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3Dmark 2006简介:在3Dmark 06中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的。CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark06将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。
测试小结:
在3DMark 2006的测试中,4X与8X方面取得了和标准的16X相似的分数,这和之前其他评测中的结果较为接近,而在PCIe X1测试中则有较大的落差,只相等于X16的68%的性能。另一方面,可以看到CPU部分的得分基本上没有任何分别,从而可见PCIe带宽的多少对CPU性能并没有任何的影响。那到底PCIe X1的性能落差是否真的有如此之大呢?我们在接下来的测试中将给予验证。
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