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    十月两周很疯狂 近期IT圈大事趣闻回顾

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    品牌:AMD CPU

    1AMD新BOSS上任:Lisa Su成为首位女CEO

        转眼间,我们已经度过了十一长假后的两周,在我们将生活节奏调整回来的这段过渡期里,IT圈可并没有什么法定假期,甚至还马不停蹄的经历了不少大事。毕竟10月份是整个Q4季度的开始,业界巨头们都准备在年底发力:苹果在公布iPhone 6之后召开了新品发布会;芯片巨头AMD更换了总裁和CEO;暴雪当家网络游戏《魔兽世界》全新资料片正式拉开序幕;当然十月份的新闻趣事还远不止这些,下面我们就来简要回顾一下。

    十月两周很疯狂 近期IT圈大事趣闻回顾

    AMD首位女BOSS上任:Lisa Su任总裁兼CEO

      2014年10月9日,AMD宣布公司董事会已经任命Lisa Su博士(44岁)为总裁兼首席执行官(CEO),并进入董事会,立即生效。

      原总裁兼CEO Rory Read(52岁)退位,但会以顾问的角色继续待在公司直至2014年底,以便帮助完成此次重组过渡。

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    AMD历史首位女掌门:Lisa Su(图片来自驱动之家)

      AMD董事会主席Bruce Claflin表示:“继任计划一直是Read与董事会的共同努力之一。我们感到,Lisa拥有无比的经验和在全球半导体产业久经考验的领导力,现在是她执掌公司帅印的合理时间。董事会期待与她和其他高管团队继续合作,推动公司继续前进。同时,我还将感谢Read在出任CEO期间,通过建立起强大的基础和清除障碍,为打造长期的成功给公司做出的贡献。”

      在过去的三年间,AMD在财务和运营方面取得了重大进步,已实质性地多元化了业务,不按照美国通用会计准则计算已实现盈利。2012年以来,AMD已将运营支出削减了30%左右,现金数额也一直维持在最佳的10亿美元。此外,通过调整债务结构,AMD优化了资产负债表,在2019年之前不会有大规模的债券到期。

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    AMD最新的领导决策团队(图片来自驱动之家)

      Lisa Su 2012年1月份加入AMD,当时担任高级副总裁兼全球业务总经理。此前她于2007年加盟飞思卡尔,担任高级副总裁、网络与多媒体业务总经理。再往前,她曾在IBM任职长达13年,担任过各种工程和业务领导职位,包括版的哦阿提研发中心副总裁。更早的时候,她是德州仪器半导体工艺与设备中心的技术骨干。

      Lisa Su毕业于麻省理工学院,拥有电气工程硕士、博士学位,2009年被任命为IEEE组织院士。

        当今业界两大处理器芯片巨头,Intel和AMD绝对是常年的老对手了,虽然综合实力和财力AMD距离Intel这只巨兽还有不小的差距,但一直抱有创新精神,从而在业界赢了属于自己的地位。在如今传统桌面向智能移动端的变迁下,AMD自然也受到了巨大的冲击,如何积极的转型并且稳定住自己的传统优势领域,这对于每一个企业都是一个艰难的课题。而本次AMD更换新BOSS,特别是公司历史首位女CEO,也显示出了AMD转型求变的决心。

    十月两周很疯狂 近期IT圈大事趣闻回顾
    近日焦点的国行Xbox One,就采用了AMD的核心(图片来自微软官网)

        关心IT圈的玩家都应该知道,不少人都在唱衰家用游戏机,甚至认为PS4、Xbox One为代表将会成为游戏机的最后谢幕之作。但AMD却积极并且成功拿到了三大游戏主机厂商的定制处理器订单,在次时代主机大卖的同时,AMD的重要营收不少也来源于此。AMD致力于CPU和GPU的融合,三大次时代游戏机都选择了成本和性能平衡更好的AMD家产品,这也算是AMD技术积累的一次丰厚回报。同时Lisa Su在接受采访还达到,AMD相比直接竞争对手Intel,在架构工艺和晶圆厂的资源上都处于下风,硬碰硬显然不是一个明智的策略。日后AMD将会在半定制业务、嵌入式市场、低功耗服务器(与ARM联手)上做文章,从而实现转型,避免太大的成本风险。


