●游戏测试:尘埃3
《尘埃3》游戏与上代作品一样依然是采纳的最顶级DX11技术,不过新作在画质上有很大的改进,新游戏采用与《F1 2010》同样的改进版Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。相对于其他游戏,《尘埃3》的配置要求更加宽泛,适合各种档次的平台进行测试。
NO AA情况下为121.29FPS
在画面设置上,分辨率依旧为1920*1200,所有画质选项均调至最高,NO AA。所测得成绩为121.29FPS。
由于帧数很高,因此笔者选择开启8xQCSAA。最终,成绩为95.79FPS。尽管帧数有着一定程度的下降,但是95.79PFS依旧是一个令人惊人的帧数。在如此高端平台的配合下,我们完全没有必要顾虑抗锯齿与否的问题,尽管放心大胆的开吧!
通过NO AA及8xQCSAA的画面对比,我们可以明显的看到在开启了抗锯齿后,画面的边缘变得极为平滑。损失一些帧数,换来提升不小的画面水平,还是非常值得的。更何况,95FPS依旧是一个非常“恐怖”的帧数。
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