游戏推动硬件发展
近几年,图形显示核心厂商与知名游戏设计团队的合作越来越紧密,大批量先进的图形技术往往被首先应用在那些3D游戏中,犹如电影画质般精美绝伦的游戏画面使得无数游戏玩家惊叹不已。当然,这也对电脑的配置提出了更高的要求。
Athlon 64 FX-62处理器依然强大
Intel对于采用Core(酷睿)微架构、Conroe核心的下一代双核心处理器Core 2 Duo和Core 2 Extreme的宣传似乎让我们一时间忘记了另一位处理器巨人AMD的存在,其增强的游戏性能甚至超过了“游戏之王”AMD Athlon 64 FX系列处理器。当然,我们不否认Core 2 Extreme X6800处理器的强大,但是Core 2 Duo E6XXX系列却绝对不是Athlon 64 FX-62的对手。
nVIDIA的nForce系列主板一直是AMD处理器的最佳搭档,其对nVIDIA SLI双卡并联技术的完美支持也是Intel平台中任何一款芯片组所不具备的。众所周知,相比于ATI的CrossFire,nVIDIA的SLI双卡技术在各方面都更加成熟,实现起来也相对简单,加之其自家主板的先天优势,因此使用AMD处理器搭配nVIDIA显卡仍是绝大多数游戏玩家的首选。
那么,目前最强的“nVIDIAMD”游戏平台到底包含了那些元素呢?主板:
华硕M2-CROSSHAIR主板
NVIDIA将新一代nForce平台正式命名为nForce 500系列,其中最为顶级的nForce 590 SLI芯片组当仁不让的承担起搭配AMD Athlon64 FX-62处理器的重任。作为nForce 590 SLI主板的颠峰之作,华硕M2-CROSSHAIR主板采用C51XE+MCP55P XE南北桥式双芯片组合,能够搭建x16+x16的顶级SLI双卡平台。
处理器:
AMD Athlon64 FX-62由德国Dresden Fab 30工厂制造,它采用Windsor核心,90纳米SOI工艺,Socket AM2 (940-pin organic micro PGA)设计,支持双通道DDR2 800内存,配备了128K一级缓存和1MBx2二级缓存,晶体管数目提升到227.4 million,核心面积仅为230平方毫米,工作电压1.35V-1.40V,TDP为125W。在测试过程中,我们将实际主频为2.8GHz的AMD Athlon64 FX-62处理器超频到3.0GHz使用。
内存:
在内存搭配方面,AMD官方所推荐的海盗船XMS2 DDR2-800内存自然是最好的选择,其在800MHz的高频下能够将内存延迟优化为3-4-3-9,频率和时序都十分恐怖。虽然目前已经有DDR2 1066和甚至DDR2 1250的内存问世,但是我们还是觉得用这样两根单条1GB容量的顶级DDR2 800内存组成双通道已经足够了。
显卡:
虽然基于nVIDIA Geforce 7950GX2的Quad SLI系统已经正式发布,但是我们仍然认为使用两片Geforce 7900GTX 512MB显卡搭建SLI是目前组建顶级游戏平台的最佳选择。
AMD Athlon 64 FX-62处理器、nVIDIA nForce 590 SLI主板、2GB双通道DDR2 800内存、nVIDIA Geforce 7900GTX 512MB SLI显卡……它们之间的组合究竟能擦出怎样的火花呢?
在本次对比测试过程中,我们将使用纯英文版Windows XP Professional+SP2版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。在测试程序运行过程中均采用“Windows经典”桌面主题和“最佳性能外观”,关闭屏幕保护,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络等板载芯片,并统一使用通过微软WHQL认证的主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。测试平台软硬件环境及驱动程序版本说明:
硬 件 环 境 | |
AMD Athlon 64 FX-62(2.8GHz OC 3.0GHz) | |
主板 |
Asus M2-CROSSHAIR |
2 x 1024MB Corsair DDR2 800(3-4-3-9) | |
Seagate 7200.7 120G(7200RPM/8M Cache) | |
nVIDIA Geforce 7900GTX 512MB SLI(650MHz/1600MHz) | |
Thermaltake XP550 PP(额定输出功率:450W) | |
软 件 环 境 | |
操作系统 |
英文版Windows XP Professional 2600+SP2 |
主板芯片组驱动 |
nForce 590 SLI ForceWare 9.35 WHQL For WinXP |
显示芯片驱动 | |
nVIDIA Force | |
其他驱动 |
Directx 9.0C |
测试软件版本及测试方法说明:
测试软件及其相关说明 | |
3D游戏性能测试 | |
Doom 3 |
Version:1.0.0.1 |
Half Life 2 |
Version:1.8 |
FarCry |
Version:1.33 |
Call of Duty 2 |
Version: 1.0 |
|
Version: 1.0.5 Beta |
Serious Sam 2 |
Version:2.070 |
F.E.A.R |
Version: 1.0 Retail |
Splinter Cell |
Version: Chaos Theory |
Prey |
Version:1.1 |
Doom 3游戏测试一
Doom 3游戏测试二
Half Life 2简介:《半条命》中使用的是idSoftware的著名游戏Quake的3D引擎,而这次Valve花费了很大的精力为《半条命2》开发了自己的3D引擎———“ Source”。Source3D引擎不仅能把物体的表面特征展现出来,还能把金属、木头、砖块、瓷片这些不同物体的物理特性逼真地反映出来。当金属和墙壁发生摩擦时,就会产生大量的火花;金属之间的碰撞会引起刺耳的金属声。此外,制作小组还加入了全新的“三维天空”元素,使游戏画面更加逼真。假如你朝天上的电线开枪或者子弹从上面飞过,电线就会因为气流的变化在空中荡来荡去。在游戏中还有夜间的场景,其中天上的云会被风吹动甚至挡住月光,制作小组希望尽量带给玩家一个更真实的、更令人感到身临其境的感觉。
Half Life 2游戏测试一
Half Life 2游戏测试二
