AMD今年1月690G的强势出山,凭借良好的性能使它一时间获得了很高的人气,在气势上显然已经盖过了nVIDIA的C61,nVIDIA面对强大的竞争对手自然不甘示弱——C68浮出水面,作为07年NVIDIA第一款整合主板芯片,C68和C61相比最大的提升在于整合的显示核心上,C68集成的是具有更高规格的Geforce 7050显卡!它完全支持Dx 9.0C规范,同时支持Shader model 3.0,分辨率最高可达1920x1440 @75Hz!强大的显示核心使其具备了更为强大的3D性能,同时还具有应对690G的NVIDIA PureVideo HD H.264的高清视频硬件解码功能。仅仅这些改变,就足以和690G一较长短了,再加上南桥的一系列加强:增加SATA II接口到4个;强化磁盘性能;RAID可以实现RAID 0,1,0+1,5和JBOD;更提供多达12只 USB2.0接口和符合Vista标准的8ch HD高保真音频特效,如此高配置足以让人侧目,更关键的是:它拥有PCIE X16规格的全速独立显卡插槽——这让其拥有了极其巨大的升级潜力。所以,690G和C68的尖峰对决是07年即将上演的一出精彩大戏。
MCP68 架构图解
翔升作为nVIDIA国内唯一AIC,以最快速度放出了C68主板,而评测室则第一时间拿到了翔升C68样板——并将通过一系列的评测和大家一同揭开C68的神秘面纱。
提起翔升,相信在国内所有人都不会陌生:早在2001年,翔升就已经成为中国大陆唯一一家ATI图形加速卡授权生产厂商,如今她更是NVIDIA在中国区唯一的核心合作伙伴,在图形技术和研发上则和NVIDIA直接合作,国内唯一AIC的力量是强大的,这种第一时间“Face to Face”的合作体现出来的则是强有力的产品线和屡屡创作出的令人惊叹的绝妙佳作。回顾翔升显卡产品的一系列叫座大手笔,往往掩盖了其在主板上同样精彩的表现。翔升作为nVIDIA国内唯一的AIC,之前已经推出了精心打造的G84和G86显卡系列产品,如今C68的出世则显得那么理所当然。
供电部分
三相供电电路设计,电感配合高品质电解电容,保证了运行的稳定性。
内存插槽
主板配备了两条内存插槽,支持双通道DDR2 533/667/800MHz内存规格。
主板上“ROHS”的字样清晰可见,无铅工艺如今已经逐渐普及。主板提供了两条内存插槽,考虑到未来Vista的普及和将来的软件需要,我们建议购买两根1G内存以得到更好的性能和更强的适应性。
图中我们可以看到翔升的这款主板采用的是NF-7025-630A芯片,也就是MCP68S 芯片组,“ENG SAMPLE”的字样暴露了其工程样品的身份,
C68一出生就作为狙击690G的主力为人们关注,评测室将就690G和C68之间做一系列对比评测,统一评测平台和评测标准力求平等性和公正性。
在本次测试过程中,我们将使用简体中文版Windows XP Professional+SP2版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows XP”默认桌面主题和“最佳效果”并在每次运行完毕一项测试后重新启动机器以获得最平等的,关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
System Hardware | |
AMD Athlon 64 X2 3600+ | |
Motherboard |
ASL C68 |
Memory |
2 x 1024MB Extreme Edition DDR2 1066+ |
Hard Disk |
Seagate Barracuda 7200.7 120G |
Graphics Card |
Onboard |
Resolution |
1680 x 1050 @ 32-bit @ 60Hz |
Power Supply |
Seasonic M12 SS-700HM 700W |
System Software and Drivers | |
OS |
Windows Vista Ultimate |
Chipset Driver |
MCP68 14.06 For Win2000/XP (C68) |
DirectX Version |
