MOBA游戏性能测试:英雄联盟
英雄联盟的测试部分,我们同样使用1080P分辨率,同时将游戏画面质量设置为最高,并开启HUD动画效果,测试方法方面,依然采用Fraps对游戏的对战过程进行帧数取样,游戏的详细画面设置及测试结果如下:
画面设置
测试场景
帧数变化
超频后帧数变化
帧数对比
成绩对比
在测试平台超频之前,G2的测试成绩与G1相差不大,但在超频之后,得益于更高的主频,使游戏的平均帧数突破了200帧,即使在大规模的团战中也不会出现卡顿的现象,能够为玩家们带来最佳的竞技环境,以便更好的发挥出自己的真实实力。
//mb.zol.com.cn/471/4719087.html
mb.zol.com.cn
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中关村在线
//mb.zol.com.cn/471/4717568.html
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486
MOBA游戏性能测试:英雄联盟 英雄联盟的测试部分,我们同样使用1080P分辨率,同时将游戏画面质量设置为最高,并开启HUD动画效果,测试方法方面,依然采用Fraps对游戏的对战过程进行帧数取样,游戏的详细画面设置及测试结果如下:画面设置测试场景帧数变化超频后帧数变...
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