1核显也能玩《英雄联盟》?
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)自推出以来,凭借其良好的平衡型及游戏性,迅速吸引了一大批竞技游戏爱好者的加入。游戏中带有100多名技能各异的英雄,并且还有多种不同类型的装备供玩家们选择。同时,每位英雄还有几种不同风格的皮肤,为玩家带来了更好的视觉效果。
作为一款网络对战游戏,《英雄联盟》对于平台的配置需求与其他类型游戏相比并不算高,但如果想要更好的体验游戏中精致的画面及绚丽的皮肤,并且在团战中依然能够流畅运行的话,只靠一般的核显就很难应付了。
一直以来,Intel处理器的核显性能与很多独立显卡相比,只能算作是“小学生”的水平,HD2500及HD4000核显在运行《英雄联盟》这款游戏时,为了追求游戏的流畅度,大部分玩家都只能在低特效画面设置下勉强进行游戏。不过目前Intel发布了最新的Haswell系列处理器,带有性能更强的HD4600核心显卡,那么究竟最新的HD4600是否能够成功逆袭?通过笔者本次的测试,将为各位玩家揭晓谜底。
2测试硬件及软件环境介绍
测试硬件及软件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | Core i7-4770K |
主板 | 华擎 | Z87 OC Formula |
显卡 | Intel | HD4600 |
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 4GB x2 |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试游戏 | ||
Game | 英雄联盟 | |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 7 SP1 | |
主板驱动 | Intel INF 9.4.0.1017 | |
显卡驱动 | Intel Display Driver | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.9 |
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
Intel 酷睿i7 4770K(盒)
Intel 酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,八线程。处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4600核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4600在运行《英雄联盟》时的性能表现。
3测试分辨率及画面设定
测试分辨率及画面设定 我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1680x1050及1920x1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《英雄联盟》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
1280x800分辨率(高特效)
首先是1280x800分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用1440x900分辨率显示器及使用1366x768分辨率笔记本的玩家,也可以把1280x800这一分辨率的运行情况作为参考。
目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用1680x1050这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。
最后再来测试一下《英雄联盟》在1920x1200这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600在这一分辨率下的表现如何。
本次的测试方法为:在下路对线区域,模拟玩家的真实游戏方式,正常进行游戏,并在第一波小兵接触时,开启Fraps的Benchmark功能,2分钟后记录FPS成绩。三种分辨率分别测试视觉特效全开及全关的成绩,并将同分辨率下的两个成绩进行对比。
4《英雄联盟》核显性能实测
《英雄联盟》核显性能实测
本次首先测试的是1280x800分辨率,在高特效状态下,游戏帧数虽然大部分时间都能够保持在40帧以上,由于帧数比较稳定,总体来说流畅程度还算不错。而将特效调至最低后,帧数能够全程维持在70帧以上,整个游戏过程非常流畅。
1280x800分辨率帧数
接下来再来测试一下游戏在1680x1050分辨率下的运行情况。可以看到在高特效下,帧数较上一分辨率有了一些下降,整体只能维持在30帧上下,可以预见的是,这一帧数在后期团战过程中,会非常影响游戏的流畅程度。而在低特效画质下,游戏的帧数与上一分辨率相比,虽然有了近10帧的下降,但也能够维持在60帧以上。
最后再来测试一下1920x1200分辨率下游戏的运行帧数。游戏在这一分辨率下的帧数表现和上一分辨率类似,但如果将高特效状态下,将游戏中的阴影选项关闭,就能够兼顾性能与画面,获得不错的游戏体验。
测试总结:
通过本次的测试结果可以发现,HD4600的性能确实较上一代有了显著的提高,即使在1920x1200的高清分辨率下,也可以在高特效画面设置下保证良好的游戏流畅度。可能会有一部分玩家认为,选择i7 4770K的用户,大部分都会购买一款性能优异的独立显卡,处理器核显性能的提升没有什么意义。笔者则认为,核心显卡至少具备了两方面的优势:首先是相比独立显卡具有更低的功耗,这点对于使用笔记本的用户来说非常实用,能够有效的延长设备的续航时间;其次是按照Intel以往的市场策略,势必会在i5及更低级别的新品处理器中继续采用HD4600核心显卡,这就为用户们提供了更多的选择余地。总之,新一代核显具备了不错的性能和较低的功耗,已经能够满足《英雄联盟》玩家的娱乐需求,近期准备装机的玩家,不妨考虑组建一套高性能的Intel Haswell平台,来充分体验《英雄联盟》带来的乐趣。
5Intel 酷睿i7 4770K详细参数
第三代智能英特尔酷睿处理器就已经能够玩《LOL》了,而到了第四代,酷睿的核芯显卡又有了进一步的提升,能不能变得更加流畅和美观呢?
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