曾经开发了Unreal引擎的Epic Games公司副总裁Mark Rein在游戏开发者大会上发表了题为“避免下一代缺陷”的演讲,并对听众阐述了Intel集成显卡对游戏业来说很不好、不适合玩儿游戏的观点。Rein说,如果Intel退出显卡市场,“我们都会很高兴”。
Epic近年来不断增加的收入主要来自于其游戏引擎的授权。如果越来越多的用户都采用集成显卡,势必无法运行最新的大型3D游戏,进而影响Epic的生意。不过,系统生产商却对集成显卡青睐有加,因为这能有效降低系统成本,这对普通消费者和商业办公用户来说尤为重要。
利用集成显卡,Intel目前在显卡市场牢牢占据着领先地位,ATi和nVIDIA在力争独立显卡市场的同时也不断推出各自的整合产品。
Intel的下一代整合芯片组G965将在本月底发布,整合的显示核心Graphics Media Accelerator X3000将在业界率先提供对DirectX 10和Shader Model 4.0的支持,并支持硬件光影转换(T&L)、硬件裁剪、高动态范围光照(HDR)、动态视频内存技术(DVMT) 4.0、清晰视频技术(CVT)等,足以让众多独立显卡汗颜。
此外,Rein还谈到了章节式游戏发布对游戏业发展的伤害,警告说不可避免的游戏情节重复会造成“审美疲劳”。Rein相信大型的单一独立游戏在一般情况下能够击败章节式游戏。
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