
惊天收购改变格局
以往在提及AMD平台的主板芯片组时,我们首先想到的一定会是nVIDIA的nForce系列。nVIDIA无疑是近年来AMD桌面级芯片组市场的最大赢家,自从其nForce 2系列芯片组大获成功以来,nVIDIA便开始了其在AMD桌面级芯片组市场的霸业。记得在首批Athlon 64处理器刚刚上市的时候,AMD甚至将当时的nVIDIA nForce 3系列芯片组作为其专用平台推向市场,而后来的nForce 4更是使nVIDIA成为了AMD平台毫无争议的王者。不过正当nVIDIA准备凭借新一代nForce 500系列芯片组再续辉煌的时候,AMD处理器平台却发生了微妙的变化……
“双A合壁”彻底打破了“nVIDIAMD”与“ATIntel”的格局
美国东部时间2006年7月24日上午8点整,AMD宣布以42亿美金加5700万股票总计54亿美金正式收购ATI,这也使得AMD、ATI以及nVIDIA三者之间本就错综复杂的关系变得更加扑朔迷离。ATI CrossFire Xpress 3200芯片组已经在后Socket 939接口时代初露锋芒已经让nVIDIA感受到了来自显示绘图核心领域之外的竞争压力,那么当处理器接口过渡到Socket AM2之后,它又能否撼动nVIDIA nForce系列芯片组在AMD平台中的霸主地位呢?
我们不会怀疑ATI在主板芯片组领域的实力,Intel甚至将其产品用在自家的原厂主板上,而RD580核心所提供的独立双PCI Express x16接口更是无人能及,只是由于相对较弱的南桥性能限制了它的发展。不过随着ATI新一代南桥芯片SB600的量产,这一问题势必将得到根本的改善,而本文也将围绕ATI CrossFire Xpress 3200(RD580+SB600)和nVIDIA nForce 590 SLI (C51XE + MCP55 XE)这两款在AMD平台中最为顶级的芯片组所展开。
RD580核心的ATI Xpress 3200芯片组似乎一直没有得到应有的关注。原以为其在Socket 939接口时代的“神龙见首不见尾”是为了要把更多的能量释放到即将成为主流的Socket AM2平台中,但是当Socket AM2接口真的成为主流之后,其关注度仍然没有得到提高,南桥芯片性能偏弱及产能偏低便是造成这种情况的直接原因之一。虽然宇力(ULI)M1575南桥在很大程度上缓解了这一现象,可惜好景不长,nVIDIA对宇力(ULI)釜底抽薪般的收购彻底断了ATI的后路,使其一度陷入无南桥可用的尴尬境地,因此现在看来,ATI SB600南桥芯片的量产具有极为重要的意义。
从旗舰到入门,ATI主板芯片组以全面布局AMD平台
全新的ATI SB600南桥并不只会是高端芯片组的专利,它将会被广泛应用到ATI面向AMD Socket AM2平台所推出的全系列主板芯片组中,这其中主要包括旗舰型的ATI CrossFire Xpress 3200(RD580核心),主流型的ATI CrossFire Xpress 1600(RD480核心)以及整合型的ATI Xpress 1100/1150(RS482/RS485核心)。
旗舰型的ATI CrossFire Xpress 3200(RD580核心)芯片组提供了多达40条的PCIe通道,其中32条将被2组PCIe x16插槽所占用,它有着唯一真正的2x16 PCI-Express单芯片无与伦比的带宽,而剩下的8组通道将有一半用于PCIe扩展插槽,另一半用在ATI的Alink2芯片组互连上。这样的设计使得CrossFire Xpress 3200的北桥可以很轻松的与南桥进行数据交换。
定位于主流高性能平台的ATI CrossFire Xpress 1600(RD480核心)早在Socket 939接口时代便已经成为ATI对抗nVIDIA nForce 4 SLI芯片组的一把利器。它能够分配总共16条PCI Express传输管线,可实现真实速度为x8+x8的双卡显示输出,同样支持ATI CrossFire交叉火力技术。在SB600南桥芯片诞生之前,其更多的是于ULI M1575相搭配。
RS482/RS485核心的Xpress 1100/1150
Radeon Xpress 1100/1150(RS482/RS485核心)芯片组配备了Radeon X300显示核心,Radeon Xpress 1100的核心频率为300MHz,Radeon Xpress 1150的核心频率为400MHz,由于具备HyperMemory技术,GPU可共享128MB系统内存,GPU可与DirectX 9完全兼容,由于可支持Vertex Shader 2.0和Pixel Shader 2.0,所以同样可支持Windows Vista操作系统下的Aero Glass高级界面,其竞争对手是nVIDIA C51/C61系列。
