1英特尔詹睿妮:人们将迎来集成计算时代
中关村在线前方报道:北京时间2014年6月3日上午,新一届台北国际电脑展(COMPUTEX2014)在台北南港展览馆及世贸展览馆盛大开幕。在历经34年的发展之后,台北国际电脑展已经成为亚洲最大,全球第二大B2B专业电脑展。在今年的台北电脑展上,全球各大知名IT及电脑品牌再次携众多新品和亮点产品亮相,给全球网友提供一场IT盛宴。
台北电脑展除了是各大厂商展出新品和技术的一个集中营,更重要的也是各个高层精英向外界发出声的一个舞台。目前为期5天的Computex2014展会已经过去了大半,我们也有幸采访了各大业界大佬,从他们的话里行间也能感受到DIY行业稳定中充满机遇。今天我们就选出了本次台北电脑展各位领袖们的“八大豪言”,展望DIY未来前景。
英特尔豪言:“人们将迎来集成计算时代”(英特尔公司总裁詹睿妮)
作为现代计算机行业的一个规范制定者,Intel(英特尔)的摩尔定律多年来都在推动着产品创新,而在本次Computex主题演讲中,Intel公司总裁詹睿妮(Renée J. James)女士就给Intel未来发展道路上定义了新篇章:集成的智能互联设备点亮下一个计算时代!
詹睿妮表示:“产品类别之间的界限日益模糊。在集成计算时代,所有设备彼此互联、云端互联。比起外型,更重要的是设备所带来的卓越超凡的体验。无论是智能手机、智能衬衫、极致轻薄的2合1产品,还是向配备有互联系统的智能建筑提供的全新云服务,英特尔和生态链合作伙伴都将有机会加速实现智能、无缝互联的集成式计算世界,进而提供无与伦比的价值。”
摩尔定律在移动端同样适用
一些行业内人物认为“摩尔定律”似乎发生了动摇,但詹睿妮表示:摩尔定律仍然是计算发展的基础。它将有助于提高产品性能,同时更可降低成本与功耗,不断满足用户期待和需求。并且其强调英特尔正致力于为各种形态、价位、搭载不同操作系统的平板电脑和智能手机,提供广泛的SoC和通信选择。今年内,全球不同OEM和ODM将为消费者带来大约130款搭载英特尔芯的平板电脑,其中部分产品已经上市。本次台北国际电脑展期间,将展出十余款基于英特尔架构的平板电脑。目前,在所有基于英特尔凌动处理器的平板电脑中,大约35%的产品配备了或即将配备英特尔通信解决方案。
工艺上的优势是Intel发展基础
工艺上进展也是Intel公司非常自豪的一点,其中詹睿妮也在演讲中给我们带来了来自英特尔的全球首款14纳米无风扇移动PC参考设计。这款2合1产品屏幕为12.5英寸,在不插键盘的情况下厚度仅为7.2毫米,重670克。此外,该2合1还配备了一个多媒体扩展坞,可提供额外的散热功能,以助力性能提升。该创新设计基于首款英特尔下一代14纳米Broadwell处理器,它专为2合1设备而构建,将于今年晚些时候上市。它被称为英特尔酷睿M处理器,是英特尔历史上能效最高的酷睿处理器。大多数基于该全新芯片的产品预计都将采用无风扇设计,从而能够为消费者带来性能超强的平板与刀锋般纤薄的笔记本合二为一的极致体验。
迎来超频新时代,基频4GHz起跳令人兴奋
对于传统的桌面PC平台,这既是Intel的一个传统产品线,也是高端DIY超频玩家非常关注的一个重点。其中Intel也将为要求最严苛的PC用户提供出色创新和非凡性能。詹睿妮在演讲中同时宣布了第四代智能英特尔酷睿TMi7和i5处理器“K”系列产品的供货,这是英特尔首次提供基频高达4GHz的四核处理器。这一全新的台式机处理器专为发烧友而打造,能够提供更卓越的性能,支持全新级别的超频功能。该产品将于今年六月正式发货,看来全新的超频时代已经离我们越来越近了!
