1964年,由于球员利益问题,NBA发生了美国职业男篮历史上第一次停摆。2011年,同样是因为球员和大佬们的纠纷,我们又迎来了一次不知何时才可结束的停摆。但这一年,我们同时迎来了最棒的NBA游戏系列NBA 2K的最新作《NBA 2K12》。MP模式还好玩么?王朝模式又有什么变化?辉煌模式又是什么?画面再次进化了么?在此,我们为您一一揭晓。
2011年7月1日12时01分开始,NBA出现了令劳动双方以及全球球迷都不愿看到的局面——停摆。停摆期间不仅球员无法拿到任何薪金,对于球迷来说,甚至有可能将再次连续191天没有球看(1998年发生了长达191天的大停摆事件)。还好,虚拟世界的NBA战场仍然在继续着。
那么关于现实生活的问题就留给他们去解决吧,我们还是把目光转回到游戏来。很久前,香港Playstation官方微博就已经对《NBA 2K12》开始了不间断地预热,甚至还特别将PS3版《NBA 2K12》赠予范玮琪的老公陈建州借以宣传游戏。
辉煌模式让我们可以重新操作那些传奇球星(图片来源:A9VG电玩部落)
在国内电玩论坛上关于《NBA 2K12》的热潮也在不断升温,大家都想看一看在发生停摆之后,2K系列又能带给我们怎样的惊喜。同时,本作还加入了“辉煌模式(Greatest mode)”,让NBA历史上15名传奇球星再次回到球场之上。玩家可以在通过“辉煌模式(Greatest mode)”之后,解锁传奇球队,用传奇球队与当今叱咤NBA赛场的强队一比高下!
今年E3展上科比登台试玩PS3版《NBA 2K12》(图片来源:E3 2011发布会视频)
同时改良过的MP模式以及训练模式再次提高游戏整体的可玩性以及耐玩性,即使今年秋天、冬天可能没有NBA比赛,但是一款《NBA 2K12》足以让球迷的NBA之旅不再停摆!下面,我们就分别从画面、音效、AI以及碰撞计算、系统等方面来一同探寻《NBA 2K12》的真实面目。当然,我们不会忘记硬件测试环节,这一次我们将以一套中端游戏平台来进行Benchmark测试,看看现在到底什么样的硬件平台能够跑爽《NBA 2K12》!
●测试用主板性能规格介绍
本次测试我们使用的是华硕P8Z68-V主板,下面就该主板我们进行一下详细的性能规格剖析。
测试用主板华硕P8Z68-V性能规格介绍 |
Intel Z68芯片组融合P67和H67优势于一身,并拥有Intel智能响应(SRT)和Lucid logix GPU虚拟化技术。华硕P8Z68-V产品配备了华硕独有的DIGI+ VRM数字供电、UEFI图形化BIOS、GPU虚拟化等多重技术。
P8Z68-V主板采用16相DIGI+ VRM数字供电设计,针对Sandy Bridge架构特点,其中12相针对处理器核心供电,另外4相则针对高清核心显卡进行独立供电。搭配EPU智能节能处理器,可以有效减少不必要的耗损。 华硕P8Z68-V主板采用全新Z68芯片组,支持Sandy Bridge架构全系列处理器, 提供四条内存插槽,最高频率DDR3-2200MHz(OC),最大容量32GB。
华硕P8Z68-V板载3条PCI-E X16显卡插槽,支持NVIDIA SLI和ATI Crossfire技术。通过Intel GPU虚拟化技术,可允许在Sandy Bridge 处理器中的显示芯片与独立显卡共同待机并进行动态切换,系统可自动完成,不需要人工干涉(用户也可在游戏中手动切换强制使用显示芯片)且无需重启系统,可在不运行3D游戏时有效降低系统功耗。
在扩展性方面,P8Z68-V主板拥有2个SATA 6Gbps接口、4个SATA 3Gbps接口。背部接口部分则比较丰富,该主板提供DVI/VGA/HDMI 1.4a视频输出接口、7.1声道音频输出和光纤输出、1个eSATA、2个USB3.0,而且还集合华硕BT GO!蓝牙技术,可用手机遥控电脑。
P8Z68-V 主板应用了华硕独创第二代双智能处理器——EPU智能节能处理器和TPU智能加速处理器。TPU可以对系统进行智能超频等操作,有效提升系统性能,EPU则加入了DIGI+ VRM数字供电技术的支持,可对主板供电进行更精准的控制,让系统更加稳定可靠,同时,EPU可以有效降低无谓的损耗,官方数据告知此技术最高可节能80%。 |
当然,在后面我们还将提到官方推荐配置与最低配置,但华硕P8Z68-V无论是在硬件配置还是在技术水平上都具有较高水准。算上观众数量后,同屏人数爆表的《NBA 2K12》的确也需要一款好主板来支撑,所以本次我们选用了这款主板来进行测试。
●我们使用什么平台来测试这款游戏?
