规格上,GeForce GTX 660Ti采用了基于Kepler图形构架的GK104核心,它拥有超过35亿的晶体管规模,核心面积同旗舰级的GeForce GTX 680一样均为294平方毫米。与GeForce GTX 680相比,其运算资源总量从1536个ALU下降到了1344个,Texture Filter Unit由128个减少到了112个,构成后端的ROP削减为24个。
与ROP相对应的,GeForce GTX 660Ti的MC结构也4个64bit双通道显存控制器削减到了3个,显存位宽192bit。GeForce GTX 660Ti拥有2048/3096MB两种显存容量搭配方案,其中2048MB采用了非对称显存布局体系。
GeForce GTX 660Ti 显 卡 对 位 产 品 规 格 比 较 表 | |||||
显卡型号 | GeForce GTX 660Ti | Radeon HD 7870 |
Radeon HD 7850 |
Radeon HD 6870 |
GeForce GTX 560Ti |
市场定价* | 2199元 | 2699~2999元 | 1999~2199元 | 1899~1999元 | 1999 元 |
GPU代号 | GK104 | Pitcairn | Pitcairn | Barts | GF114 |
GPU工艺 | 28nm | 28 nm | 28 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 35.5亿 | 28 亿 | 28 亿 | 17 亿 | 19.6 亿 |
着色器数量 | 1344 | 1280 | 1024 | 1120 | 384 |
着色器组织 | 1D*1344 | Vector*1280 | Vector*1024 | 5D *24 | 1D *384 |
ROPs数量 | 24 | 32 | 32 | 32 | 32 |
纹理单元数量 | 112 | 80 | 64 | 56 | 64 |
核心频率 | 915 MHz | 1000 MHz | 860 MHz | 900 MHz | 823 MHz |
着色器频率 | 915 MHz | 1000 MHz | 860 MHz | 900 MHz | 1646 MHz |
理论计算能力 | 2.46 TFLOPs | 2.56 TFLOPs | 1.76 TFLOPs |
2.02 TFLOPs |
1.89 TFLOPs |
等效内存频率 | 6008MHz | 4800MHz | 4800MHz | 4200MHz | 4008MHz |
内存位宽 | 192 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
内存带宽 | 144.2 GB/S | 153.6 GB/S | 153.6 GB/s | 134.4GB/s | 128 GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 2048 MB | 2048 MB | 2048 MB | 1024 MB | 1024 MB |
DX版本支持 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 |
HD视频技术 | PureVideo HD+NVENC | UVD3.0 VCE |
UVD3.0 VCE |
UVD3.0 | PureVideo HD |
通用计算接口 | CUDA | Stream | Stream | Stream | CUDA |
依靠在架构方面的优势,GeForce GTX 660Ti在性能方面表现突出。当然这种突出是根据其价格而定的。GeForce GTX 660Ti目前的官方零售价格为2199元,单项测试上已经超越上一代旗舰单芯显卡Geforce GTX580,以及竞争对手的Radeon HD7950显卡,给用户带来强劲的性能支持。
面对如此强劲的产品,用户该如何搭配平台?升级现有配置组建游戏平台?针对Geforce GTX660Ti用户装机,笔者从万元预算出发,给用户提供一套装机指南。供网友参考。
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