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Radeon Xpress 200 IGP
Radeon Xpress 200 北桥的最耀眼之处,就莫过于整合了DirectX9 级别显示芯片了,而这也是除Intel 915G(集成的是GMA900)外的第二款 DX9 整合芯片组。然而ATI 的DirectX9 解决方案和Intel 相比有天壤之别,显示核心是基于它发布的第一代DirectX9 显示卡—Radeon 9700 。芯片的IGP 延续了前一代ATI R300 架构的优良特性,并在基础上作了较大改进,另外由于芯片组使用了ATI Radeon 技术,因此在驱动的更新、兼容性等上面都可得到保证。
Radeon Xpress 200 IGP 的性能足够强悍,但是为了避免对桌面显示芯片造成毁灭性冲击,ATI 仍对显示核心进行了一些限制,比如IGP 仅有两条pixel pipelines,核心时钟频率也被限制为333MHz ,理论峰值填充率达到了666M 纹理/秒,但相信这个可以随着版本的升级而作出改变。 ATI 也承诺IGP 所提供的性能完全可以媲美64MB 显存的4 pipe Radeon X300 显示卡。IGP 的2 个pipelines 包括了丰富的DirectX 9 级别 Pixel shader ,其中有一系列丰富的浮点数据类型,因此显示卡的工作效率相当不错。IGP 甚至还使用了视频de-blocking 技术,这就像Radeon 显示卡的full-blown 技术,不过IGP 仍在技术上有些缺失的地方,比如不提供Vertex shaders 支持。ATI 说大部分Vertex Shader 任务都可以通过主系统的处理器得以完成,仅有在大量光转换效果的时候,CPU 才会造成一些压力。
因为ATI的板载视频支持板上的VGA和DVO输出。所以当你使用一个附加的带有支持双监控器性能的PCIe卡时,可以非常容易的使用四个监控器。
其实对于Athlon 64 平台来说,使用内建的显示卡有着先天的优势,那就是处理器本身整合了内存控制器。CPU 的内存控制器,使得内存到处理器之间的访问延迟时间极低,但对于其它系统来说,内存访问的延迟将会影响到性能。为了把K8 系统的低内存延迟优势发挥出来,ATI 开发了一项可使用本地帧缓冲内存的技术,镶入的RAM 能够以1颗或者2颗内存芯片的方式使用。比如当使用1颗内存芯片的时候,我们有32-bit 的本地帧缓冲RAM,而使用2个内存芯片的时候,本地帧缓冲RAM就可达到64-bit 。
嵌入的帧缓冲内存是可选择的,Radeon Xpress 200 IGP 可单独使用显示存储芯片,提供低延迟。然而它的本地帧缓冲内存仍然存在,IGP 为了提供更好的整体内存性能和获得更高容量的显存,能够交错使用主内存和独立显存。ATI 提供的测试样板使用了16MB 的独立显存,不过ATI 建议我们测试的时候使用“Fine”交错模式,因此在测试配置的时候,使用了16MB 独立显存和16MB 系统的主内存。
工程样板的VGA和DVI 视频输出
就像以前的Radeon IGP 芯片组,Xpress 200 IGP 能够在主板上使用ATI 显示卡以支持多显示输出。而现在显示器已经可支持SurroundView 技术,可允许三个显示器,这里集成显示卡可提供一个,而独立显示卡可提供两个。ATI 说SurroundView 规范和限制基本和之前几个版本类似,但指出在新版催化剂控制中心软件中,将提供对多显示输出更好的配置。
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