我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
《NBA 2K12》测试平台介绍 | |
中央处理器 |
|
4核/4线程/Bclk:3.3GHZ/L1:4x64KB/L2:4x256KB/L3:6MB | |
内存模组 |
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识别9-9-9-24-1T | |
(Intel Z68 芯片组) | |
显示卡 |
影驰 黑将 GTX570 |
(GF110 / 1280MB / 核心:732MHz / Shader:1464Mhz / 显存:3800 Mhz) | |
Seagate Barracuda | |
1000GB / 7200RPM / 100GB NTFS系统分区/16M | |
电源供应器 |
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
ATX12V 2.0 / 700W | |
LG L226WTQ | |
(22英寸LCD / 1680*1050分辨率) |
测试用内存宇瞻宇瞻2GB DDR3 1333(黑豹金品)x2
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装正版Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
●第一印象 需绝对震撼的压迫感
评判一款游戏好坏固然不可仅从游戏的画面出发,但游戏的画面如何绝对可以影响到玩家正式开始游戏后的第一印象。本作主打“传奇球星与现今流行球队”比武,所以游戏的OP动画就着重加强了这方面的表现,我们可以看到甚至可以看到魔术师约翰逊与杜兰特单挑以及罗斯妙传乔丹罚球线起跳的经典画面(如玩家所言,这的确更像是一种传承与永恒)。
篮球之神麦克乔丹来做主界面主角也是理所当然的了
人物细节刻画的还是相当不错的,当然这一点尤以当今大牌球员为重
进入游戏主选单之后可以看出2K在游戏界面方面的用心,诸多精巧细腻的小特效的应用使得游戏酷感十足。主菜单给人一种好似Windows8的Metro界面与传统界面的融合之感,玩家可以直接选择大图标进入游戏也可以使用鼠标右键打开Main Menu进行更详细的设置。Main Menu包括Home、NBA`s Greatest(辉煌模式)、My Player(系列传统MP模式)、GAME MODES设置、Online、Features(提供球鞋设定、音乐欣赏等)、Manage Roster(球员管理)、Options以及Exit。图标选项中当然是本作的几大特色传统项目:Quick match、王朝模式、联机模式、辉煌模式以及My Player。
游戏主选单颇有Win8 Metro的感觉
首先在Options中我们将画面效果设置为:1680x1050分辨率+关闭垂直同步+4x MSAA+全high特效后,选择quick match快速进入游戏观察画面效果。quick match自动匹配的是热火对战小牛,当红球星詹姆斯的建模相当精致,但是相比之下,诺维斯基似乎做得并不能让人满意,无论是头发的质感以及人物面容方面,当诺维斯基与詹姆斯粘在一起的时候我们甚至以为这是前代作品与新作拼接而成。
近看詹姆斯人物细节,汗水、胡渣、眼神都还原得相当不错,当然这也得益于目前3D图形引擎的不断发展。电子游戏进入次世代以来,球类游戏队员身上的汗水反光过假的问题一直困扰着玩家,然而在本作中,虽然这一现象有所缓解,反光效果也不再是好似身上披上了一层霜一般,反光与纹身的融合效果也更加真实,但仍然会让人感觉游戏人物是刚刚抹完了一层油之后才上场的。这一现象在比赛的回放模式中更为明显,不过在实际进入比赛环节之后由于镜头的拉远这一现象也不那么严重了。同时球员在跑动中,秋裤也会跟随身体做自然摆动,当然这一点可以让游戏更真实。然而上身球衣的情况可就没有这么好了。球衣依然是让人感觉到是“支棱”在球员身上,这个问题不知道什么时候才能得到解决。不过球衣背部下摆也能够跟随身体自然运动已经是一大进步。