当2006年3月1日ATI正式发布RD580核心的ATI CrossFire Xpress 3200芯片组时,其并没有得到应有的关注。除了南桥芯片的原因之外,更为重要的是全新的Socket AM2接口处理器即将在3个月之后的5月23日推出,因此不少主板厂商偏向只推出Socket AM2接口的RD580主板,而就在Socket AM2接口处理器正式发布后的两个月,AMD宣布了对ATI的收购。在经历了长达6个月之久的等待之后,ATI CrossFire Xpress 3200(RD580+SB600)与nVIDIA nForce 590 SLI(C51XE + MCP55 XE)之间“王牌对王牌”的局面终于形成了。
ATI SB450 |
ATI SB600 |
Intel ICH7R |
nForce 500 | |
SATA接口 |
SATA |
SATA2 |
SATA2 |
SATA2 |
SATA接口速度 |
1.5Gb/s |
3Gb/s |
3Gb/s |
3Gb/s |
SATA 接口数量 |
4 |
4 |
4 |
6 |
RAID模式 |
0, 1, 0+1, JBOD |
0, 1, 0+1, 5, , JBOD |
0, 1, 0+1, 5, JBOD |
0, 1, 0+1, 5, JBOD |
USB接口数量 |
8 USB 2.0 |
10 USB 2.0 |
8 USB 2.0 |
10 USB 2.0 |
网络输出属性 |
无 |
无 |
100Mbps |
2x1000Mbps |
PATA接口 |
4组设备 |
2组设备 |
2组设备 |
2组设备 |
音效输出属性 |
HD Azalia |
HD Azalia |
HD Azalia |
HD Azalia |
由于Socket AM2接口处理器的特殊性,两款顶级主板芯片组的规格均没有发生革命性的改变。相对于nVIDIA nForce 4 SLI x16到nForce 590 SLI的过渡,ATI SB450到SB600南桥芯片的转变似乎更为明显。全新的SB600南桥芯片完全能够同时下任何一款主流产品相媲美。它采用0.11微米制程,与北桥之间采用新一代A-Link Xpress2接口连接,用4条PCI-E x1通道来作为南北桥之间的传输总线,双向传输带宽可以达到2GB/s。
驱动程序日渐成熟的nVIDIA GeForce 7950GX2与新一代单核心性能之王ATI X1950XTX的对抗拉开了新一轮“红绿大战”的序幕。经过SB600南桥武装之后的ATI CrossFire Xpress 3200和nVIDIA的新旗舰nForce 590 SLI均将担负起辅佐自家顶级显卡的重任。究竟谁能赢得这场“颠峰对决”的胜利呢?

产品主要功能对比
钻石和蓝宝石的主板产品之所以一直受到发烧友的青睐,与其酷炫的外观不无关系。这两款Socket AM2接口的顶级主板虽然分属nVIDIA和ATI两大阵营,但是仅凭酷炫的外表便足以将它们放在一起比较。两款产品一黑一白,交相辉映,格外惹眼,两款产品的外观设计均代表了当今桌面级主板的最高水准。
主板内存接口对比
两款产品均十分重视内存接口部分的供电设计,均采用了完整的供电回路以及大量高品质的日系电容,DFI甚至为内存供电回路中的MOS管部分加装了散热片,而SAPPHIRE更是将高品质的全封闭式电感线圈用于其中。如此强悍的内存供电设计不但能够充分保证内存的稳定运行,更可以将其性能发挥到极至。
虽然nVIDIA nForce 590 SLI和ATI CrossFire Xpress 3200芯片组均能够实现“双PCI-E x16”的双卡输出功能,但比起仍需要南桥辅助的nForce 590 SLI来说,唯一真正拥有双16 PCI-Express通道的RD580核心的Xpress 3200芯片组显然更胜一筹。
两款顶级产品均提供了多达8组的SATA磁盘接口,只不过是在实现方式上有所不同而已。简单来说,DFI的主板采用的是“6+2”的模式,及主控芯片提供6组,桥接芯片提供两组。而SAPPHIRE的产品采用的则是“4+2+2”的模式,分别由SB600南桥和两枚SiliconImage SIL-3132桥接芯片提供。

更多产品细节比较
处理器供电模组对比
DFI LANParty UT NF590 SLI-M2R/G主板采用5段式数字PWM电路,每路可以提供30A电流,共150A,能绝对满足CPU的极限要求,而SAPPHIRE PC-AM2RD580主板的处理器供电模组虽然传统,但也同样奢华。考虑Digital PWM电路过去主要用在服务器级别主板上,它最主要的优点是供电稳定,而频繁调节系统电压对于超频玩家来说以是家常便饭,因此DFI首度将其引入PC主板中将进一步捍卫其主板超频王的地位。
SAPPHIRE PC-AM2RD580主板所采用的Realtek ALC882D音效解码芯片可以支持High Definition Audio 8声道输出,性能不俗。而DFI LANParty UT NF590 SLI-M2R/G更是采用了通过Windows Vista Premium认证的独立Realtek ALC885芯片,无论是在功能及规格上均更加出色。
SAPPHIRE PC-AM2RD580主板并没有提供多数顶级主板所采用的双千兆网络输出功能,而是由一枚Marvell所出品的88E8052-NNC1控制芯片提供了较为标准的千兆网络输出功能。而在DFI方面,LANParty UT NF590 SLI-M2R/G主板板载了两枚Vitesse的VSC8601高速千兆网卡是目前最顶级的网卡,为主板提供了更加豪华的双千兆网络输出功能。