    产品:酷睿i7 5960X Intel CPU

    210nm技术!Intel研发新工艺之路不停歇

    10nm技术!Intel研发新工艺之路不停歇

         Intel今年已经开始量产14nm工艺,下一代工艺将是10nm,Intel原本计划在2015年底开始投产10nm工艺。随着半导体工艺进入10nm内,新一代EUV光刻设备也愈加重要,这还要看荷兰ASML公司的研发进度了。日前该公司公布了Q3季度财报,其中提到他们将在2016年10nm工艺节点上正式启用EUV光刻工艺,首个客户普遍认为是Intel公司。

        荷兰ASML公司是全球最大的半导体装备制造公司,他们两年前推出了试验型EUV光刻设备NXE:3100,量产型则是NEX:3300B,该设备每天的晶圆产能已经达到了500片,不过这个产能跟当初提到的每小时70片晶圆相差还是很多。

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    英特尔的路线图(图片来自驱动之家)

        截止到目前,总计有6台NXE:3300B设备通过了认证并出货总订单量是11台,其中3台去年出货,5台是已经出货或者正在出货,剩下的3台预计在2015年升级到NEX:3350B型号。

        ASML还提到了他们正在跟一个客户合作,准备在2016年的10nm中期节点安装EUV光刻设备,这意味着两年后的10nm节点上我们会正式迎来EUV工艺,谈论了多年的技术终于开始量产了。

        ASML并没有公布这个客户的名字,不过业界普遍认为这是Intel公司,Intel不仅是ASML公司的大客户,也是大股东之一,2012年投资41亿美元获得了ASML公司15%的股份,对推动EUV光刻工艺也是最积极的,当然,Intel也是最有实力和财力的,首先应用EUV工艺并不意外。

        不过EUV工艺拖延了这么多年,Intel对此早就淡定了,此前他们表示就算没有EUV光刻工艺,他们也懂得如何在7nm工艺制造芯片,言外之意就是有EUV工艺更好,没有EUV也行的,英特尔不差这点。

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    紧接着Broadwell,14nm Skylake样品清单曝光(图片来自驱动之家)

        如果您想知道Intel的工艺水平为何领先,那么从他积极的研发新工艺和紧张的路线图上就能略知一二。在如今显卡芯片工艺还处于28nm的当下,Intel手握最先进的22nm工艺已经2、3年了,由于工艺良品率的问题和Intel自身的市场预期,Broadwell为代表的14nm工艺推迟到了明年,这也直接让14nm与之后的10nm工艺的时间间隔进行了压缩

        可以说,Intel今年推出的Haswell Refresh主要是延续每年推出新产品的传统,Haswell-E也主要是将DDR4这个新标准带出来,那么我们可以对明后年留有更多期待,更先进的工艺(14nm、10nm、甚至7nm)衍生出来的更低功耗、性能的巨大增长空间,其势必会带来更震撼的技术革命。

    35K分辨率亮了:苹果发布新iPad/iMac

    5K分辨率亮了:苹果发布新iPad/iMac

        从今年8月份开始,国内外的各种发布会就在不间断的进行着。然而关注度最高的当属苹果发布会,距离上一次发布新品仅过去一个多月,另一场发布会又如约而至。苹果公司于当地时间10月16日上午10点(北京时间10月17日凌晨1点)在美国加州库比蒂诺(Cupertino)总部Town Hall大厅举行了新品发布会。发布会正式发布了新款iPad Air 2和iPad mini 3平板电脑,iPad Air 2仅有全球最薄的6.1mm且搭载A8X处理器,而iPad mini 3变化不大,二者均支持Touch ID指纹识别功能。