现场观众的动作样本增加不少,但三两人做出相同动作的情况时有发生
无论是SPT类游戏还是RAC类游戏一个比较难以解决的问题就是观众。观众做得真了,追求每一个人的面容、穿着、动作都不一样将花去大量的时间,而观众做得假了,那么最终造成的结果就是大大降低游戏的真实感、现场感。本作当中观众细节进化了很多,最近一排的观众甚至还可以与球员进行互动,而且动作的重复性也大大降低,观众的数量以及多边形数量也有所提升,但还是会出现接连三四个坐在一起的观众动作一致的情况出现,当然这对于SPT类游戏来说也是可以接受的。现场地板反光、画面景深效果是本作一大亮点。尤其在回放模式中,犀利的景深效果使得玩家仿佛身处球场,亲身经历这场精彩的比赛。另外本作支持3D显示,如果您有一台不错的3D显示器或者3D电视的话,那将会获得更加刺激的游戏体验。
地板的反光、黑人球员的肌肉都比较真实然而白人球员以及裁判却..
在测试过程中,整个游戏过程相当流畅,全程150+FPS数能够最完美地展现最原汁原味的《NBA 2K12》。这里暂且放出一份180秒的FPS数值折线图以供各位玩家参考。在网上我还曾见到不少玩家在问由于机器性能不佳如何对游戏进行优化、机器性能不错如何提高游戏画面等问题,关于这些问题目前已都有优化补丁出现,玩家可自行选择。
●阿姆领衔 众多歌星献声背景乐
SPT类游戏的重要组成部分之一就是解说,解说的激情与否、真实与否、专业与否都影响着玩家进行游戏的投入程度。本作的游戏解说绝对是一大亮点。在以往的SPT类游戏当中,解说内容往往重复性较高,一直不断地重复着“Pass the ball.”、“Oh!That`s a big smash!”、“Good Defending.”这样的套话。但是本作针对不同球员不同队伍都进行了单独的解说加成。这一点在辉煌模式中更为明显,当乔丹在近乎中线的距离投进一记超远程三分时,解说会惊呼乔丹原本打球风格并非如此,这粒进球简直就是惊喜之类的话。
痞子阿姆为首的众多大牌歌星都为本作献声
另外对于人物来说,运球时篮球震动地板以及扣篮时篮球刷过篮筐的声音也更加真实,且确实是从画面上显示的位置传来声音。记得在本文画面章节中我曾提到过球迷不够精细的问题吗?现场声音方面则完全没有缺陷。欢呼声、比赛现场的助威声确实不错,一波一波的声浪足以让玩家更加兴奋。
让我们再来聊一聊本作的配乐吧。本作的配乐是2K通过民间报名、公平竞争的方式进行参与制作。在刚刚进入游戏不久我就惊喜地发现痞子阿姆竟也加入了本作BGM的制作团队当中。一首Fast Lane绝对能够让人血脉喷张,听着这首音乐仿佛又让我找回了当初玩《NBA Street Vol.2》时的感觉。2K公司的市场部副总裁Jason Argent曾说道“音乐是2K系列游戏必不可少的一部分。我们在《2K12》里做了一项重要的改变,玩家不仅可以在选择菜单是听到我们的音乐,在赛前准备阶段以及暂停的时候同样能够欣赏到歌曲,就像现实中的一样。”(该资料来源于百度百科条目NBA 2K12)。
Eminem & Royce Da 5’9” | Fast Lane |
Travis Barker featuring Yelawolf, Twista, Busta Rhymes and Lil Jon | Let's Go |
CyHi Da Prynce | Sideways (2K Remix) |
Kurtis Blow | Basketball |
Friendly Fires | Skeleton Boy |
Machine Drum | Let It (edIT Remix) |
Aceyalone featuring Cee-Lo | Workin' Man's Blues |
Freddie Gibbs | Look Easy (2K Original) |
Chiddy Bang featuring Q-Tip | Here We Go |
Zion I featuring Rebelution | Many Stylez |
