据SiS技术行销部经理Hank Lee表示, 绝大部份IGP用户对于3D效能并不敏感,且市场上多数IGP产品面对主流3D游戏,表现均差强人意,因此游戏玩家大多数皆额外添置显示卡以应付需求,所以,面对简单的3D应用,SiS Mirage 3绘图核心已绰绰有余,而SiS进一步强化绘图规格的关键,主要是为了下代Microsoft作业系统Vista而设。
Hank Lee亦指出,由于电脑多媒体应用愈见频繁,加上互联网宽频日渐普及,串流视讯已成为人类最大的娱乐之一,因此SiS进一步提升IGP产品影像处理能力,此技术也命名为SiS Real Video Technology。
Mirage 3 IGP绘图核心首次加入MPEG2 S
SiS Real Video技术可通过将物件边缘的两个像素,作出色素上的对比,并强化两者之间的对比度扩大,锐化图像边缘而得出更清晰影像细节。
Motive Adaptive Noise Reduction技术演示
在播放高速移动的影像时,如果绘图引擎的降低噪音能力不足,容易导致图像污点或是移动中物体出现影像残留,令影像变得模糊,因此SiS Real Video加强高速影像处理,减少噪讯点出现,还原细节锐利,令移动中物件不会出现拖影。
Low Angle Edge Interpolation技术演示
现时,大部份显示器均采用逐行扫瞄显示,因此在视讯转换内容,容易出现边缘锯齿,而为了令影像呈现更为圆滑,SiS Real Video技术可对斜线进行反交错处理,令线条边缘不会出现毛刺或锯齿的情况,令边缘变得更为柔和,大大提高影像质素。
3:2/2:2 Pull down Detection技术演示一
3:2/2:2 Pull down Detection技术演示二
此外,大部份电影拍摄均是以每秒24fps速度呈现,然而,当电视播放或录制影像后,则会被转换成25fps(NTSC)或30fps(PAL)速度,称为3:2或2:2影像还原,但为了令显示速度和原本相配,转换时需要为影片插值,然却将会令逐行扫瞄显示出现影像模糊。SiS Real Video技术可侦出被插值的Frame,并在播放时略过,令清晰的影像重现。