AMD豪言:“AMD的技术创新带来生活改变”(AMD全球副总裁,大中华区董事总经理潘晓明)
作为台北电脑展开幕仪式中唯一的厂商代表,AMD公司非常荣幸担任起厂商领袖,并且进行了精彩演讲。而在我们中关村在线台北视频直播间《风云对话》栏目中,我们也有幸的采访到了AMD全球副总裁,大中华区董事总经理潘晓明先生。潘总向我们介绍了当前AMD的产品重心,以及与ARM合作之后的一系列动作,其中潘总感悟最深的一句话就是:AMD的技术创新,给用户带来生活本质的改变。
创新得到肯定 AMD强势回归
潘总在本次的访谈中表示:AMD能被邀成唯一的在IT领域的厂商来作为贵宾来参加本次展会,很荣幸同时又很骄傲。今天我们得到的荣誉,正是对我们AMD不断创新的首肯。创新是AMD的DNA,AMD正是经过十多年的艰苦创新,最终才能得此殊荣。今后我们还会继续坚持不断创新的原则,将更多、更好的产品带给广大用户。
AMD全球副总裁,大中华区董事总经理:潘晓明先生
Kaveri优势明显 移动端APU将成主旋律
在2014年年初,AMD发布了全新的第四代Kaveri系列APU处理器。在前不久于北京召开的APU14创新技术大会中,AMD推出了Kaveri台式机。而在本次台北电脑展中,AMD将为我们带来笔记本领域的Kaveri APU。Kaveri与以往的处理器产品相比,具备了独特的优势:Kaveri是基于最新的GCN架构,采用了AMD独有的Mantle的技术,在功耗和性能有极大的提升。同时还可以允许游戏开发者把开发的技术直接打通到硬件架构里,很多的合作伙伴也都在本次Computex中展出的相应的产品。
AMD成为了唯一一家提供双架构计算的厂商
AMD的使命是改变人类的生活,让人们的生活变得更好。作为一家芯片设计商,AMD通过不断的创新,把很多消费者的梦想变成现实。如今,AMD又与ARM合作,成为了唯一一家提供双架构计算的厂商,这再次表明了业界及用户对于AMD的肯定,AMD也会就此步入一个全新的时期。在多年以前的X86时代,全球只有两家公司,AMD就是其中之一。在显卡领域,AMD依然是仅有的两家芯片厂商之一。而如今AMD又开启了双架构计算的大门,相信我们依然可以继续创新,将产品做的更好。
创新与传统并存 用变化迎接挑战
AMD长久以来在大中华区主要进行以下三方面的战略:第一个战略,是寻找新的高速增长的领域,比如AMD促成双架构计算。第二,我们在传统X86领域仍然要进攻,有很多专业图卡,行业台式机、笔记本的解决方案。第三,将坚持AMD原来的主营业务,显卡、渠道业务。AMD接下来带给广大消费者更多非常脚踏实地的好东西,同时加强与游戏领域厂商的合作,为玩家们带来更为出色的游戏体验。
3英伟达金洋:提升用户体验才是根本
英伟达豪言:“提升用户体验才是根本”(英伟达企业高级传播经理金洋)
英伟达(NVIDIA)相信大家已经是非常的熟悉了,这家公司的显卡产品在我们身边随处可见,在移动设备上也是比较的常见,在再次Computex2014台北电脑展期间,我们有幸专访了来自英伟达的企业高级传播经理金洋先生,其中我们可以从访谈中听到NVIDIA技术领先是毋庸置疑的,但提升用户体验才是根本。
英伟达企业高级传播经理:金洋先生
产品符合不同消费水平玩家需求
NVIDIA今年在蓝港的展台上有非常多的合作伙伴,在他们的展台上都有很多的显卡产品,从入门级的GeForce产品到面向游戏玩家的GeForce GTX产品,同时还有最新发布的GeForce GTX Titan-Z这样的旗舰产品。可以看到NVIDIA的产品线非常广,从几百元人民币的入门级产品到Titan-Z这样3000美元的高端旗舰产品,都可以满足不同用户的需求。
目前NVIDIA的产品线分为三大类,对于普通的PC用户,对游戏没有太高的要求,玩家仅需购买GeForce产品就可以了,类似GeForce GT640等产品的价格比较亲民,同时可以提供非常好的远高于集成显卡的性能,打网游,看高清都不成问题,基本的影音体验GeForce GT产品完全已经足够,而对于游戏玩家来说也很简单,选择一款GeForce GTX产品,这个系列是NVIDIA对游戏玩家的承诺和品牌,不管GeForce GTX后面数字是什么,都可以保证你的游戏体验非常的出色。
还有一类就是GeForce GTX Titan系列,Titan是目前美国最顶级的高性能计算中心的名字,它代表了非常高性能的计算性能。所以在GeForce产品线中最顶尖的为Titan系列,它的特点就是两手抓,两手都要硬,一方面代表最极致的游戏性能,同时Titan一般都会有非常好的双精度的浮点计算能力,所以Titan是非常全面的全能型战士,可以用来玩游戏,也可以做科学计算,并行计算,海量计算。如果消费能力很强,需要全能的产品,那么Titan-Z就是最好的选择。
Geforce Experience软件就是提升用户体验的一个代表
提升用户体验才是根本
NVIDIA耕耘显卡领域已经有20年的时间,NVIDIA的GeForce这个品牌并不是冷冰冰的PCB上面的电子元件以及一个GPU而已,他们是一个完整的体验过程,NVIDIA全球有9000名员工,其中有一半每天的工作并不是接触PCB,并不是接触硬件,一半的员工在NVIDIA中优化玩家的游戏体验,优化驱动。很多人说玩游戏用N卡,并不仅仅是指GeForce的性能好,指的是GeForce的驱动在游戏中的体验非常的出色。最基本的驱动可以帮助玩家自动更新驱动,自动优化游戏软件。
