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    实测!揭秘PCIE3.0能否令GTX680脱胎换骨
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    构架底层延展测试:Fluid simulation

            我们首先进行的DirectX SDK测试,是使用Direct Compute完成的流体力学模拟——Fluid dynamics simulation。Fluid dynamics simulation基于弹性力/黏着力/重力为基础的颗粒碰撞模拟,每一个颗粒均拥有独立的力学参数,通过对颗粒本身在统一的重力参数作用下自有力学参数以及交互作用的计算,可以模拟大量颗粒的行为并达到模拟由它们构成的“流体”特性的目的。

    PCIE 2.0和3.0 谁才是开普勒最佳搭档
    Fluid simulation测试画面

            测试采用Fraps软件作为辅助测试工具。从开始测试起45秒后终止测试,取平均帧数作为测试结果。分辨率则为默认的1024*768。

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    DirectX SDK Fluid simulation测试对比

        从测试结果中我们可以看出,GTX680在DirectX SDK Fluid simulation测试项目中,PCIE2.0的测试成绩为2999,而PCIE3.0的测试成绩为3061,二者存在这一定的差距。同时,在Fluid dynamics simulation测试中,GTX680表现出了卓越的性能。强大的矩阵处理能力、良好的并行度以及条件分支应对能力表明GTX680拥有了完善的应对各种通用计算场合的能力。

    mb.zol.com.cn true //mb.zol.com.cn/286/2861454.html report 920 构架底层延展测试:Fluid simulation    我们首先进行的DirectX SDK测试,是使用Direct Compute完成的流体力学模拟——Fluid dynamics simulation。Fluid dynamics simulation基于弹性力/黏着力/重力为基础的颗粒碰撞模拟,每一个颗粒均拥有独立的力学参...
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