DirectX 9.0C Redist February 2007 |
Benchmarks | |
Synthetics | |
Futuremark 3DMark 2001 | |
Futuremark 3DMark 2003 | |
Futuremark 3DMark 2005 | |
Everest Ultimate 400 |
3D Games |
Company Of Heros |
Quake 4 |
F.E.A.R. :Extraction Point |
Far Cry |
Doom 3 |
C&C 3 |
WOW 1.12.3 |
考虑到我们在平时使用这类主板的时候超频的可能不大,所以我们并没有对平台超频,CPU仅仅使用了其默认频率。另外,考虑到购买这类主板的人群的心理,我们使用了两根1G内存,并把整合显示核心的共享显存锁定为128MB。对于两者的显示核心,我们也都采取了保持默认频率的处理办法,力求公平的测试环境。
我们看到除了在ATi传统优势项目3DMark05中690G占有优势之外,其他各项两者得分都差别不大,这种差别已经不能认定为性能的高低差异了,我们可以把它归于测试的小小误差。
关于本次测试的平台搭建方面,我们尽量从贴近购买C68用户群的心理配置来考虑,毕竟很多网络游戏相当占用内存,反而对显卡倒不是那么挑剔,再加上临近夏天,散热对一般用户来说也是一个沉重的负担,所以我们没有对CPU进行超频处理。测试中我们采用Everest Ultimate 400进行内存性能的测试。
测试数据的对比结果有些难解难分,在每个项目上翔升的C68都略微胜出一些,但在微小的差距下,我们认为C68和690G在内存性能上难分高下。
在测试中我们也发现,翔升的这款C68主板显然精心为用户做了一些小小的改进——它的默认显示核心频率达到了500MHz,显然这也是它为什么在3D性能测试中能够比690G的X1250高出一头的原因之一。接下来的游戏测试中,我们不仅将用目前的高端游戏来测试两款芯片组的表现,还将引入对内存容量要求比较高的一款网络游戏《魔兽世界》,我们希望通过这款游戏的测试数据来让大家在心里形成对主板评价的一个标准,而高端的3D游戏毕竟不是所有人都对它们的苛刻需求完全理解。
如我们所见,翔升的这款采用C68S芯片组的主板在游戏测试中表现还是相当不错的,高端游戏只需要牺牲一些画质就可以流畅运行,而主流游戏基本可以享受流畅的快感了,至少其在工程样板期就已经和我们评测过的一些690G主板难分高下,可以想见未来C68和690G的竞争必将十分激烈。
整合主板已经不仅仅是纯粹的商务定位或者廉价定位了,随着用户品味的不断提高,芯片组厂商也在不停努力研发以满足消费者日渐增进的消费需求,功能单一且性能落后的整合主板显然已经跟不上时代的发展,显而易见,用户所追求的已经远远不是插上仅仅能用的主板了,大家向要的是一块可以兼顾办公和游戏娱乐的全能主板。我们不妨回顾一下整合主板的发展历史,从一开始的性能较低的整合显示核心一直发展到现在的性能强劲到足以应付主流游戏的整合显示核心,我们可以很清晰地看出整合主板发展的三大趋势:
其一:用户越来越追求极致的享受,Vista那梦幻一般的特效早已深入人心,而购买整合主板的用户也一样希望享受到Vista的极致体验效果。
Vista特效(点击放大)
其二:整合主板必须满足用户日益提高的体验需求才能获得用户的青睐。现在C68已经达到了这个高度,在整合显示核心中加入了高清硬件解码的技术,用户轻松观看高清视频的要求已经得以实现:
我们看到翔升C68主板在运行这样的高清晰视频时表现的毫不吃力,CPU和内存占用率也很低,显然还有很大的余力,可以说整合主板现在已经能够胜任用户组建家庭娱乐中心主机的重任了。
第三,也是最重要的一点,就是整合主板的游戏性能,显然芯片组厂商已经认识到这一点,所以新的整合主板其游戏性能非常强悍,所有的主流游戏都已经能够轻松应付下来,有些游戏中的性能表现竟然有超过独立显卡的趋势。
结语:尚处于工程样板期的翔升C68在测试中给我们带来不小的惊喜。我们认为C68和690G性能上的差异不大,无论哪方都足以胜任目前的高端操作系统和3D游戏,而站在消费者的角度上来说,在性能差距并不明显的情况下,价格的重要性便浮出了水面,所以对于这类主板来说往往价格才是决定胜负的关键。