战士,捏脸环节不是小编的强项,就胡乱捏了个发型比较潮的帅哥。值得注意的是,游戏的对话情节过场虽是即时演算,但帧数锁定为了30帧,实际的帧数是从进入人物操控才开始的。可以看到,这套配置性能跑默认设置毫无压力,帧数的表现非常理想,即使在战斗时也维持在极为流畅60帧左右。而在此设置下,画面表现也还不错,人物面部比较真实,衣着的纹理、质感都体现得很到位,自然环境中结冰的水面、雪坡、岩石、层叠的冷杉表现以及环境中的烟雾、阴影等特效都有不错的效果,寒霜3引擎厚道的配置需求不是盖的。
其实,以上默认设置下的画面效果和流畅度对于一款RPG来说已经是比较完美了,玩家们完全可以不用调节画面选项,直接玩到通关。但这次既然是测试,小编就来尝试更高画质下的游戏表现,也是给玩家朋友们一些参考。将材质品质(最高)、环境光遮蔽(SSAO)、多重采样抗锯齿(关闭)这3项维持不变,其他选项全设为高,需要注意的是,该游戏需要重启游戏才能应用调整后的画面设置。实际游戏中物体的阴影、植被的细节丰富程度等方面都有了一些提升,画面的整体观感显得更加真实。而在帧数方面就比默认设置要下降一些了,非战斗状态下能在50帧上下,进入战斗由于同屏人数的增多,以及大量特效的叠加,帧数则会降到不足40帧,不过即使这样,实际游戏体验也还是比较流畅的。
进一步将所有选项都调为最高,环境光遮蔽(SSAO)、多重采样抗锯齿(关闭)维持不变,战斗时的帧数进一步降低到30帧左右,勉强流畅。
通过以上的测试,可以看到小编这套酷睿i5+B85+GTX750Ti的主流配置能够在中高画质下很流畅的运行这款次时代游戏;当然,如果要流畅体验最高画面设置下(将多重采样抗锯齿开高)的游戏效果,那么GTX760就是最起码的要求了。而对于近期有意装新机的玩家朋友,小编还是建议根据自身的需求合理选择硬件,毕竟像《龙腾世纪》这样的游戏玩的并不是画面,何况它的默认设置画面效果也并不差呢!
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