测试分辨率及画面设定
我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1680x1050及1920x1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《摩托GP13》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
1280x800分辨率
首先是1280x800分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用1440x900分辨率显示器及使用1366x768分辨率笔记本的玩家,也可以把1280x800这一分辨率的运行情况作为参考。
目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用1680x1050这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。
最后再来测试一下《摩托GP13》在1920x1200这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600在这一分辨率下的表现如何。
本次的测试方法为:选择固定的赛道和天气,比赛开始后模拟玩家正常游戏的方式开始测试,同时开启Fraps的Benchmark功能,1分钟后记录FPS成绩,以及每次测试的最大、最小和平均FPS值,并对成绩进行横向比较,以确定几种情况下游戏流畅度之间的差距。
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