就目前的游戏来说,玩家之间如果想进行合作游戏的话,互联网仍然是首选。我们的平台在连接互联网之后经常会遇到系统更新、软件后台更新以及其他占用网络资源的情况。而这在这种网络环境下进行游戏,往往会得到较高的延迟。这时候,我们就需要一种方法,来降低游戏的网络延迟。
这里Maximus V Formula为玩家提供了一个解决方案,那就是GameFirst II技术。通过专用软件,我们可以将游戏的网络优先级提高,从而可以得到更多的网络资源,避开其他网络应用对游戏的干扰,为玩家创建最优秀的网络环境。
GameFirst II实用工具
GameFirst II配置工具中已经内置许多常用的软件以及游戏配置文件,我们只需要打开相应的游戏并选择配置工具中相应的模式,就能够为游戏保留珍贵的网络资源。
我们使用《暗黑破坏神3》对GameFirst II无延迟技术进行测试。由于《暗黑破坏神3》对于网络的要求相对较高,所以测试就使用这款游戏进行测试。测试的同时使用下载工具对网上资源进行下载,下载速度设定在200KB/s,这样可以充分体现GameFirst II无延迟技术的优势。
在同样一个场景中,使用了GameFirst II游戏无延迟技术的确可以使游戏延迟降低,不过由于Diablo3目前服务器未在国内,所以本身连接上的延迟就比较大。如果大家玩其他国内的网络游戏的话,相信GameFirst II会有更加显著的效果。
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