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测试结果分析与全文总结

征服燃烧远征 魔兽世界硬件测试完结篇

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 吴俊杰 责任编辑:刘宇峰 【原创】 2007年09月22日 06:00 评论

●我们的测试结果

  测试副本的项目实际上并不是一件轻松的事,由于需要时刻记录游戏的帧数,而测试中也必须时刻注意副本中各种视角的平衡,因此在副本的时候由于心存二用还团扑了好多次,在此笔者向当天队伍里的所有玩家表示诚挚的歉意。

  需要注意的是,系统状况的好坏也直接影响着我们在游戏中的流畅度表现,如果配置恰当合理,而游戏中的表现却并不尽如人意,那么我们建议立即检查系统的健康状况,如果是有病毒或者木马的侵袭将是一件十分危险的事,毕竟现在有了密码保护卡的情况下帐号被盗的事情也是屡有发生,安全性是我们需要注意的第一要素。

  下面就是我们本次测试的各平台平均游戏帧数表现:

  ○5000元AMD平台配置一测试结果:


5000元AMD平台配置一 测试结果

固定路线测试

69.4 FPS

飞行测试

70.2 FPS

SOLO测试

68.9 FPS

副本测试

89.7 FPS

  ○5000元AMD平台配置二测试结果:

5000元AMD平台配置二 测试结果

固定路线测试

67.4 FPS

飞行测试

69.7 FPS

SOLO测试

69.9 FPS

副本测试

83.4 FPS

  ○5000元Intel平台配置测试结果:

5000元Intel平台配置 测试结果

固定路线测试

70.1 FPS

飞行测试

73.4 FPS

SOLO测试

71.3 FPS

副本测试 90.8 FPS

  由于副本中相对场景较小,因此在帧数上也提高了不少,我们发现副本中较为狭窄的地段,其FPS值甚至已经超过了200,这也是因为显卡内存以及CPU的负担较小而造成的结果。

  总结:总体来说,这三套平台都非常好地完成了所有的游戏测试,哪怕在特效全开最打的情况下也是如此,因此我们的配置定位是完全正确的,用我们推荐的五千元配置完全可以在非常好的显示效果下流畅地体验《魔兽世界:燃烧的远征》。如果说Raid是一件并不轻松的事,那么使用这样的配置则会有效地缓解由于反复Raid而造成的心理疲劳现象。在最后,我们也善意地提醒各位玩家:TBC虽好,也也要注意身体上的压力,宅男现象对我们的工作和生活都会有不小的影响。

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