Duck Down All -Stars 2 | Shout The Winners Out (2K Original) |
2Middle Class Rut | New Low |
Bassnectar | Cozza Frenzy |
Ancient Astronauts | Still a Soldier |
Alex K. and D.J.I.G. | Now's My Time (2K Original) |
See-I | Haterz |
James Pants | We're Through |
Shinobi Ninja | Rock Hood |
DELS | Shapeshift |
Hudson Mohawke | Thunder Bay (instrumental) |
Mr. Chop | Intermezzo 2 (instrumental) |
Kid Mac featuring Mat McHugh | Hear You Calling |
Thunderball | Make Your Move |
The Freeze Tag | The Shuffle (instrumental) |
The Death Set | It's Another Day |
Project Lionheart | They Come Back |
Jamaica | By The Numbers |
XV | Awesome |
●再来说一说AI设计与球员碰撞
《NBA 2K12》的AI真的是目前为止篮球游戏当中的最强AI了。同队球员会自动为你挡拆,会掩护你抢篮板,甚至还会自动找到篮下空位伸手要球完成空中接力灌篮。当然,这并非意味这本作的AI就完全没有问题。比如在玩家罚球完毕,助理裁判拿到球之后有时候会出现来回跑步然后再跑到主裁判身边击地传球给他,这不免有些让人摸不清头脑。另外像球员进行击掌鼓励时经常会卡住裁判,而裁判就在他们两手之间原地跑步。这样的情况出现在追求真实的2K系列当中确实有些让人难以接受,我们也期待着2K能够在续作当中将AI再次改良。
假如回放模式可隐藏菜单并全屏显示的话,这画面应已与照片无异了吧?
球员的碰撞问题也许导致了人物卡住的情况,但碰撞计算绝对是利大于弊。传球时失误砸到队员身上的情况时有发生,而本作对于这种情况的处理更显自然。即使玩家不必按动按键进行断球,也可仅依靠贴身防守就可以依靠身体进行断球。同时本作对于球员力量、身材的把握更加深刻,想让基德背身拿球强打诺维斯基,闹呐?
●系统出彩 将谋杀玩家游戏时间
在第一页我们已就本作的游戏模式进行了一个大致的介绍,现在让我们来正式认识一下《NBA 2K12》繁多的游戏内容。
如果你想马上抓起手柄进行游戏的话,那么毫无拖泥带水的Quick Match(快速游戏)模式可以满足你的要求。不要繁杂的人物数据分析、免谈场地选择等花哨的玩意儿,选队、进入游戏,就是这么简单;而如果你想要体验从一名无名小卒经过千百万场比赛的锻炼,成为像麦克乔丹一样的巨星的话,那么My Player模式绝对可以让你玩上数个月!
甩开繁杂的设置、甩开诸多的调整,Quick Match直接爽起
王朝模式虽然精彩,但强力推荐各位还是等更新之后再进行该模式游戏
在My Player模式下,玩家将使用官方设定人物形象Rookie进行游戏,每当你投进一球、成功盖帽、成功断球等,玩家的技能经验值就会进行提升,宛如在玩RPG角色扮演类游戏一般。这无疑大大增强了玩家的投入程度,看着自己的球员一点点的成长将会给玩家带来莫大的成就感。
MP模式融入RPG元素,而训练营则可以直接听从篮球之神迈克乔丹的言传身教
本作的训练营模式也相当有意思,你想在篮球之神麦克乔丹的言传身教下迅速成长么?你想学会乔丹的拉杆换手上篮么?又或者你想像大神一样篮球线起跳如外星人一般扣篮么?在这个模式下,你可以找到你想要的。另外如果玩家仅想对游戏进行初步的熟悉与了解,《NBA 2K12》还为玩家准备了自由投篮模式。变相加速过人后大力扣篮?想在场上驰骋天下,先来训练模式下下苦功吧!