两款顶级主板不约而同的采用了VIA所出品的VT6307控制芯片。VT6307芯片是VIA推出的一款IEEE1394控制芯片,通过VT6307芯片最多可以扩展出两个1394接口,工作带宽为100/200/400MB/s,32位PCI 2.2总线,具有省电功能和板卡总线界面,兼容OHCI界面,支持I2C EEPROM或4线串行ROM。
作为面向顶级玩家的产品,两片主板均省去了LPT接口和COM接口,因为它们对于游戏及超频玩家来说早已无用。值得一提的是,DFI LANParty UT NF590 SLI-M2R/G主板不但拥有双千兆网络输出模块和更多的USB接口,还提供了一组数字同轴输入输出接口,因此其板载功能要比SAPPHIRE PC-AM2RD580主板更丰富一些。
在本次横向测试过程中,我们将使用纯英文版Windows XP Professional+SP2版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。除在运行PCMark 2005时需要使用“Windows XP”默认桌面主题和“最佳效果”之外,在其他测试程序运行过程中均采用“Windows经典”桌面主题和“最佳性能外观”,关闭屏幕保护,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络等板载芯片,并统一使用通过微软WHQL认证的主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。测试平台软硬件环境及驱动程序版本说明:
硬 件 环 境 | |
AMD Athlon 64 FX-62 (2.8GHz/1MBx2 Cache) | |
主板 |
|
2 x 1024MB Corsair DDR2 800(4-4-4-12-2T) | |
Seagate 7200.7 120G(7200RPM/8M Cache) | |
鑫谷宙斯盾850(额定功率:750W) | |
软 件 环 境 | |
操作系统 |
Windows XP Professional 2600+SP2 |
主板芯片驱动 | |
nVIDIA ForceWare 9.35 WHQL | |
显示芯片驱动 |
nVIDIA GeForce Force |
其他驱动 |
Directx 9.0C(4.09.0000.0904) |
测试软件版本及测试方法说明:
测试软件及其相关说明 | |
基准性能测试 | |
PCMark05 |
版本: 1.1.0 |
3DMark 2005 |
版本:1.2.0 |
3DMark 2006 |
版本:1.0.2 |
Cinbench |
版本:9.5.2.1 |
游戏性能测试 | |
Call of Duty 2 |
1280 x 1024-32 bit |
Serious Sam 2 |
1280 x 1024-32 bit |
Half Life 2: EP1 |
1280 x 1024-32 bit |
Far Cry |
1280 x 1024-32 bit |
PCMark05测试成绩对比
3DMark 05简介:由于3DMark 05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。
3DMark 05测试成绩对比
3DMark 06简介:在3Dmark 06中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的:CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark06将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。
3DMark 06测试成绩对比
Cinema 4D简介:德国MAXON公司出品的Cinema 4D,是一套整合3D模型动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高。
Cinbench Multi CPU测试成绩对比
测试小结:
在基准性能测试中,我们分别为DFI LanParty UT NF590 SLI-M2R/G和Sapphire PC-AM2RD580两款主板搭配了nVIDIA GeForce 7900GTX和ATI Radeon X1900XTX显卡,力求发挥出主板的最大性能。PCMark05和Cinbench Multi CPU两个项目由于不涉及显示性能测试致使分数相近,而即便是在显示性能唱重头戏的3DMark系列测试中,两个平台依旧没有拉开性能差距。由此可见,两者的性能同样出色。
Call of Duty 2简介:《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。
Call of Duty 2测试成绩对比