    苹果新品发布会ZOL专题回顾://pad.zol.com.cn/topic/4833376.html 

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    苹果CEO库克展示全新iPad

        经历过近几年苹果的发布会,包括iPhone和iPad在内,感觉苹果已经很难给我们带来惊喜。由于苹果的特殊地位,使得其关注度要远超其它品牌,以至于近些年在发布会还没开始前的一段时间就会有很多产品信息和谍照泄露。虽然这些都在一定程度上满足了我们的好奇心,但是对苹果发布会这场盛宴神秘感的影响可谓是大打折扣。

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    iPad Air 2,性能更强更薄,这我们都想到了(图片来自苹果官网)

        当然在苹果推出iPhone 6/iPhone 6 PLUS这两款新品后,新iPad的推出也是我们很容易猜测到的。不过相信很多人都没有想到苹果还在发布会上推出了高达“5K”分辨率屏幕配置的新iMac,如果说视网膜屏幕将拓展到苹果更多的产品上是很自然的事情,那么超出热门4K分辨率的新屏幕,则是给所有视觉系、设计工作者的一个不小的惊喜。

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    配备Retina 5K分辨率的新iMac

        最新款的 iMac 一体电脑,27英寸产品分辨率高达5120×2880分辨率,拥有最高的1470万像素,是目前高清电视的7倍,比4K屏幕多出67%的像素。

        外观方面,机器的厚度为超薄的 5mm ,并配备全新背光技术,而能耗降低了30%。新产品可以进行4K像素级别的编辑。

        硬件配置方面,标准版的新款 27英寸 iMac,配备 3.5GHz 四核 Intel Core i5 处理器,可睿频至 3.9GHz,8GB (两个 4GB) 1600MHz DDR3 内存,硬盘为1TB Fusion Drive,显卡方面则是采用AMD Radeon R9 M290X 图形处理器,配备 2GB GDDR5 显存;支持Fusion Drive以及4K解码。

        虽然我们对于苹果发布会的期待在逐渐降低,但作为科技行业的一面领袖旗帜,主打技术和使用体验的苹果还会在细节上不断潜移默化的影响我们,这已经影响了如今的整个IT业界,例如小米引以为豪UI界面、锤子手机的工匠精神人文情怀,无疑都是苹果带来的。

    产品:PS4(CUH-1000/500GB版) 索尼 游戏机

    4通过3C强制认证!国行PS4年底引进?

    通过3C强制认证!国行PS4年底引进? 

        本月初一份被指是索尼电脑娱乐中国工厂项目的申报单遭到曝光,随后索尼正式确认了这一消息并直言正努力赶在年底前将PS4正式引进中国内地。

        就在玩家们纷纷猜测国行PS4到底何时上市的时候,一条重磅消息传来——PS4主机已通过国家3C强制认证了!

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    索尼PS4通过国家3C认证(图片来自A9VG官方微博)

        A9VG论坛用户“hqqttjiang2”今天稍早曝光了PS4的3C认证信息,其中信息显示,未来将在中国内地发售的PS4主机型号为CUH-1109A,由山东烟台的鸿富锦精密电子有限公司进行生产,制造商为索尼电脑娱乐(上海)公司。

        从中不难看出,国行PS4主机已经变成了索尼最新投放市场的CUH-11XXA系列机型,从早先美国FCC委员会泄露的文件可知,该主机相比最早的CUH-10XXA产品更新了无线通信模块,同时对应的DualShock 4手柄也会有对应的变化。

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    继Xbox One国行上市后,索尼也在争取PS4的国行化

        目前,索尼官方已经确认将于10月24日在上海召开“索尼魅力赏”发布会,包括CEO平井一夫、SCE中国战略部部长添田武人在内的多位高层都会亲临,想必会有更多有关PlayStation进驻中国的消息得到宣布,但索尼方面已经表示不会公布详细的PS4/PS Vita国行发售计划。

