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●内存容量依然重要
我们的测试到这里就可以告一段落了,我们在测试中发现《魔兽世界:燃烧的远征》在显卡性能的要求方面真的不高,一款入门级别的DX10显卡就已经足以“喂饱”它了,不过我们同时发现,由于玩家人数,NPC数量等等原因,《魔兽世界:燃烧的远征》的数据吞吐量其实也是非常巨大的,这也就需要一个容量非常大的容器才能使其流畅运行,这个容器就是内存,相信很多人都尝试过512M内存和1GB内存在游戏中之间的差别,而我们在内存降价严重的时期选择了1GB*2的内存搭配,目的正是能够推荐给读者更流畅的配置平台。
在显卡方面,目前的显示卡的显存容量最低也有128M,这样的显存容量已经足够一般显示器的输出需要了,而如果我们需要更大更宽的显示器输出,则512M的显存容量将变为必须。
插件也会占用一部分内存
需要注意的是,插件的使用同样将影响游戏的流畅,而我们在这里推荐的2GB内存容量已经考虑到了这样的情况。在使用2GB容量内存之后,插件对游戏的影响已经可以忽略不计了,或者说我们已经不用考虑插件会拖慢游戏了——内存容量已经远远超越插件的占有需求。
总结:我们并不会怀疑在所有特效打开的情况下我们这三套配置将会流畅地运行《魔兽世界:燃烧的远征》的事实,实际上我们所做的配置在这套平台上应该可以算做最佳——保证FPS的前提下尽可能地维持画面的精美度。
在下一季的燃烧远征专题中,我们将为大家带来五千元配置的豪华版本《魔兽世界:燃烧的远征》的实际运行实况,另外,我们还为大家准备了一份小小的另类评测,希望读者及玩家锁定ZOL主板频道,继续关注我们的燃烧远征系列专题评测文章。
文章的最后,我们将推荐三款主板给大家,他们分别基于本文推荐的三款主板芯片组。
附:平台推荐芯片组主板
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