3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
3DMark 11 P模式测试成绩
在新3DMARK中,为用户提供了基准测试和功能测试等多项功能。在基准测试中,包括我们熟悉的Fire Strike各项测试,这些测试包括多种强度,用户可以根据自身平台的性能等级,来选择对应的测试项目。
由于本次测试使用了处理器自带的HD 530核显,因此在测试项目上特别选择了面向入门级平台的Sky Diver项目,同时从传统的3DMark 11项目中也不难发现,本次Intel推出的HD 530核显在性能上相比上一代产品有了不小的提升。
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