        最后补充一点,关于锁区问题目前索尼官方还没有一个准确的说法,但曾有消息人士透露,PS4将采用与国行Xbox One类似的锁区方式。

        最后我们在来对比一下PS4、Xbox One行货入华的难易程度,微软的Xbox One国行显然有一个最大的优势,那就是家用娱乐终端和百视通的联手合作,一台游戏机的属性病那么强烈,游戏虽然是最核心的部分,但也完全可以充当一个附属功能。但PS4则并不具备这一原生属性,按照索尼的本来意思,PS4就是完完全全的游戏机,如果真的在年底前入华,相信和其他媒体运营商合作不失为一条捷径。

    5回归开始 微软放出Windows 10预览版

    回归开始 微软放出Windows 10预览版

        就在我们刚刚开始国庆长假的时候,微软却“悄无声息”的发布了最新一代操作系统:Windows 10。之所以我们用“悄无声息”来形容微软的这次大动作,主要是由于自从Win 8推出之后,由于向平板等移动端设备的妥协,Metro界面褒贬不一,并没有让所有使用WIndows系统的老用户欣然接受。而本次的Windows 9则担任重新洗牌的重要角色!哎?不对,是Windows 10。

        微软最新的操作系统本身的命名就非常耐人寻味,按照数字的顺序,理应是选择Windows 9命名,不过这次却“四舍五入”的直接来到了Win 10。让我们看看微软官方是如何解释的:

        Windows 10将是一款跨平台系统,它融合了Windows Phone,可能还会加入Windows RT, Windows Server 和Windows Embedded元素。换句话说,这款最新Windows版本将不仅仅是对Windows 8.1的继承。

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    开始菜单的回归可谓众望所归!(图片来自The Verge)

        诚然如此,如果说Win 8系统是开创了移动端的同系统环境,那么在Win 8.1这样的升级补完版本还仅仅是修修补补,但真正意义的让广大老用户回归,Win 8.1显然还是心有余而力不足。一步步逐渐,在媒体上推广Win 8.1系统,显然会耗费更多精力,相比之下推出全新的操作系统更为简单粗暴。

        说到简单粗暴,此次Win 10并非推翻了Win 8/8.1的整体基调,而是更多的听取了用户们的需求和建议。其中Win 10回归了Win 7的传统操作界面,但细节部分还是可以处处体现Win 8所开创的Metro界面,毕竟实际通过平板设备使用,Metro界面还是有他独特优势的。

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    更深入的看,开始菜单融入了Metro风格(图片来自脚步之家)

        如果我们更深入的看开始菜单,在试用的一开始熟悉感油然而生之后,也会发现菜单稍显臃肿。大家可以看到菜单的左侧的程序小图标+名称,右侧的呈现方式则是Metro瓷砖风格,并没有丢掉Win 8的特点,这也是微软淡化APP和程序区别的一个写照。右下角的Windows Store也是微软希望营造出自己软件生态圈的重要举措,这一点在今后的系统中将成为一个重要窗口。

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    回归合理的程序打开方式(图片来自www.nruan.com)

        当然相比Win 8的改进还有很多,笔者就发现了一个非常实用的细节改进。相信很多初次接触Win 8系统的用户都会被“打开图片”这样一个简单操作所逼疯!那是因为Win 8的默认打开方式放弃了照片查看器,而是使用了占据全屏幕的APP,相对暴力的让用户接受另一种操作体验,这无疑秒杀了很多初次接触Win 8系统的用户。而此次Win 10则回归了Windows照片查看器默认打开方式,用APP查看则成为可选项,让很多Win 7的用户可以一步到位,完全不会有不适感。

        总之,微软此次发布的Windows 10并非是一次简单的纠错改进行为,而是在优化使用体验的同时,开启了统一操作系统的策略,这相比竞争对手苹果、谷歌等,还是先行了一步。

    6开启后螃蟹时代:魔兽世界新资料片上线

    开启后螃蟹时代:魔兽世界新资料片上线

        2014年10月17日,《魔兽世界》新资料片“德拉诺之王”的前置补丁“钢铁部落的入侵(6.0.2)正式上线,算是开启了新资料片的序幕。而对于很多老玩家而言,前魔兽世界首席设计师“鬼蟹” Greg Street终于走人了,新资料片也将尽量回归经典的70级时代,或者说整个系统、属性基数、职业平衡性都将向我们所期望的方向回归。这无疑是魔兽老玩家回归的动力。