同时NVIDIA也在不断的添加驱动程序以及我们附带软件的功能,最具代表性的也就是ShadowPlay,能够自动在后台录制游戏,大家都知道在游戏中很多精彩场面是无法预测的,ShadowPlay会帮你自动记录近20分钟所有游戏的视频,一旦出现非常精彩的画面,可以很方便的把你的视频以1080p高清格式分享给你的朋友或者你自己看。可以看到NVIDIA有一个显卡,一个驱动,很多新的技术附加值,所有这一切组成了GeForce是对游戏玩家的承诺,最好的游戏体验。
NVIDIA每天都在绞尽脑汁的想,想游戏玩家在玩游戏的时候还有哪方面可以做出一些帮助,以前没有影音录制的工作,当发现游戏玩家需要这样的功能之后,他们就做了ShadowPlay,以前也不做显示器,现在发现图像画面的撕裂对游戏体验有着非常大的影响,所以他们推出了Gsync这项技术来解决问题,可以看到NVIDIA并不局限做显卡、驱动、附加值,只要是游戏玩家可能遇到的问题,他们都会想方设法的改进,处理。
出现传统的GPU,NVIDIA的Tegra在移动和车载领域也大放光彩
未来Tegra将无处不在
Tegra K1主要有两个变化,第一是刚才已经说过的桌面级GPU架构,第二则是计算方面,NVIDIA针对所有的嵌入式的合作伙伴推出了基于Tegra K1的开房系统,此时此刻整个嵌入式系统上大部分的开发平台价格非常贵,计算性能也非常弱,没有非常好的开发工具做。Tegra K1的出现打破了这一传统,它有一个非常好的开发平台叫CUDA,可以将192个并行计算核心的Tegra K1的计算性能完全使用起来。未来在国防,机器人,医疗,汽车领域,很多用户都会基于这个开发平台进行很多的操作,应用的开发,一旦这些应用开发出来就可以很轻松的运行在搭载Tegra K1的产品上。
NVIDIA涉及的产品领域非常的广,其中汽车方面也是他们做的非常出色的一块,之前也公布过一个数字,全球已经有超过500万辆汽车都已经在用NVIDIA的处理器,这也是一个非常惊人的数字。NVIDIA的Tegra产品都有一些鲜明的共同特点,非常低的功耗以及提供好的图形性能,这样的应用在汽车领域还是非常紧迫的。汽车厂商竞争还是非常的激烈,比拼发动机、变速箱、底盘,而现在随着时代的变化,这些厂商都在比信息语音化系统,仪表盘是数字的还是机械的,导航是3D的还是2D的,中控显示器5寸还是9寸,分辨率低还是高,显示的内容是少还是多。这些东西在比拼的时候对于汽车所搭载的处理器提出了更高要求,同时也给予厂商们更大的挑战。
Tesla这款汽车非常的明显,用了NVIDIA两个处理器,一个非常大的中控,中间的仪表盘都是数字的。大家不要觉得放一个现实屏幕就完了,有一个好的处理器驱动内容,同时在汽车上提供很好的稳定性是很难的。汽车有一些军工的感觉,温度零下三四十度到零下四五十度都需要可以保证正常工作,汽车夏天很热,冬天很冷,点播的路段,风沙的自然环境,都对处理器提出了非常高的要求。Tegra产品在汽车中扮演的角色,第一要非常低的功耗,不能说还需要搭载风冷甚至水冷设备,第二需要非常高的性能,可以完成导航,信息娱乐,驾驶的辅助系统功能,同时还需要非常出色的交互式体验。所以Tegra在汽车方面的领袖角色是毋庸置疑的,NVIDIA在未来会进一步加大Tegra的力度,Tegra K1这样的产品会帮助我们的厂商做更多的工作。比如说高级辅助的自动驾驶技术,帮助驾驶员在高速和复杂的路段提供更好的驾驶体验,这都是他们正在做的。
NVIDIA在汽车方面的合作伙伴有Tesla,宝马,奥迪,大众,在海外市场都采用了NVIDIA的Tegra产品。移动Tegra产品在汽车端品牌覆盖都非常广,低端到高端都有在用,提供的功能有最简单的信息展示,仪表盘到中控,只能辅助的驾驶系统,这些领域NVIDIA都扮演着非常重要的角色,未来随着整个汽车信息化的的进程,高级别价格能享受到的内容会更多的出现在主流价位的产品中。目前很多国内汽车厂商都在跟NVIDIA洽谈将Tegra和娱乐系统带到他们的汽车当中,在不久的将来,国内很多厂商都会有这样的好消息。
华硕豪言:“坚持差异化才能让行业回暖”(华硕电脑全球副总裁许佑嘉)
华硕作为DIY硬件的领导厂商在本次台北电脑展,也发布了旗下的多款产品,其中在9系主板中全新一代ROG系列主板也是震撼登场。一直以来,华硕的技术创新精神都是新产品、新技术远远不断的源泉,而本次我们就请到了华硕电脑全球副总裁许佑嘉先生,为2014年行业与未来的发展出一个憧憬和展望,许总认为坚持差异化才能让行业回暖。
华硕电脑全球副总裁:许佑嘉先生
ROG已经覆盖大部分硬件领域
华硕的玩家国度(ROG)品牌是玩家们心目中最高端硬件的代表,而在提到玩家国度(ROG)的时候,许佑嘉先生显然是有很多内容要和网友们分享的,他提到华硕从六年多前成立ROG玩家国度这个品牌,在行业爆发的初期,大部分品牌可能还没有搞清楚消费者为什么要买主板。而华硕深入了解消费者的需求的时候就发现有一些玩家组装电脑是为了要玩游戏——让电脑的性能得到更大的体现,这就出现了一批超频和极限爱好者。华硕就针对这些人开始做不一样的主板的设计——玩家国度应运而生。最初的玩家国度就只有主板产品。
在经过六年多时间的发展之后华硕玩家国度的产品线已经不仅有主板显卡,华硕把产品线拉开到了笔记本、台式机、鼠标、键盘、显示器。现在消费者能够买到整机的玩家国度产品、便携式玩家国度笔记本产品。DIY的用户可以选购华硕的主板、显卡、显示器、键盘、鼠标等等硬件去组装一套性能最棒的玩家国度产品。
DIY和整机之间并不矛盾
记得四年前跟许佑嘉在台北电脑展聊天的时候华硕就有了精准的预测——DIY未来会走向整机。很多年前许佑嘉就有了先见,那现在这种趋势已经获得了证明,但问题是这种趋势会不会在这几年越发剧烈?
