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游戏测试—《Call Of Duty 4》

3D性能提升五倍 GF9系列板载GPU详细测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 吴俊杰 责任编辑:向中 【原创】 2008年10月15日 21:00 评论
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●游戏测试—《Call Of Duty 4》

  《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化,而画面特效相比前代也有质的飞跃,因此对计算机硬件的要求也变高。

  测试将在800*600的分辨率下进行,关闭全屏抗锯齿特效,所有特效设定为Low,并将在相同平台上运行三次,取最佳成绩作为对比数据。


3D性能提升五倍 GF9系列板载GPU详细测

3D性能提升五倍 GF9系列板载GPU详细测

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