游戏开始后,我们可以看到传统而熟悉的MOBA游戏身影:我方基地及队友们。由于采用了星际争霸2的引擎制作,因此在画面风格上风暴英雄与星际争霸2非常相似,当然在画面质量上风暴英雄要比星际争霸2强出一个档次。
星际争霸2风格浓郁
游戏对于场景的刻画非常逼真,包括石桥的岩石文理,地板的木纹以及波光粼粼的水面。
进入游戏后,尽管在2560*1440的高分辨率下,但游戏却并没有卡顿,肉眼感觉始终保持在30帧以上。当然最终数据如何,还要看最终的软件监控测试结果。
大规模团战是检验平台的最好时机。各类招式的特效蜂拥而知,如果平台性能不佳,那玩家一定会有明显的感受。不过我们本次测试的平台异常流畅,只是有几次惊险的“掉线”。目前风暴英雄测试阶段玩家普遍反映服务器网络质量不好,这一点希望网易在今后慢慢改进。
在本章地图内,一个劲的往前冲并不能获取胜利,因为在该地图内有一个“贪财”的幽灵船长。玩家可以通过打败地图中的怪物获得达布隆币,并用达布隆币“收买”幽灵船长。此时被收买的幽灵船长将会攻击敌方的建筑物,效果可要比你一枪一弹的打要效率的多。
在笔者与队友良好配合以及合理的收集达布隆币的情况下,对方核心被瓦解,胜利也自然归我们所有。在进行游戏的过程中,我们也对平台的帧数请款做了一个侦测,具体如下:
3档分辨率下的风暴英雄帧数表现
就像如笔者刚才所说那样,在2560*2440分辨率下游戏也一直能保持30帧以上无卡顿的水平。果然通过Fraps监测显示,整盘游戏的帧数为49,可谓非常流畅!而后我们又测试了1080P及720P两个分辨率,帧数表现分别为70及79。不过既然这套配置在2560*1440下都能有如此流畅的表现,那么大家大可以采用高辨率运行游戏。
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