对此许佑嘉显然也是有着独到的见解:他认为DIY是一个稳定的、衰退率稍微比较低的PC市场。而DIY有几个特点,个性化就是其中之一。现在越来越多人讲究个性化,衣服不喜欢和人撞衫,特别的尴尬,所以很多人喜欢和别人不一样。所以人们需要有这样的个性化DIY——电脑跟别人不一样,自己喜欢怎样就怎样,这种个性化是整机目前不太好实现的。华硕的游戏整机提供的是消费者需要的强大功能,但是可能消费者们没有知识和时间组装,那么华硕就会给消费者一个不错的解决方案。
配件类市场中国占全球四成
在问到中国市场在全球市场中所扮演的角色时,许佑嘉直言:配件类市场中国市场已经占到全球的四成——四成其实已经相当重要了,这比欧洲整块、亚洲整块以及美洲整块还要大,地位可想而知。
前方记者继续追问到了中国市场近几年来的电商销售模式变化时,许佑嘉也表达出了他对中国电商模式变革的态度和立场。他说:在所有不同的渠道形态,华硕都保持开放,而且主动支持的态度,因为毕竟任何人只要愿意销售华硕的产品,都是华硕很重要的伙伴。华硕方面还是希望不止在售前和售中,还能在售后做一定的服务。因为毕竟IT产品和一般的服务业不一样,服务业今天卖给你一瓶饮料,只要你没有中毒,我跟你的关系你喝完就结束了。IT产品不一样,你买回去之后产品售后服务是两三年,这意味着品牌跟消费者的亲密接触才刚开始,在这两三年内,只要消费者用到任何有问题华硕都必须要负全责。华硕不可能在中国大陆建几百个,几千个售后服务网点,很多要仰赖原来的渠道合作伙伴,帮助华硕提供给消费者第一线的咨询、售后产品的回收和事后的运送。华硕当然也希望电商伙伴们,当大家一起合作开发销售的环节的时候,也能一起帮华硕把售后服务的环节建构完善,这才是对消费者最负责任的渠道。
产品同质化的DIY行业的毒药,而华硕坚持差异化就是一个很好的榜样
坚持差异化才能拯救行业
前几年整个行业都在唱衰DIY,而到了2014却年有一个论调DIY在回暖,那么许佑嘉先生感觉到回暖了吗?对此,许佑嘉显然有不少感想:这是一个很有趣的话题,在前几年移动式产品非常的红火,去年进入了快速的衰退期,衰退率超过两位数。DIY的环境,现在变得比较稳定了,这个稳定的原因所有的DIY硬件厂家自己必须要觉醒,如果品牌没有办法在产品研发的过程中赋予消费者更多的附加价值,或者满足更多消费者的需求,DIY还是没有满足体现个性化和个人需求,这时候市场就会衰退。
许佑嘉先生认为如果DIY厂家不能给消费者更多的满足,才会真正的进入到大幅度的衰退期。上游芯片商英特尔和AMD把更多的功能集成进CPU和芯片组,很多主板厂商也因为一直没有研发相应的东西而在英特尔和AMD集成更多功能之后显得无所适从,于是就找一些网卡厂家或者一些声卡厂家把芯片放到主板上。可能他们有一些产品的亮点和差异化,可实际这是不够的,因为今天这些品牌选择这个网卡,整机也可以选择网卡;你选择某款声卡之后品牌机也可以选择相应的声卡,这并不是一种个性化和特殊化,很容易又被取代。
如果说所有的厂家最后都只有选料,你选这个声卡,我选这个声卡,最后大家又一样了,消费者为什么一定要买你的产品,就丧失了你存在的价值。华硕从很多年就体会到这样的市场竞争必然存在,当大家都会越来越走向集成,我们自己能做什么附加价值呢?打个比方,光是声卡,大家选择不同的厂家的声卡芯片,可是华硕真的能在声卡芯片跟我的主板上的设计不一样吗?因为声卡本身是一个模拟的,跟你的数字会有很多的干扰,越多的模拟性的信号在主板上走线,能不能适当的把干扰,电池波的干扰跟信号之间划线的干扰降低,华硕在走线上也做切割,把属于音频的声音的保留在一个专区,这样其他的信号对他的干扰就会比较低,保证你的音源芯片很好,走线走来走去声音走混了,走砸了,最后也不好。好的音源走到好,最后传递给消费者才会是真的好声音。主板上必须特别设计,而不是买了一个芯片,认为最后的结果就是好的,结果不一定的。主板厂家必须要负责任的把你选到的好的菜炒出好的料理,我买主板买DIY跟整机不一样,整机对这样的研究不会这样的深入,只会做比较大众的东西,比较标准化的东西,主板厂家本来的责任就是主板上的东西,你选择芯片组,选择任何的解决方案,你能在走线上,设计上做到最好。如果这样的话,消费者就会认为你的DIY还是有差异化,还是有乐趣,这个衰退就会减缓,这个市场就会继续维持。
技嘉豪言:“用最好的产品来回馈用户”(技嘉科技主板事业群执行副总经理蓝绍文)
本次的台北电脑展,是技嘉十年来准备最充分的一次,以往新品上市的时候,都会先出两三个主板先试水,这次为了9系列产品的发布,我们准备了一年以上的时间。9系主板一上市就有超过30款产品,几乎每一款产品都会进到中国大陆市场。这次的全新系列主板有两大主轴,一块是去年非常受欢迎的G1魔音系列,一块是Gaming系列,这两个系列是针对完全不同的族群分别的做法。在mini Brix小版的部分也做另外一块市场。这次台北电脑展之前推出的mini主机也是大家非常关注的。无论是主板、显卡、笔记本、或是引人关注的BRIX套件,所有的产品都是基于用户需求设计的,用最好的产品来回馈用户。
技嘉科技主板事业群执行副总经理:蓝绍文先生
想用户所想 用全新的系列满足玩家需求
