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游戏性能测试

千元价位的中端利器 NV 650i SLI详评

Anandtech 作者:余南 【编译】 2006年12月27日 06:20 评论

标准游戏性能测试

  和往常一样,我们采用了几款最新的游戏来展开测试。我们使用了标准的1280x1024分辨率,关闭了全屏抗锯齿。目前在19英寸液晶显示器上,1280x1024是较为常用的分辨率模式。我们在所有游戏中看到的效果都非常美妙。


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  测试结果令我们大为吃惊,ASUS P5N-E SLI主板在这些游戏中的表现相当出色。我们认为对图形子系统的优化在应用中起到了很好的作用。在所有基准测试和网络游戏测试中,这块主板表现出了非常高的稳定性,没有出现任何问题。不过这块主板对内存设置非常敏感,在内存设置发生改变后,测试的结果有时会大不一样。而且虽然在某些内存设置下,比如更高的内存频率或更低的内存延迟下我们可以完整地通过前面的测试,但是在游戏中却会出现没有响应的情况。

高分辨率游戏性能测试

  为了得到更高的游戏质量,我们采用了1600x1200分辨率加4xAA/8xAF的极限环境。我们知道,在这样的条件下,任意一款高端显卡在单卡模式下都可能会在游戏中被耗光。而像《上古卷轴4》这样的游戏在高分辨率下即使是SLI或CrossFire也会成为瓶颈。因此我们在测试中使用了最强的8800GTX SLI,但不幸的是,我们选中的这2款游戏从双显卡互联中得到的提升非常有限。  

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半条命2测试

  之前曾有传言说8800 GTX在双x16模式下速度会得到非常大的提升。但是从我们的测试中可以看到,650i的双x8模式与680i的双x16模式下的分数是比较接近的。在3DMark测试中,我们看到了一些差距。 3DMark06中680i领先650i大约8%,在3DMark05中680i领先650i大约6%,而在3DMark 2001中650i则领先680i约4%。我们同样也测试了1920x1200分辨率,但是在使用8800GTX SLI之后,两个芯片组的测试分数都是比较接近的。
 

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