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自己给A卡"人工移植"物理加速功能

Hydra前世今生 华硕混交890FX主板首测

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 毛俊霆 责任编辑:向中 【原创】 2010年10月16日 05:46 评论
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● 给A卡“人工移植”物理加速功能

  开篇我们提到,为了弥补A卡不支持物理加速的缺陷,DIY玩家其实早就进行过显卡混交的尝试。起初购买一片性能强劲的高端显卡,或者入手两片主流显卡建立双卡系统来获得更好的3D性能。虽然这样的图形处理器中已经拥有大量高效率的着色单元可以迅速渲染3D画面,但仍然缺少当这些3D画面发生变化时演算自由几何变量的性能。原本这个框架构建的工作一直由处理器承担,遗憾的是处理器天生线程有限,指令集也为兼容各种运算方式所设计。虽然处理器单线速度超快,但是当海量的几何演算铺天盖地而来之时不堪重负是在所难免的。

  NVIDIA的物理驱动让从Geforce 8开始往后的所有型号都被赋予了物理计算的能力,驱动中新加入的指令代码可以利用它们那数量惊人的并行流处理单元负责海量的即时演算,它们不需要像处理器那样兼容多种编码、解码功能,仅此足矣。伴随着物理加速我们得以获得更加真实的游戏画面,体验更好的游戏特效。


后来居上?华硕首款混交890FX主板测试

让N卡为A卡进行物理加速运算

  但是对于ATI的用户来说,由于没有完善的解决方案,只能另辟蹊径。于是在安装了A卡的平台上尝试再安装一块Geforce 8系列或者以上级别的显卡,这片N卡不需要与充当主角的A卡组成任何形式的协作,无需连接显示器,仅负责进行物理计算。即便是A卡用户也能享受物理加速带来的更真实的游戏世界。

● A/N同床共枕 Hydra混交芯片诞生

  技术的飞速发展尤其体现在硬件产品上,对于每四个月就会有新一代产品出炉的显卡行业来说,性能优势的天平一直在ATI和NVIDIA之间摇摆不定。用户为了获得更好的游戏体验不得不频繁更换升级显卡产品,但是这样的升级对于用户来说不仅过于麻烦,同时也产生了越来越高的升级费用。

后来居上?华硕首款混交890FX主板测试

  游戏图形技术来说已经不单单是一门图形科学,而已经演变为一种运算科学,我们不需要把一帧画面死板的交给一块显卡来渲染,这条路如今已经走不通了。为了解决这一问题,为了让A/N显卡最大限度的发挥各自的优势,Lucid开始了显卡混交技术的研发。在2009年末微星曝光首款混交主板的同时我们认识到了这个来自以色列的神奇公司。

  成立于2005年的Lucid公司拥有60多名员工,其中绝大部分都是工程师,目前Lucid公司已经获得超过50项技术专利,并且正在加速美国和台湾的专利申请进程。对于这家创新技术的科技公司来说,Hydra混交芯片帮助用户解决了选择A卡还是N卡的难题,同时也解决了频繁升级的麻烦。有了这颗芯片我们不需要什么麻烦的授权文件,也不需要什么桥接器,只需要将2块显卡插在主板上即可实现混交、SLI(N模式)、CrossFireX(A模式)。

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