在主板厂商纷纷开始细分产品的时候,大多数用户及厂商只会以用料的不同来区分产品,而目前技嘉已经开始以用户需求的行为轨迹来设计产品。廖总在采访中强调:G1系列我们还是承袭去年8系列的魔音传统,我们在音效调教方面做了更多的加强,同时无论是放大器的部分,还是USB部分,都得到了用户的认可,因此这部分将继续得到保留,我们相信9系列G1在音效带来更好的表现。Gaming系列是全新的尝试,我们想让用户也体会到除了传统的魔音,在Gaming主板也可以也比较具有亲和力的产品,这两个系列并行。而小板方面,可能会根据之前的魔音加上自己的特殊的元素,发光、LED等等,会把广受欢迎的特色加到9系列里,请大家多多期待。
分众市场需求明确 Brix产品应运而生
在谈到技嘉本次推出的Brix系列迷你主机时,蓝总向我们作了进一步的解释:由于目前分众市场需求非常明确,Brix产品的诞生也是为了呼应了大众的声音。DIY长期以来一直具备了个性化色彩,消费型电子产品的同质化现场日趋严重。消费者则更愿意返璞归真,希望找到属于自己的需求,有些人觉得东西越小越好,有些人则希望性能越高越好,这是完全不同两极化的划分。不再用用料来区分,而是用市场的需求,我们跟不同的分众族群沟通,设计时引用他们的需求作出我们的差别。mini主机的客户需求很明显,可以将主机隐藏在电视后面,为家庭用户节省大量的空间。大型主机方面,G1系列本身也包含了游戏的功能,但是有些人专注的要看电影,看更好的动感的感觉,就需要用魔音,有些人只需要玩儿游戏,追求最快的速度,所以选Gaming的系列,这是设计上很大的变革。
Brix并不只是一个试水产品,我们在做Brix的时候,是一个完整的产品架构。其中最大的难点在于我们要把板子做的非常非常小,散热非常好,这样的技术不是普通的工厂能做到。我们过往最早思考甚至曾经尝试在不同的行业应用做这个部分,得到很好的反馈。产品线是完整的,不是单纯的一两个系统,从不同的消费、零售、应用做规划,是大的战略架构。我们参考了以往帮助OEM厂商做的很多经验,我们努力克服了这个部分。因此才能做出在业界领先地位的mini PC套件。我们觉得整个系统是相当稳定的品质,无论最后销售的套件还是完整的系统,我们都进行了全套的测试,以确保整个系统的稳定性、耐久性符合超耐久的精神。事实上,我们在验证阶段所花费的精力已经超过了对一片主板的投入。
坚持DIY精神 硬件复兴指日可待
今年DIY行业一直在倡导硬件复兴这一概念,针对这一话题,蓝总也发表了他的一些看法:从这次台北电脑展来看,很多公司着重的不是针对DIY做更多的琢磨,忘本逐末的现象在当前的DIY行业中屡见不鲜。技嘉在今年台北电脑展的过程中,把更多DIY的元素突破之后,在系统的套件,以及9系列产品的设计和应用方面,得到了很多人的建议。而在5月份、6月份市场备货的力度上,我们也感受到备货的力度是有史以来最强的一次。同时,其他的一些DIY厂商也给与了我们很大的支持与鼓励,我很高兴,不是我们一家在喊,我们有DIY的灵魂和精神,其他的同行也在呼吁我们的响应。如果能继续维持这种关系并加以突破,那么硬件的复兴就指日可待了。
渠道与电商并重 大规模开发空白市场
虽然近两年DIY在渠道市场方面受到了电子产品的重创,但蓝总在谈到技嘉未来的渠道发展策略时依然信心满满:过去两年的时间,大量的人力下放到四六级市场,我们看到那块是很新兴的市场机会,大家觉得难做是幅员广阔,每个地方单独销售的能力是比较薄弱的,这个时候就要考验到企业的经营者和执行者的毅力和决心,短期投资进去可能暂时难以开花结果,技嘉本着把好产品的观念和概念传递给终端客户的理念,到各地开发市场的时所向披靡。令我们感到意外的是,在四六级市场中,几乎没有人会说“你比别人贵所以我不要”,而我们听到的更多是“你们早点来就好了”。
电商方面,2013年到2014年之间技嘉一直做下探的工作,而从产品销售状况来看,在天猫旗舰店、淘宝、京东销售排行榜也是非常理想的。蓝总表示:技嘉在2014年会继续加大对电商平台的投入力度,以进一步提升电商在技嘉销售体系中的占比。虽然一些厂商会以价格优势在市场中大范围推广,但技嘉始终强调的是我们的产品产生更大的附加价值。我今天中午就和电商朋友交流,他们感到很大的压力,如果服务质量不好,也许两年后这些品牌不见了,但是电商和店家还是存在的,店家越来越大,甚至有的风投投资他们,品牌建立是很辛苦的,是很花力气的。我跟他们聊,在赢利允许之下,他们应该选择比较好的产品,比较有保障,短期虽然乍看没问题,但是三个月,半年,除非公司只想开半年一年。如果是想持续做的话,跟技嘉做会是比较好的方向。我也感受到目前很多的排行前面的比较有经营思路的电商的店家公司很愿意跟我们做这样的配合,我们提供不止是服务质量,还有各种网上促销的活动,以及我们对流量的搜集,流量的分配。
技嘉作为一个老牌DIY产商,非常注重于拓展全新的合作平台。蓝总和廖总在访谈中对于拓展合作伙伴这一话题,与我们展开了深入的讨论。蓝总以技嘉与腾讯合作的案例,向我们阐述了技嘉的合作理念:今年跟腾讯和英特尔做大规模的合作,以《英雄联盟》这款最受欢迎的游戏为例,技嘉作为独家合作商,750万人的流量都是在我们手上运营,同时我们都会分享给所有跟技嘉合作的电商伙伴们。所以说跟技嘉做不是单纯的只做一个产品,我们希望跟我们做整个战略。同时,目前也有很多大型电商厂商想要与我们进行深度合作,廖总也在访谈中表示:我们对国内的电商厂商都是抱着开放的态度,如果有一个很好的提案,满足电商渠道特殊的消费者的需求,精心考虑过消费者的使用习惯,这是非常好的方向,真正的优化电商对市场的触角,把电商感受到的需求切实的反映到产品的设计理念,这是一个发展方向。经过我们的努力,可以引导业界往健康的方向发展。