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    魔兽世界新资料片:德拉诺之王

        随着版本的不断变化,魔兽世界从一个初期简易的RPG网络游戏系统逐渐变得庞大,今天已经发展为一个巨大的数据库,里面汇聚了各种各样的技能公式和装备属性计算,随着物品等级的不断提高,装备的属性越来越完美,但也变得臃肿而复杂,而职业技能的不能增多以及技能加成公式变得越发负责也让这款游戏从原本的角色扮演操作性游戏变成了一个无聊的公式数据运算游戏,这一点在5.0时代的熊猫人之谜非常明显,玩家庞大臃肿的数据量和技能覆盖度,伤害输出和治疗阶梯模型变得复杂,职业技能繁多而单个技能占有比例降低,玩家的操作也变得反锁了很多,越来越费脑子了,相比更多的人还在怀念60-70级那个时候简单的职业操作和简单的技能组成,虽然插件越来越强大,但玩家的键位根本还是越来越紧张。游戏的难度还是不断提高。也让很多在线时间不够的玩家逐渐离开。

        众所周知角色成长是RPG的标志特性之一。在超过9年,4个资料片的漫长历程后,我们面对的是一个数字已经无法以正常人的思维理解的世界。更麻烦的是,这其中绝大部分的膨胀过程来自从熔火之心到巨龙之魂的这段时间,而它们早就无关紧要了。

    十月两周很疯狂 近期IT圈大事趣闻回顾
    属性压缩,方便玩家

        装备加多少属性是次要的,关键是人物的属性和物品等级的巨大差距实在应该瘦身了,这样下去一个百分比强化的技能和伤害提高BUFF足足可以带来几何成长和提高。更有夸张的饰品特效足以改变一个职业的机制!而且更要命的是玩家复杂的精通和急速暴击等属性让平衡一个职业收益变得太过于复杂了。玩家几乎天天要重铸和镶嵌宝石平衡自己人物受益,这样实在太累了。为了让世界恢复理智,这个世界的属性确实应该缩减和下调。让1到90级的内容以平滑的曲线成长。暴雪这次改动包括了怪物、法术、消耗品、装备、其他物品……和一切。玩家属性和伤害被大幅度地减少了,但怪物的生命值也是。例如,之前你的一个火球术打中一个300万血的怪物造成了45万点伤害(15%的生命值),现在打中同一个怪物就是3万点,但那个怪物也只有20万血了(还是15%的生命值),你的强力度并没有发生变化,只是数字更容易理解了。

        需要强调的是,暴雪这个这并不是一次削弱,而是采用特殊的调整技巧来确保玩家单刷旧内容的能力不受影响。玩家将对旧资料片的低等级生物造成额外伤害,并且受到它们的伤害降低。所以玩家根本不用担心这样的削弱会给自己带来麻烦。

    游戏引擎改善 模型细节质变飞跃

    十月两周很疯狂 近期IT圈大事趣闻回顾
    人物建模更加细腻,同时也能欣赏下图像进化后的风景

        通过新旧角色建模材质的对比可以看出游戏引擎确实做出了改善,人物不再是赤裸裸的3D人物模型,还加入了不同角度光线的变化,其中纹理细节的提高也是质的飞跃,新版本的模型对比旧版本更加平滑给人物的感觉是一个真实一些的皮肤。而这么多年了玩家们一直穿着厚厚的铠甲战斗在战场和副本,从来不知道原来自己的人物其实棱角如此之多,简直粗糙无比无法直视。这一对比马上看出魔兽世界建模确实太落伍了。 

        关于更多魔兽世界新版本的变化,感兴趣的用户可以点击:《德拉诺之王到来 一场真正意义的变革》,有更详细的介绍。当然早已经准备回归魔兽世界的玩家,马上进入游戏体验来的更直接!哦对了,暴雪官网宣布点卡即将涨价,玩家们不妨先存存货~

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