3D性能测试
接着进行的是3D性能测试,由于两个平台都面向最高端的骨灰级玩家,因此3D游戏部分也是极为重要的测试项目。测试采用了3D Mark06、3D Mark05和3D Mark03软件,并参考了DOOM3和Splinter Cell Chaos Theory两款游戏在真实运行环境下的得分。
3D Mark06的CPU测试中,二者的处理器差距很小,但是Quad FX的2个双核处理器依然落后于英特尔的QX6700。而在3D Mark 06的综合测试中,英特尔平台则全线领先于对手,不过领先幅度很小,最高只有12%。而在3D Mark05中,中间2个分辨率下,AMD Quad FX平台取得微弱优势而领先,而在最低的800x600和最高的1600x1200分辨率下,还是落后于对手。
在2款游戏中,二者的表现都很优异,DOOM3各分辨率下帧速均高于130,而Splinter Cell Chaos Theory最高分辨率下的帧速也超过了100帧。不过在DOMM3中,除了800x600分辨率下AMD领先外,高分辨率下QX6700平台都较大地领先对手。而在Splinter Cell Chaos Theory中情况相反,在1600x1200的最高分辨率下Quad FX以微弱优势击败了对手,而其它分辨率下都是英特尔平台一路领先。
Splinter Cell Chaos Theory游戏测试
功耗测试
最后是功耗对比测试。我们可以看到,Quad FX在三项测试中消耗的功耗都大幅多于英特尔四核平台的消耗。在CineBench 95的测试中AMD平台的功耗达到了589W,已经十分接近600W了,而英特尔平台的功耗只有318W,二者相差近1倍。不过由于二者使用的内存数量不同,机箱散热器的数量也大不一样,因此这些分数差距比较大。不过英特尔的单一四核心平台显然在功耗方面处于领先的地位。
测试总结
从结果上来看,AMD的最新FX 74处理器和Quad FX平台有些令人失望,因为在大部分测试项目中AMD都落后于英特尔采用QX6700处理器的四核系统。尽管AMD的2颗FX 74处理器比英特尔单颗QX6700处理器在价格上更为便宜,但是在综合考虑组建平台的成本,尤其是散热系统的成本之后,Quad FX的性价比就被大大降低了。
在大家比较关心的功耗方面,AMD 4x4平台的表现与英特尔相差较多,在搭配4块显卡的时候相信功耗还会进一步增加。由于4x4系统采用了双北桥芯片,双处理器和2到4块显卡,因此在发热量上的大幅增加也是情理之中。不过对于玩家而言,用最低的成本组建性能最好,功耗最低的系统才是他们最关心的目标。因此,如何进一步控制发热量,提高平台整体的每瓦性能,相信将是下一代4x4平台需要重点解决的问题。
明年第三季度AMD的四核FX处理器也将正式上市,到时候利用4x4平台将可以组建8核心计算系统,相信在进一步解决功耗问题之后,AMD会奉献给大家更好的性能体验。
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