《英雄联盟》核显性能实测
本次首先测试的是1280x800分辨率,在高特效状态下,游戏帧数虽然大部分时间都能够保持在40帧以上,由于帧数比较稳定,总体来说流畅程度还算不错。而将特效调至最低后,帧数能够全程维持在70帧以上,整个游戏过程非常流畅。
1280x800分辨率帧数
接下来再来测试一下游戏在1680x1050分辨率下的运行情况。可以看到在高特效下,帧数较上一分辨率有了一些下降,整体只能维持在30帧上下,可以预见的是,这一帧数在后期团战过程中,会非常影响游戏的流畅程度。而在低特效画质下,游戏的帧数与上一分辨率相比,虽然有了近10帧的下降,但也能够维持在60帧以上。
最后再来测试一下1920x1200分辨率下游戏的运行帧数。游戏在这一分辨率下的帧数表现和上一分辨率类似,但如果将高特效状态下,将游戏中的阴影选项关闭,就能够兼顾性能与画面,获得不错的游戏体验。
测试总结:
通过本次的测试结果可以发现,HD4600的性能确实较上一代有了显著的提高,即使在1920x1200的高清分辨率下,也可以在高特效画面设置下保证良好的游戏流畅度。可能会有一部分玩家认为,选择i7 4770K的用户,大部分都会购买一款性能优异的独立显卡,处理器核显性能的提升没有什么意义。笔者则认为,核心显卡至少具备了两方面的优势:首先是相比独立显卡具有更低的功耗,这点对于使用笔记本的用户来说非常实用,能够有效的延长设备的续航时间;其次是按照Intel以往的市场策略,势必会在i5及更低级别的新品处理器中继续采用HD4600核心显卡,这就为用户们提供了更多的选择余地。总之,新一代核显具备了不错的性能和较低的功耗,已经能够满足《英雄联盟》玩家的娱乐需求,近期准备装机的玩家,不妨考虑组建一套高性能的Intel Haswell平台,来充分体验《英雄联盟》带来的乐趣。
第三代智能英特尔酷睿处理器就已经能够玩《LOL》了,而到了第四代,酷睿的核芯显卡又有了进一步的提升,能不能变得更加流畅和美观呢?
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