Serious Sam II简介:《Serious Sam II》运行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出击。上一集我们看到San时,他正在天狼星和最终BOSS'Mental'苦战中,有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给Sam无穷的力量去打败Mental。Sam的又一次冒险就此展开。《Serious Sam II》的剧情倒不是主要的,玩家想从《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。
Serious Sam II测试成绩对比
Half Life 2简介:《半条命》中使用的是idSoftware的著名游戏Quake的3D引擎,而这次Valve花费了很大的精力为《半条命2》开发了自己的3D引擎———“ Source”。Source3D引擎不仅能把物体的表面特征展现出来,还能把金属、木头、砖块、瓷片这些不同物体的物理特性逼真地反映出来。当金属和墙壁发生摩擦时,就会产生大量的火花;金属之间的碰撞会引起刺耳的金属声。此外,制作小组还加入了全新的“三维天空”元素,使游戏画面更加逼真。假如你朝天上的电线开枪或者子弹从上面飞过,电线就会因为气流的变化在空中荡来荡去。在游戏中还有夜间的场景,其中天上的云会被风吹动甚至挡住月光,制作小组希望尽量带给玩家一个更真实的、更令人感到身临其境的感觉。
Half Life 2测试成绩对比
Far Cry简介:由育碧出品的《FarCry》完全可以在今年发售的游戏大作中占有了一席之地,其惊人的技术表现已经受到众多玩家的强烈关注。游戏采用的图形引擎名为“X岛”,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。
Far Cry测试成绩对比
测试小结:
即便是更加贴近真实的游戏性能测试,也依然不能完全拉开两款顶级平台之间的性能差距。以Sapphire PC-AM2RD580主板为核心的ATI平台在其传统优势项目Half Life 2及热门游戏——Call of Duty 2中取得小幅度领先,而围绕DFI LanParty UT NF590 SLI-M2R/G主板所构建的nVIDIA平台则在Serious Sam II这款HDR游戏中获得优胜。至于在Far Cry中0.4 FPS的分差,则并不能说明两套平台在这款老牌的测试游戏中存在差距。
也许有的玩家会问,旗舰型的nVIDIA GeForce 7950GX2和ATI Radeon X1950XTX早已发布,它们才是各自平台中的最强者,既然是测试两大平台的最强芯片组,那么为什么不使用最顶级的显卡搭建测试平台呢?的确,GeForce 7950GX2和Radeon X1950XTX之间新一轮的“红绿大战”将nVIDIA和ATI这对老冤家之间的竞争带到了一个新的高度,不过我们认为,这两者之间并不存在太多的可比性。nVIDIA GeForce 7950GX2是单卡双核,而ATI Radeon X1950XTX则是传统意义上的单卡单核。工作原理上的不同加之驱动程序等多方面因素的制约将导致两款产品之间造成很大差异,这也是本次测试弃用它们而沿用较为成熟的nVIDIA GeForce 7900GTX和ATI Radeon X1900XTX的重要原因。
ATI RD580拥有唯一真正的2x16 PCI-Express
从这两款极具代表性的主板中我们很难发现nVIDIA nForce 590 SLI (C51XE + MCP55 XE)和ATI CrossFire Xpress 3200(RD580+SB600)之间的性能差距。虽然后者有着唯一真正的2x16 PCI-Express单芯片无与伦比的带宽优势,但是考虑到X1800/X1900系列显卡主要是依靠主卡集成的CrossFire模块来负责图相的合成输出,并通过单独的数据线来对两张显卡进行数据传输,因此在这种情况下,显卡受到PCI Express带宽的影响比较小。不过再小的影响都会成为发烧友冲击极限的瓶颈,因此对于这部分玩家来说,双16 PCI-Express接口还是有必要的。
就在这篇文章发布的时候,nVIDIA和ATI针对AMD平台的下一代顶级主板芯片组也已经初露端倪。其中,nVIDIA将在2006年11月份量产全新的T65+MCP65芯片组,其将会有2个PCI-E x16插槽,还将支持即将到来的HyperTransport 3.0技术。其他特性还包括4个SATA 3Gb接口和带有FirstPacket技术的双千兆网卡,10个USB 2.0接口,HD声卡。而在ATI方面,RD/S/X790系列将完全取代RX/S690系列,并且将支持Socket AM2+接口的AMD处理器。新的北桥芯片组还支持PCIE 2.0和HyperTransport 3.0标准。新的总线频率将达到2.6GHz,而标准的HT1频率只有1GHz,这意味着数据传输率将由22.4GB/秒飙升到41.6GB/秒。看来,不光是G80同R600的竞争,两大绘图核心巨头在主板芯片组领域的较量也将愈发精彩。