
测试主体平台简述
●盈通AN78战神介绍
NVIDIA GeForce 8200的Hybrid SLI功能是一项实用之上的显示系统技术,从性能的角度上来说Hybrid SLi能够让我们用一块板载GPU+入门级显卡的搭配方式得到更强的性能,而从消费者的角度来说Hybrid SLI也给了我们更灵活的购买选择:在预算不足的情况下选择首先购买一块板载GPU的主板,搭配以一块不错的处理器,而等资金充裕了再购买一块价格也不高的入门级别显卡,将Hybrid SLI系统组建起来就能够得到高于这块独立显卡的性能,这对于初期平台资金并不充裕的玩家来说是不错的分步购买方式。
当然,选择一款产品并非能够草草决定的事情,在选购一款主板之前都必须首先了解主板的用料做工以及规格,当然了,功能特色也是选择主板的一个不可忽视因素,总之选择主板,依然要将表面的“硬”条件放在首位去考虑。
盈通AN78战神主板全板纵览
ATX大板设计的板型就很容易让人产生好感,而深蓝色的PCB板也是盈通一贯的风格,我们依然可以看到主板上的DIY元素:板载的蜂鸣器和DIY Button的加入虽然在目前来说已经并不少见,但依然可以看出厂商对DIY玩家的态度。
盈通AN78战神主板CPU供电部分特写
供电部分的设计比较扎实,五相供电(4+1)的解决方案是K10平台的典型设计,全固态电容的设计也保证了CPU供电电流的纯净和稳定。
盈通AN78战神主板内存插槽部分特写
内存供电是独立单相的,而AMD方面的内存控制器内置化也决定其对双通道内存的支持,最高支持DDR2-1066规格内存模组,最大容量8GB,主板也采用了黄色和红色来区分内存的两个通道,我们要做的就是将两条DDR2内存模组插在相同颜色的内存插槽上。
这里提供了六个SATA2磁盘接口,支持Raid功能(0/1/0+1/5),磁盘接口附近的DIY Button(Power/Reset Button)和蜂鸣器的设计很有照顾玩家的用心。
主板提供了一条完整带宽的PCI-E2.0 16X显卡插槽,我们可以选择购买GeForce 8400GS显卡以和GeForce 8200板载GPU组建Hybrid SLI系统来提升系统的显示性能。
背板提供的接口还是比较全面的,视频输出方面提供了VGA、DVI和HDMI接口标准,而e-SATA接口的加入就现在的板卡制造业来说已经并不少见了。
●测试平台构成解析
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows Vista Ulitmate SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows Vista 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
值得一说的是我们本次选择的处理器AMD Athlon X2 4850e,这是一款功耗很低的处理器,TDP仅仅45W,而2.5GHz的频率也具备不错的性能。
系统硬件构成 处理器 AMD Athlon X2 4850e 2*1024MB Extreme Edition DDR2-1066 显示设置 1680*1050/60Hz/LG M228WA TT Toughpower 750W 操作系统 Windows Vista Ulitmate SP1 芯片组驱动 显示驱动 DirectX版本
(200MHz*12.5/1MB L2 Cache)
主板芯片组
NVIDIA GeForce 8200
(盈通 AN78战神版 V1.1)
(Run:400MHz/4-4-4-12-2T)
Hitachi 120G
OnBoard GeForce 8200
盈通G8400GS战神版512MB
系统软件构成及系统驱动
AMD 8.5 Drivers For Vista
AMD 8.5 Drivers For Vista
DirectX 10/DirectX 9.0C
测试软件构成
Futuremark 3DMark 06
测试游戏构成
Call Of Duty 4
Lost Planet
WarCraft 3
测试平台组合一览
●Hybrid SLI的提升
众所周知的是关于Hybrid SLI的概念问题,Hybrid SLI其实拥有两大核心技术——Hybrid Boost(GeForce 加速)和Hybrid Power(混合动力),两者合一才能真正称之为完整的Hybrid SLI。Hybrid Boost(GeForce加速)就是一般人所认识到的功能:独立显卡和板载显卡协同工作以达到提升平台显示效能的目的。而我们在这里主要的测试对象则是由GeForce 8200和GeForce 8400GS所组建的Hybrid Boost系统。
测试主要是以游戏为主的,因此我们选择了3Dmark 2006这款以游戏场景为主要测试方式的性能测试工具,而两款游戏也分别是DX9和DX10环境下的经典代表,当然,我们在游戏中将分辨率设定为800,画面设定为Low,尽量在不影响视觉感官的同时不破坏游戏的流畅度。
从我们测试的结果来看,3Dmark 2006中Hybrid SLI领先了独立显卡的成绩达到了接近30%,而COD4则超过了65%,在Lost Planet的测试则比较奇怪,Snow场景领先了22%,而Cave场景却反而落后了2帧的FPS,总体来看Hybrid SLI对于整个平台的显示效能提升还是相当明显的。
●实战魔兽争霸3
《魔兽争霸3》是近年来最为流行的竞技类即时战略游戏了,它的创造者是素有神话美誉的暴雪,不得不说暴雪在游戏制作方面的严谨程度确实让人无话可说,回想这么多年来暴雪出品的游戏无一不是经典,而且绝对不存在例外。而这款《魔兽争霸3》带给人们的感受也是从未有过的,真3D的游戏画面和引入英雄的战斗模式都充满新鲜感,而更为难能可贵的是游戏本身的战略性、平衡性和操作性都达到了其他游戏难以企及的高度。
由于采用了真3D特效的DX渲染,而游戏本身又是如此流行,那么用本文中提到的盈通AN78战神和盈通G8400GS显卡来组建一套廉价而有效的《魔兽争霸3》游戏平台又是否可行呢?我们在接下来的时间将用测试来解答这一疑问。
测试画面设定
我们采用事先录制好的一段AI-3C-Orc 1.69联赛地图上的对战录像来进行测试,事实证明游戏中平均58帧上下的游戏表现让人满意,这是Hybrid SLI带来的效果,实际上DX8.1时代的游戏确实无法对这套Hybrid SLI平台有任何撼动,而内存方面的2G容量也在这样的场面上应对自如,而Min和Max如此之小的差值也让整个游戏的过程能够保持流畅的操作手感,游戏本身在FPS方面也会有上限的限制,这也是为了保证流畅度而专门设定的。