华擎豪言:“市场细分给用户所需的产品”(华擎科技业务处副总经理李俊莹)
在本次台北电脑展中,华擎推出了全新的X99芯片组主板,对于Intel下一代旗舰桌面平台带来的最充足的支持,吸引了大批高端DIY发烧友的目光。而且在9系主板刚刚推出之际,华擎主流的9系超合金主板也全面亮相,Gaming、OC、Extreme三个系列,针对市场细分带给用户所需的产品,这就是华擎转型后所坚持的。
华擎科技业务处副总经理:李俊莹先生
华擎三大系列,根据用户定位细分产品线
今年恰逢9系列的产品发布,首先让李总给我们介绍一下参展的产品。李总告诉我们,本次华擎推出的9系主板共有三大系列:玩家至尊、超频方程式、极限玩家。而其中Gaming(玩家至尊)系列是针对游戏玩家,OC(超频方程式)系列针对超频玩家,还有华擎的经典款(极限玩家),我们在全世界口碑非常好的主板。
而针对游戏超频玩家DIY发烧友,华擎都有相应的产品推出。从2010年之后华擎的转型就非常成功,把高端产品推出来之后对品牌的拉力是非常明显的,而DIY高端化和个性定制化的趋势,未来华擎主板会不会延续这条路取走,也是我们用户非常关注的。
李总认为这是一条对的道路:我相信每个人都希望自己是一个跟别人不一样,希望选择的产品是适合自己的产品,尤其是主板这样的产品,我认为消费者选择要更小心。因为一块主板通常会用三年左右,在全世界大家平均使用一个主板,三年跑不掉了。产品的选择包含规格,未来三年有可能会用到的规格、效能,必须要在提前考虑。我常常比喻选择一个主板跟大家选择房子一样,买房子大家就比较辛苦了,房子格局是提前规划好的,位置,都要选择好,选择好了才不会后悔。我们针对不同的消费者会提出比较适合消费者使用的产品。
华擎9系主板有四大主轴:用料、速度、创新、云端
作为华擎的传统:每一代都给用户带来新的东西,9系列主板华擎就有四大主轴,这也是华擎本次9系主板的四大优势特色,李总也给我们详细的作了讲解:
第一,用料。我们可以看到华擎9系主板的CPU供电设计部分,采用了业界最新的零组件,超合金,散热片更大,散热效果更好,合金电感。电容部分现在采用的是目前12K,1.2万小时固态电容,这是从日本很知名的一个品牌定制的。用料我们给消费者大大的满足,很有效的提升效率,把主板系统的散热很有效的降低。前不久我们国外一个媒体评比业界,目前大家开卖的9系列,华擎在用料和效能方面,华擎都是领先其他家10%,别的家用100元的电费,华擎是90元。
第二,速度。9系列对比8系列,主板最大的变化就是新的SSD固态硬盘的规格,华擎这次设计非常完整,有一些与众不同的新设计,跟其他厂家是完全不一样的。我们都知道英特尔发布怎样的线路图,大家照着走就好了,其中M.2接口通过芯片组在连接CPU处理器。不过华擎永远都有一个新的思维,华擎的Ultra M.2直接连接CPU,速度至少比一般的M.2要快了3倍以上,优势非常明显。
第三,创新。华擎本次就提供了一个硬盘管家功能,传统的硬盘都是通过电源的外接供电提供支持,不过本次华擎在主板单独设计了一个供电接口,硬盘的供电接口可以直接连接主板,这就带来一个好处:通过主板的供电,就能决定硬盘的开关使用情况。我们通过硬盘管家这个软件就能更加自如的管理硬盘,更好的私密性、更好的安全性、更好的节能性,这都是硬盘管家带来更好的用户体验。
第四,云端。主板业界华擎在云端永远是一个领航者,华擎在8系列就有云端,今年推出的云端,功能规格比上一个时代好非常多。这一代叫做华擎云,过去大家听到的云端绝大多数都是公有云,对个人来讲会有一些数据安全。
这里李总也展开详细介绍了华擎云技术:这一代的华擎云,我们从高到低统统都有,这次华擎的一个创举,可以让两个使用者同时间可以使用同一台电脑。例如我太太现在在家里,在上网或者玩儿游戏,我现在出门在外,我需要截取在家里硬盘的资料,我可以用平板和笔记本电脑连上网,进到电脑里把电脑截取出来,而且不会互相干扰。这样的技术是华擎独有的,也是更符合现在使用者的习惯。
在关注DIY整机的基础上,坚持传统个性化DIY市场,老玩家都会支持的
华擎2014年渠道规划:电商与渠道的双向选择
对于华擎的销售渠道问题,我们发现在中国区这两年变化非常的明显,一线城市以电脑城为主的生意模式逐渐被打破,一线城市慢慢的往电商走,往体验店走,中国三四级城市成长非常的明显,而华擎在2014年渠道的规划也已经非常清晰:
李总认为:华擎其实也关注到了这个转变,我也经常到大陆的一二三级,甚至到四六级城市都逛过电脑城。在一二级城市,因为整个消费,租金、人员薪资费用的提升,很多店家没有办法支撑这么高的费用。于是导致我们在一二级城市实体店面往下降的,他们走到了电商上销售。另外一个蓬勃的发展,目前往三四五级城市,居民可以在附近找到合适的工作,所得也逐渐的提升。所以在三四五级城市DIY在蓬勃的发展。华擎也调整了我们的方向,一线城市我们会多积极的跟整机和零组件合作。三四五级城市我们积极的开发合作的厂家,这是华擎在2014年甚至未来几年我们工作的方向。
