●那么在玩《反恐精英OL》时,又有怎样的表现?
聊起反恐精英,恐怕80年代的朋友对这款游戏的感情比较深,曾几何时,大大小小的网吧中我们曾杀得昏天黑地。虽然那时的硬件条件几乎无法与现在相提并论,即使是局域网Lan对战也会经常性地卡得一比那啥。随着宽带服务的普及以及对战平台的火热发展,我们在家中也可以享受到CS网络对战。然而在那时大家都是在对战平台上自行建立游戏主机,HOST主机的网络条件大大地限制了进来游戏的玩家的水平。而在这之后,自行租借游戏服务器成为了更多CSers的上上之选。随后,众多玩家期盼已久的CSOL在全世界CS热潮都已开始散退的时候姗姗来迟,那些当年和你一起并肩作战的兄弟,他们现在还好吗?
CS仍然是我们不可忽视的一款FPS对战游戏
同样的,鼠标/键盘/耳机/网速,这四样关键因素是绝大多数FPS类游戏的基本硬性标准限制。在测试过后起之秀CF之后我们再来测试一下曾经的国内FPS老大反恐精英的网络版《反恐精英Online》。
游戏测试时我们发现CSOL相比CF,玩家互相的延迟影响更严重一些
测试的时候我们一共进行2回合游戏,然后以每5秒记录一次Ping值变化。同样的,评测室带宽环境为10M,虽然一般家庭接入带宽普遍为1M-2M,但游戏过程中Ping值的稳定与否还是可以给我们带来一定的参考意义的。玩家购买游戏型主板最看重的也无非是在真正游戏时,硬件所表现出来的性能如何,所以我们直接用游戏说话相信更加具有实际意义。
的确,如我们之前所说,CSOL游戏中玩家之间的延迟影响更大,如果你看到了一个上到了180延迟的玩家在你的游戏当中,也许你会时不常地看到他在你的身边瞬移。也许你的一梭子子弹打了出去,而他真正的人物并没有在你的准心中央,最后倒地的也许是你而不是他。
Killer网卡的确可以保证你的延迟很低,但其他玩家,不会。
Killer网卡也许真的可以将你的延迟降低,即使并不会低到逆天的地步,仍可以保证你的延迟稳定在一定水平而不会上升下降得太多。但我们不可能指望着所有玩家都拥有Killer网卡,也不可能保证所有玩家不是一边开着下载软件一边进行游戏。
不过得益于Killer网卡,作为游戏小菜鸟还是成功的杀了一两个人
也许Killer不会让你一夜之间战翻老师父,但是在一些小的细节方面弥补了玩家实力的不足
同CF测试一样,我们依旧使用Z68对比平台进行横向对比,看一看到底Killer E2100网卡到底可不可以为我们提供更稳定的网络游戏互联速度,并制作折线图便于各位比较。
评测室10M网络带宽条件下反恐精英Ping值技嘉G1.Sniper2全60次记录折线图
评测室10M网络带宽条件下反恐精英Ping值对比Z68平台全60次记录折线图
虽然从折线图上看,貌似两者相差并不是很多,而且同样出现了大幅度“Ping值跳水”的现象,但是G1.Sniper2平台全程没有上到过25,而对比平台则两次达到30。不过这也与我们所遇到的玩家的网络条件不同有些许关系。不过即使是最大值最小值的差值,G1.Sniper2的表现也优于对比测试平台。