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    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        这次测试是使用1400x900分辨率,画质特效将会以低、中、高设置,看一下Haswell核显平台,能否全部都流畅运行。

    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
    1400x900分辨 低特效画质 

    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
    1400x900分辨 中特效画质 

    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
    1400x900分辨 高特效画质

        下面试试第二个场景:

    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
    1400x900分辨 低特效画质 

    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
    1400x900分辨 中特效画质

    国服DOTA2全剖析 Haswell集显平台实测
    1400x900分辨 高特效画质 

        测试结果:最高特效画质的情况,游戏的平均帧数大概在28帧左右,团战时,有少许卡顿情况。而中特效画质就非常流畅,平均48帧左右。至于中低特效画质显示效果非常差,整个画面像用了Photoshop加入了高斯模糊的效果,简直无法直视,和中高效果的画质差距甚大。

        目前这款游戏还在内测阶段,每天DOTA2官网都会发放1万个内测激活码,所以不需要等待公测就可以提早体验DOTA2,大家可以试玩一下。

    mb.zol.com.cn true //mb.zol.com.cn/389/3895424.html report 697     这次测试是使用1400x900分辨率,画质特效将会以低、中、高设置,看一下Haswell核显平台,能否全部都流畅运行。1400x900分辨 低特效画质 1400x900分辨 中特效画质 1400x900分辨 高特效画质    下面试试第二个场景:1400x900...

    Dota2的画面相比Dota来说好得绝对不是一点半点,首先Dota2就已经跳出了暴雪War3的引擎限制而可以自由去创建模型,然后就是新的Dota2采用的是起源新引擎来构建,自主和精美度都远超War3.

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