装好系统后,安装上RV620显卡,我们选择了一些人们主流游戏来检验一下我们的平台,其中包括:《Crysis》、《Unreal Tournament 3》、《Call of Duty 4》等。
当我们打开AMD催化剂控制中心(CCC)的时候,我们发现“CrossFire”模式已经能够使用,表明检测到多GPU存在。但是当我们进行开启和关闭的动作时,机器出现蓝屏,以致于我们不得不重启,并且有很多次。因此只能说目前软件还不是十分的成熟。
● “Hybrid CrossFire”下跑《Crysis》
上面的介绍如果说吸引了一些硬件爱好者的话,那么下面的话题可能会招来更多的游戏发烧友。《孤岛危机》(Crysis)游戏可以说是目前任何3D视频方面公认的测试标杆,如果RV620单卡在《孤岛危机》中不能有任何作为的话,那么“Hybrid CrossFire”开启后,事情就有了很大的改观。
“Hybrid CrossFire”模式下,《孤岛危机》能够流畅的运行在1024x768分辨率下,并且画质可以设置为“中”。通过自带的测试场景,“Hybrid CrossFire”模式比单卡RV620的帧率提高了50%。
平台还进行了《使命召唤 4》以及《虚幻竞技场 3》的测试。其中《使命召唤 4》的平台表现要比当初预想的好,在开始“Hybrid CrossFire”后,帧率提升了近50%。而《虚幻竞技场 3》也有33%的提升。要知道这两款游戏,驱动是没有经过任何优化的。
平台流畅运行《Crysis》
在《孤岛危机》(Crysis)的[–DEVMODE]模式下,检测信息显示“MGPU”,这也就意味着游戏已经检测出,在“Hybrid CrossFire”下平台运行的是多GPU模式。 游戏将当前模式识别为了传统的双卡配置,而不是独立显卡+整合GPU的模式。
● 3D Mark成绩
3D Mark软件是不错的显卡性能评估工具,在测试中并没有开启全部3DMark测试项目,目的也是希望通过开始和关闭测试项目来检验各项功能在“Hybrid CrossFire”下能否正常运行。
从上面的成绩我们可以看到,基本上所有项目在开启“Hybrid CrossFire”后都是2倍提升,这让人感到很惊讶。我们注意到,像素着色器、顶点着色单元以及填充率的对比差异明显。这有理由让我们相信,未来成熟的驱动推出后“Hybrid CrossFire”将会有更大幅度的性能提升。