麦克乔丹,大鸟拉瑞、魔术师、天勾贾巴尔,这些名字相信可以勾起老球迷的回忆
每个传奇球员的页面都会播放经典镜头集锦
辉煌模式则有必要单独用一段文字来进行描述,在这个模式下,玩家可以选择麦克乔丹、魔术师约翰逊、大鸟拉瑞、DR.J、天勾贾巴尔等传奇球星来进行游戏,而且在选择不同经典人物之后,玩家还可以看到球员的资料介绍、获得奖项以及一小段精彩镜头集锦。进入辉煌模式的比赛之后,游戏画面呈现出一种复古的黄色风格,不过由于球迷以及球场都还是同一建模,所以整体风格稍显违和,当然这对与本作来说也是个小缺陷罢了。辉煌模式,绝对是每一名《NBA 2K12》玩家都必须至少体验一次的。亲手控制麦克乔丹独霸全场,你不想来试试么?
辉煌模式的画面会进行做旧处理(看到球员身上“支楞”着的球衣了么?)
虽现在也可进行游戏,但还是强烈推荐各位等数据更新之后再进行王朝模式
关于正式联赛内容,个人建议近期各位玩家不如先好好玩一玩MP模式以及辉煌模式,由于停摆的问题,球员数据库以及资料以及球队等信息尚不完整,在玩的时候不免会碰到一些莫名其妙的数据出现。相信不久就会有相关补丁制作完成,或者让我们一起来期待一下本次停摆尽快结束,到那时我们应该才可以见到本作王朝模式的真实形态。
●素质优秀 这个赛季照样玩得爽
本作的附加内容可谓相当丰富,抛开传统的quick match、辉煌模式、My player模式,本作还特别为球鞋爱好者加入了自定义球鞋系统。在这个系统当中游戏提供了nike、adidas、reebok、converse等品牌球鞋,其中乔丹系列、科比系列、詹姆斯系列等经典球鞋也都悉数登场。
玩家可以为球员自由变更比赛配鞋
nike、adidas、converse等品牌经典球鞋悉数登场
不仅可以在游戏当中欣赏到这些球鞋,玩家还可以改变球鞋配色,打造属于自己的定制版球鞋。设置好的球鞋还可以配备给球员,当你的球员穿着你自己设计的球鞋在场上疯狂得分,成就感恐怕难以用语言来表达。
回放模式上手起来确实需要一定时间(此图可看出人物背景的景深效果的细致程度)
回放模式中360度环绕时恍如置身真实比赛球场,近距离观察球员动作变化效果
另外我们要来谈一谈游戏的回放模式,不得不说《NBA 2K12》恐怕还是以家用机为主要对象来进行开发,所以PC版游戏的回放模式略微显得有些繁琐。选择球员需要用小键盘旁的十字键来进行选择,而回放按键的标识也全部使用的手柄图标,所以在初步上手之时可能并不能很快地正确选择。
My 2K需要玩家注册帐号使用,略微繁琐的英文选项可能会对我国玩家造成一定困扰
My2K是一个可以让玩家注册ID并进行在线对战的游戏模式,在这里你可以和网络上的玩家一较高下也可以进行相关内容的下载与欣赏。My2K注册方式对于英文较差的玩家来说可能相对繁琐,不过目前国内的游戏汉化组已经放出了《NBA 2K12》的汉化补丁,而且本作还将在月底正式推出官方中文版本。
图像效果着实不俗,但部分球员的建模仍需加强(人物阴影稍微有些不自然)
游戏中植入广告也变得顺理成章,当然开发商也能通过此法节省一些开发费用
如果说本作最能打动玩家的,那便是该作是目前最为真实的篮球竞技游戏。尽管在AI方面可能会有些诸如挡而不拆、卡人物的情况出现,但相对前作以及其他同类游戏,该作表现还是非常不错的。辉煌模式的加入也为本作增色不少,不知道2K是不是算计好了今年NBA将会出现停摆还是怎样,推出怀旧主题的辉煌模式的确大大弥补了资料更新滞后等问题的缺憾。同时,绝赞OST音乐、经典好玩的MP模式都大大增加了本作的可玩性。
