●能否流畅玩?火拼5大热门游戏
3000元整合平台到底能不能玩单机游戏?笔者选择了街霸4/鬼泣4/尘埃2/使命召唤6/星际2这4款对PC性能要求偏高的游戏来做测试,看看昂达魔剑A890GX+AMD速龙II X4 630的游戏性能如何。
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①街霸4
街霸4(Street Fighter 4)是一款由CAPCOM开发的格斗游戏,本作继承了系列传统的2D玩法,同时采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式再次展现格斗游戏鼻祖的风采。
首先运行街霸4 Benchmark测试程序,将分辨率调至1024*768,设置全低,测试结果为C,平均帧数达43.57,可以正常游戏。
之后恢复默认设置(中等设置),分辨率保持1024*768不变,开始游戏后FPS保持在32左右,拖慢感比较严重。
街霸4 RANK:C(Benchmark全低设置)/32帧(游戏中默认设置)
将设置重新调回全低,正常游戏时速度接近50帧,拖慢感基本消失,画面构成较复杂时帧数变化也不大,3000元整合平台基本可玩!
②鬼泣4
鬼泣4(Devil May Cry 4)是鬼泣系列的第四作,新主角尼禄是一名教团骑士,他拥有酷似但丁的银发,攻击方式也有些相似,最大的不同之处在于尼禄拥有一双恶魔之手。此外,但丁在本作中的客串表演也非常抢眼。
以DX10模式进入游戏后,将分辨率设为1024*768,所有设置调至最低,选择第一关开始游戏,帧数可以保持在39左右,基本可以正常进行游戏。3000元四核平台的实力不可小觑!
③尘埃2
科林麦克雷:尘埃2(Colin Mcrae:Dirt 2)使用Code masters EGO游戏引擎开发,引擎效能的大幅提升带来了游戏画面的显著进步,急驰中的车辆产生的气流,道路两侧的树木,旗帜,甚至车辆本身的组件都非常逼真。经过加强的沙尘效果除了可在跑道上留下车痕外,后方车辆还会因前车扬起的风沙留在车窗上造成视线模糊。
游戏序章阶段,默认分辨率为1920*1080(24寸LCD自动识别),其他设置偏高,平均帧数只有4,5左右,处于幻灯片状态。
将分辨率调整至1024*768,设置全部调至最低后,游戏速度明显提高,多数情况可以保持在31帧左右,正常游戏没有问题,3000元四核平台完全可玩。
④使命召唤6
使命召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏,该游戏是使命召唤4:现代战争的直接续作,同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏沿袭了前作的剧情背景,发售首月销量就超过600万份。
进入游戏设置,仍将分辨率改为1024*768,其他选项均调至最低,选择场景较复杂的关卡开始游戏。游戏中,多数情况下速度都可保持在30帧以上,通过草丛等两侧建模较多的场景时,帧数会有所下降。整体流畅度一般,基本可玩。
⑤星际争霸2
星际争霸2(Star Craft 2),是暴雪于2010年推出的一款RTS即时战略类作品(目前暂为Beta版),亦是经典游戏星际争霸的续作。星际争霸2将以三部曲的形式推出,按发售的先后顺序排列分别为Wings of Liberty(自由之翼),Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
调整游戏分辨率为1024*768,默认推荐设置(中等),同屏单位较少的情况下游戏速度可以保持在30帧上下,且已有缓慢感觉,多单位混战时的速度表现可想而知。
保持分辨率1024*768不变,将设置调整为低,以画面效果为代价换取流畅的游戏速度,看来昂达魔剑A890GX+AMD速龙II X4 630的组合在低画质下应付星际2还是绰绰有余的。
小结:
从以上5款热门单机游戏的测试结果来看,3000元四核平台的图形性能还是值得肯定的。既然该平台可以在低画质下流畅或基本流畅的运行这些游戏,那么应付多数网游应该是比较轻松的事情。当然,这样的表现与主流独显平台相比还有很大差距,如果您是狂热的单机游戏玩家,整合机恐怕难当大任。