游戏部分,我们选取了《英雄联盟LOL》、《穿越火线CF》和《地下城与勇士DNF》三款热门网络游戏进行测试。
《英雄联盟》:
英雄联盟画质设置
《英雄联盟》画面设置,分辨率为主流1920x1080,画质为游戏预设的“非常高”选项,这时字体、环境、特效和阴影均为“极高”设置,帧率封顶设置为“80PFS”并关闭等待垂直同步。
《英雄联盟》试玩视频
“召唤师峡谷”地图二十分钟左右截取视频,十人团时帧数最低下探至40fps以下,不过也是转瞬即逝的事情,而其余帧数均能保持50fps左右的表现,英雄和小兵少的时候,还能保证60fps稳定表现,因此i7-4770K核显在“非常高”画质下,也能较流畅稳定的游戏,没有受到卡顿的过多影响。
《穿越火线》:
《穿越火线》方面,同样将分辨率和画面效果调为最高。
《穿越火线》试玩视频
相比《英雄联盟》,《穿越火线》的硬件要求要更低一些,因此调为最高画质帧数时,最高帧数达到了200fps以上,烟雾和对人对射情况下也能保持在100fps以上,远远超出60fps限制,流畅运行没有任何问题。
《地下城与勇士》:
《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE 为辅,周边系统完善、重视玩家交互,高开发完成度构成了《地下城与勇士》优秀的整体品质,游戏设计独具匠心吸收了大量的经典街机中的特色内容,具备其强大的市场冲击力。
相比前两款3D游戏,《地下城与勇士》2D画面对硬件的要求可以说是微不足道而言,除了保持3XXfps以上的帧数外,我们甚至认为是没有必要录取视频的必要。而《地下城与勇士》也具备了主流2D类网游的代表性,完美运行绰绰有余。
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