FarCry简介:由育碧出品的《FarCry》完全可以在今年发售的游戏大作中占有了一席之地,其惊人的技术表现已经受到众多玩家的强烈关注。游戏采用的图形引擎名为“X岛”,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。
FarCry游戏测试一
FarCry游戏测试二
测试小结:
Doom 3、Half Life 2和FarCry这三款老牌的测试游戏虽然早已推出,但是其仍可令当今绝大多数配置汗颜。不过当面对这套当今最顶级的AMD游戏平台,它们终于显示出了老态。运行Half Life 2时,即便是在1600×1200这样的高分辨率下,仍可突破200帧大关。值得一提的是,在开启4xAA和16xAF之后,运行FarCry时也仅仅下降了一帧而已,这套顶级游戏平台的超强游戏性能由此可见一斑。
Call of Duty 2简介:《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。
Call of Duty 2游戏测试一
Call of Duty 2游戏测试二
QUAKE 4简介:《QUAKE 4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。Kane被派遣到Rhino 小队中,这个小组和多个小组一起被派进攻strogg 的故乡——Stroggos行星。实际上,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的后续之作。在《QUAKE 2》中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino 小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。
QUAKE 4游戏测试一
QUAKE 4游戏测试二
Serious Sam II简介:《Serious Sam II》运行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出击。上一集我们看到San时,他正在天狼星和最终BOSS'Mental'苦战中,有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给Sam无穷的力量去打败Mental。Sam的又一次冒险就此展开。《Serious Sam II》的剧情倒不是主要的,玩家想从《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。
Serious Sam II游戏测试一
Serious Sam II游戏测试二
测试小结:
在这三款时下主流的3D测试游戏中,两片Geforce 7900GTX显卡在强大的Athlon 64 FX-62处理器和2GB双通道DDR2 800内存的配合下,再次显示出强大的实力。值得一提的是,与上面三款老牌的测试游戏相比,即便是在高分辨率下开启全部特效,游戏帧数也不会出现明显的下降。在1600×1200@4xAA+16xAF这样的“变态”设置下,最低的Call of Duty 2测试仍然突破了100帧大关,性能十分恐怖。
F.E.A.R简介:《F.E.A.R.》最令人吃惊的地方就是这款游戏居然没有使用Monolith Prod自己开发的LithTech引擎的任何技术,之前MonolithProd的FPS游戏一直在使用LithTech引擎。这款游戏使用的是全新的尚未命名的引擎,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。
F.E.A.R游戏测试一
F.E.A.R游戏测试二
Splinter Cell简介:“我们将非常激动地将tom clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory及时地带给pc 和xbox玩家。这是已经在各个平台引起广泛轰动并且得奖的《分裂细胞》splinter celll 特许权中最新、最伟大的部分。”Florence Alibert 说。他是ubisoft EMEA 的市场总监。“我们非常自信地认为,tom clancy的plinter cell chaos theory由于令人惊讶的创新性的单人冒险以及革命性的多人合作模式将是本年最被期待的游戏。毋庸置疑, 同时拥有了ubisoft的技术威力和视觉创新,这个游戏将是各个平台上最有看头的游戏”。
Splinter Cell游戏测试一
Splinter Cell游戏测试二
Prey简介:《Prey》讲述了切罗基族的汽车修理工Tommy的奇遇,在一次意外中Tommy唤醒了自己潜在的精神力量和遗忘已久的权利,他和他的人民一度被绑架到一个邪恶的母星球,他为了拯救自己和他的女朋友还有他们自己的星球开始了自己的旅程。《Prey》是一个严肃、黑暗的故事,依据切罗基的神话改编。爱、牺牲、责任把故事引入一个情感深厚的世界,是其他同类游戏中所不及的。《Prey》中玩家进入了一个未知的世界。巨大的太空仓里,引出了主人公Tommy的故事。
Prey游戏测试一
Prey游戏测试二
测试小结:
F.E.A.R这款游戏的“变态”程度不必多言,即便是如此强大的平台在1600×1200@4xAA+16xAF的设置下也仅仅为52帧,不过这样的帧数在实际游戏中还是能够保持流畅的。而在九款游戏中最新的Prey测试中,我们也发现这款游戏对双卡系统的依赖并不明显,只有当开启AA、AF时双卡的优势才会显现出来,不过其领先幅度同样不明显。考虑到这款游戏于2006年7月10日才刚刚发布,因此出现这种情况很可能是显卡驱动程序版本问题所致,不过nVIDIA的驱动程序一向让人放心,相信这个问题很快便能够得到解决。
写在最后:
在本次测试过程中,我们完全放弃了Futuremark公司的3DMark系列测试软件,而是采用了时下最为热门的九款3D游戏大作对这套当前最为强大的AMD游戏平台进行测试。在游戏运行中,均采用游戏自带的测试程序或外挂程序对最具代表性的DEMO进行测试。通过测试结果我们能够看到,即便是在1600×1200@4xAA+16xAF的高负荷设置下,这套顶级的AMD平台依然能够流畅的运行所有的游戏,即便是最新的Prey也不在话下。不过如果要想充分享受这些游戏大作所带来的乐趣,除了这套平台之外,一台大屏幕显示器和一套完整的游戏外设也是必不可少的。
就在本文发布时,专门针对nVIDIA GeForce 7950 GX2 Quad SLI系统的ForceWare 91.45驱动程序已经发布,它必将大幅度提升Quad SLI系统的3D游戏性能,而ATI最新的Radeon X1950XT显卡也即将发布,新一轮的3D游戏性能大战也将更加精彩。