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说起CS1.6,我向大家都不会陌生,这是一款比较老的游戏,选择她作为测试的一项是因为她非常流行,大家都能有一个直观的感性对比。CS1.6的测试,我们选择了De_Aztec这张有天气效果的地图,打开开发者模式,把FPS_MAX参数调整到999,并每次在同一个地点同一个视角截取帧数,分辨率统一为800X600,保证测试的公平、公正。而U480XN PRO使用了独立显卡,所以并没有纳入我们的游戏测试。
测试取的是三次平均值,可以看到频率提升之后帧数普遍提高了10点以上,您还用的着害怕那些讨厌的烟雾弹吗?
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