DIY整机与传统DIY 两种形式共存
近一两年我们看到了DIY的一个新变化,DIY企业之前做单一的DIY组建,比如说我做主板、显卡,现在的用户和之前的用户不一样,80后、90后需要一个完整的解决方案,这也是很多厂商做准系统类的产品,把我们的好产品做一个集合,放在一个定制的机箱里,用户拿回去放上硬盘就可以运行了,而针对这种趋势和变化,华擎的李总则认为这是一个相对存在,传统DIY还是主流。
李总告诉我们:DIY整机这也是一个趋势,如果说对比过去来讲,这样的产品比重也在增加,对比整个DIY市场,占比目前还不是那么的大。华擎在各个领域上我们都有相对应的产品,在准系统方面,整机的部分,华擎有对应的产品,这次的电脑展里,在展位上也展出了很多的产品。相比传统DIY攒机的一个过程,哪些需要一个解决方案的用户,不想麻烦的精心挑选每一个硬件,这也无可厚非。
不过市场中也存在着笔记本、平板这样的产品,大家的使用习惯也在改变,也影响了DIY市场。不过DIY之所以充满魅力,就是在于高自由度和无限性能的可能性,喜欢DIY的人喜欢更新更好规格的产品,有这样的产品知识,喜欢动手去做。如果本身不是有这个需求,软体使用方式可以满足自己的要求,这样就可以选择我们所谓的准系统或者是整机的产品。
微星豪言:“GAMING注重聆听玩家声音”(微星科技主板产品企划部专案经理廖伟迪先生)
微信作为本次台北电脑展的东道主,同样给我们带来了不少新品,其中GAMING系列主板可谓来势汹汹,而在新一代Intel处理器发布之后,一些友商也纷纷推出了以游戏为主题的板卡产品。在风云对话直播栏目中,微星科技主板产品企划部专案经理廖伟迪先生就向我们讲述了微星GAMING产品背后的故事,以及微星板卡在今年的市场发展策略,其中GAMING系列注重聆听玩家声音,相信就是GAMING系列从诞生到如今大获成功的关键。
微星科技主板产品企划部专案经理 廖伟迪 先生
GAMING产品在未来会向多元化发展
GAMING产品线并不是只有主板这个单一的产品系列,各位如果对微星有关注的话应该都会了解到,微星最早开始做GAMING的产品是在笔记本,慢慢的我们认为这个市场的确是有很大的潜力,我们看到了很多很好的合作伙伴,包括腾讯及其他的一些硬件配件的合作伙伴,他们对GAMING的关注度越来越高,很多用户对这个关注度也越来越提升。所以微星从笔记本、显卡、一体机等产品入手,这些都是GAMING一系列的产品,GAMING的产品会是微星未来努力的方向。因为我们希望以这样的方式来做更贴近到用户的需求,而不是单纯的做一个产品。而是从使用者需求的角度出发,做一个延伸。
聆听玩家的声音是GAMING产品的灵魂
我们自己做微星GAMING开发的时候,透过很多的角度调研,GAMING市场到底应该怎样设计我们的产品?我们询问过职业战队的建议,弄清楚到底他们需要什么样的主板和显卡,然后再做产品的规划,从使用者的家度出发。我们了解到了软件的开发商及大量游戏玩家们的想法,归纳出几个大的要素。
玩家认为速度很重要,我们就想主板做什么,网速做提升,音频做到更好的立体声的效果。稳定性同样重要,我们就用军规,很多的料件做强化,7天24小时连续不关机达到最好的效果。微星做板卡这么多年,我们以前的习惯是我们做什么用户就应该接受什么。反过来思考,现在市场在改变,应该逆向思维,到底用户需要什么,我们做成他们要的样子才是对的。GAMING产品目前大家的接受度这么高,因为我们开始做了反向的思考的方式,这种方式才是真正未来我认为在硬件类的产品,或者是其他类,只要是IT相关产品比较对的思维的方式。
将板卡产品结合是微星未来的努力方向
看目前的主板厂商,真正板卡做的很好的公司不算特别的多,怎样把板卡结合变成真正的销售的利器,是我们一直努力的方向,产品我们两个的结合很密切,插到微星的主板和显卡可以用我们特殊的软件,可以帮助你两个产品同时做风扇转速的控制,声音降低,要玩儿游戏性能不够,按下去就自动帮你做超频。销售会不会有套包,我们一直都在规划,我们在电商平台上,套包的组合已经推了一段的时间,GAMING的产品希望搭GAMING的产品出售,相信能够给到游戏玩家更好的选择。
细分产品以满足更多用户群的使用需求
我们一直思考一个问题,现在还有哪些人需要买主板,他们的想法是什么,真正他们要的是什么,我们现在在切分不同的族群,2013年开始我们做了三个系列,OC这条路我们跟OC的高手请教,GAMING产品则是跟玩家中的高手请教。我们会更着重在整体的品质,质量的改善。规格尽量做到比竞争对手更好,除了这个之外,今年还有别的东西,还有一个新的系列,节能的系列,针对特定的市场,思维是一样的。节能的部分在维系整体性能的情况下,整体的功耗降低到17瓦,一个灯泡的电力。我们必须要细分市场,才有办法逐一的满足这样的需求,这种思维跟以往比较大的不同,以往做的几款产品,十几年前的时候也许就是这样,现在这个时间段这样的概念已经不太适合了。
七彩虹豪言:“iGAME整机会让友商压力很大”(七彩虹板卡事业部业务总经理丁雪峰)
