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    当年《古墓丽影》差点做成《孤岛惊魂》

      [ 游民星空 转载 ] 作者:赵剑楠   |  责编:赵剑楠
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      在巴黎的“城市科学和工业会”议举行期间,史克威尔艾尼克斯前全球科技总裁Julien Merceron,提出了一个有趣的细节,那就是在2013年的《古墓丽影》。

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      当时,《古墓丽影》的开发团队想要探索新的方向,原本是想打造一款“类开放世界的游戏”,这样做的后果就是整个游戏看上去更像是劳拉闯入了《孤岛惊魂》的世界。但该计划最终被否掉,不过也在一定程度上启发了开发团队,也正是因此,团队及时调整,取消了游戏的载入画面,取而代之的是手绘的画面,才让这个游戏容光焕发。

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      现在《神秘海域4》已经做成了“线性沙盒”,不知《古墓丽影》下一作会不会真的引进沙盒元素呢?

    mb.zol.com.cn true //mb.zol.com.cn/559/5597422.html report 543   在巴黎的“城市科学和工业会”议举行期间,史克威尔艾尼克斯前全球科技总裁Julien Merceron,提出了一个有趣的细节,那就是在2013年的《古墓丽影》。  当时,《古墓丽影》的开发团队想要探索新的方向,原本是想打造一款“类开放世界的游戏”,这样做的后果就...
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