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历史回顾-3Dmark 2003

显卡灭顶之灾 独家视频详解新版3DMark

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 吴俊杰 责任编辑:李鹏飞 【原创】 2008年04月29日 06:00 评论
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●历史回顾—3Dmark 2003

  01年到03年的跨度确实有些大了,在这期间,3Dmark软件一直都没有更新。而此时微软已经进入了DirectX 9的时代(XP都普及了才更新,确实有些懈怠了)。3Dmark 2003中已经有CPU测试项目了,不过并未计入总分,我们只需要运行游戏测试场景就可以得到最终的测试结果。和3Dmark2001一样,3DMark2003也有四个游戏测试场景,第四个场景才是完全基于DX9.0的测试场景,而第二和第四个场景则都是基于DX8.1的,第一个场景更是一个基于DX 7.0的测试项目。需要注意的是此时的3DMark 2003需要用到PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0技术,因此必须在DX9.0的环境下才能跑完全程。


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