七彩虹作为扎根大陆本土的硬件厂商,通过自己的不断耕耘和努力创新,我们也看到了其近几年DIY行业中的飞跃性进步。而本次七彩虹和电商巨头京东加深合作力度,签约大单也象征了国内两强携手共进的决心。我们都知道七彩虹的iGAME系列产品销售火爆,是玩家们青睐的产品,而七彩虹即将推出的一款iGAME整机会给其他友商带来很大的压力。
七彩虹是京东和电脑展上所有企业唯一的一个签约仪式,这次电脑展中京东与七彩虹合作预示着他们将会有更进一步的合作,大家都知道七彩虹这么多年在DIY市场中去的了相当大的成绩和进步。所以主要基于这方面来说,京东非常愿意与七彩虹加深和扩大合作力度,而且在过去,我们双方在整个业务都有快速的增长。“融聚”是传统产业与新兴电商的融合,一个是以前的iGame机箱、iGame主板以及iGame显卡等,传统的产业部分上升到电商部分。京东和七彩虹一起推进这个行业的发展。
七彩虹板卡事业部业务总经理(左一):丁雪峰先生
七彩虹重磅产品——iGame主机
七彩虹通过国外电商提供的一组数据了解到,一个电商有着2700万的注册用户,其中有700万活跃的游戏用户。而之前的市场划分比较粗放,但到了电商平台上,市场变的非常的细化,游戏玩家的需求,他需要什么样的主板,需要什么样的显卡,需要有怎样的个性化主机。为了满足客户的需求,我们推出了iGame游戏平台。
大家都知道七彩虹的iGame系列之前仅仅只是出现在显卡当中,今年他们会将iGmae子品牌不断的扩大,所以其他的硬件产品也是会逐渐的上市,包括我们熟悉的主板,甚至是机电产品,月是会一体式的上来,最大限度的满足游戏玩家的需求,给游戏玩家们带来最大的福音。
打造国际品牌
我们都知道七彩虹的板卡和未来iGame的整体解决方案在国内影响力越来越大,而京东也是国内B2C电商当之无愧的巨无霸,两个大陆第一的品牌选择了台北这样一个国际化舞台自然是有着想要走出国门的想法,京东与七彩虹都是有成长性的公司,京东目前是国内第三大互联网公司,第一大的B2C电商平台,反观七彩虹来说,连续12年雄踞整个显卡市占率第一名。这两个国内最有影响力的品牌,基于整个中国市场是远远不够的,两家公司都要走出去,京东需要把用户群扩展的更深。七彩虹也依托于电商平台,将他们的产品带到新兴市场上去,了解各个不同的用户需求,提升品牌价值。
同时七彩虹在德国以及韩国市场已经有了非常不错的业绩成长,七彩虹iGame同时也是今年推出最重要的一个系列的产品,七彩虹主板在大陆市场一直对自己的要求比较高,他们希望能够进入整个销售体系的前三位,去年已经做到了第四名,他们希望能够跟京东电商平台有更多的合作,使得整体销售不仅局限与中国大陆市场,也希望能有更多其他地区能够扩展他们的业务。为整体产品的销售取得突破。
京东最大的核心竞争力
京东最大的核心竞争力第一是物流,第二是仓储,第三是有非常好的合作伙伴和合作关系。我们也知道国内最大的物流企业顺丰在滑动的确开了很多实体店,未来在实体店内一下单,立马就可以送货上门。这也是一个新的商业模式,不过目前阶段对京东或者对其他电商产生不了特别大的影响。但是是一个新生的模式,顺丰的物流优势也是有口皆碑,非常迅速快捷,用户体验很好。目前从汪延领先生的角度来看,对于友商来说,任何的行动和行为都会引起他们的关注,无论是互联网思维还是移动互联网也好,最核心的还是怎么满足客户需求,让客户在购买过程中享受到服务过程中有一个非常好的体验。从京东角度来讲,他们都是基于怎么给客户更好的购买体验来设计整个公司的运营流程。他坚信就目前来说,京东的竞争力依然是第一的,并且坦白说,并不是每一种新生的东西都适合市场,所以他们还会继续观察这件事情。
二十年前看台系 二十年后看七彩虹
国内市场占有率已经第一,从整个市占率来说七彩虹在显卡部分在1-5月比去年同期增长6%,营业额增长44%。用户玩家在针对中高端需求里,市场还是非常庞大的,弥补了对市场的售前教育,对产品培育的不足,玩家群体被带动。
而二十年后看七彩虹,来自显卡事业部的罗总表示不能等20年之后。京东是唯一一个来跟七彩虹一起推iGame游戏平台的,这也就意味着电商是非常看好这个品牌的,电商的成长性是多少?每年都会翻出一倍以上,电商的成长就是七彩虹的成长,主板方面在今年整个市场的竞争非常激烈,主要是因为价格竞争激烈,销售部分1-5月份主板虽然说竞争激烈,但是本身销售额相比去年同期还是略有增长的。去年七彩虹主板已经做到全大陆市场销售第四名,今年他们的目标就是第三名,这是他们一直追求的事。这也说明目前七彩虹所有前期的工作,不管是在整个DIY阿是长海是在电商平台端,全国的网吧,他们还是做了很多的工作。
iGame整机同时也是七彩虹今年下半年的一个主要项目,具体数字虽然没有提及,销售压力对于一个新产品来说还是有着一些的压力,同时iGame主机的定价策略大概将会是5000元以上,具体会参考电商。不过iGame产品上完全是为游戏用户所打造,不管是显卡还是主板还是机电,也是为游戏用户所打造,本身他的产品线都是比较高的,所有显卡产品的芯片都采用了GTX 780,这部分产品就已经决定了整个主机价格不会特别低,为游戏玩家打造中高端的性价比非常优秀的极致解决方案。
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