官方所公布的推荐配置要求并不高,但想玩爽《NBA 2K12》还需一定的硬件基础
最后再来说一说系统配置方面的问题,i5+z68+570这样的组合能够流畅地运行《NBA 2K12》,1680x1050_4x MSAA_High特效下全程保持150-160FPS的表现也足够让人满意。要说缺憾的话,恐怕就是停摆所带来的资料问题。当然,我相信不久后就会有更显详细的数据库更新补丁,而大量的玩家自制MOD也会延长这款游戏的生命力。
评分 描述 | ||
满分10分 | ||
10 | 表现 宛如现场NBA直播一样的临场感,可给玩家带来最真实的NBA游戏体验。 | |
8.5 | 图像 画面效果非常不错,漂亮的球场、真实的动作效果、多边形更多的球迷以及足以乱真的球员面孔都给我们留下了深刻的印象,但不得不说这并非完美,仍有改进空间。 | |
10 | 音效 绝赞的OST,激烈的球场氛围都为游戏加分不少。 | |
9.0 | 游戏性 流畅的操作以及比赛内容使得玩家可以尽情地享受篮球游戏的乐趣。 | |
9.0 | 最终加权 辉煌模式、MP模式、自定义球鞋模式都相当吸引人,哪一种模式都可以谋杀玩家大量的游戏时间。PC版本画面表现优秀,2500K+Z68+570的组合可以流畅地进行游戏。大量自制MOD以及画质补丁也让游戏更加完美,只是数据库受停摆影响恐还需日后补丁更新。 | |
9.5 | 很棒 |
●测试用主板最终总结
好吧,我们不得不再次把这张折线图拿出来说事儿。由于《NBA 2K12》Benchmark测试中不能按动任何按键(否则退出),所以我们也只好在进入游戏前就利用Fraps实时记录游戏帧数,然后再进入Benchamrk。还好,进入游戏前的一小段黑屏时的FPS值过高,可以当作记录起始标志信号,所以我们也只需要在测试过程结束后以超高的FPS值为测试开始的标志,便可以得出测试过程中游戏实际的FPS值变化。由于《NBA 2K12》Benchmark的测试时间并不长,所以本次测试我们使用Fraps软件自动截取120S即2分钟的时间进行测试,折线图横坐标为120S内抽出的帧数值个数,纵坐标则是游戏实时帧数变化。 从图中我们可以得出这样一个结论,在i5+z68+GTX570这样一个组合下,PC版《NBA 2K12》可以跑出150-160乃至180FPS值的效能表现。不过有一点需要单独特别声明的是,该游戏似乎进行了锁帧处理,关闭垂直同步的情况下,游戏中最高可跑到120FPS,而在Benchmark中则似乎没有对帧数进行锁定。 最后的最后,我们再来总结一下本次测试用主板的表现结果吧。
总结: 《NBA 2K12》游戏测试中表现良好,手触南桥散热片以及处理器供电模块仅有微热感。配合i5-2500K+GTX570显卡发挥出了该有的实力。 优势: 遗憾:
测试平台最终测试成绩折线图
在Google上搜索“nba2k12 优化”,显示有多达近21万个相关条目信息
评分项目
产品设计
产品定位
★★★★☆
用料品质
★★★★☆
市场定价
★★★☆☆
性能表现
计算性能
★★★★☆
3D游戏性能
★★★★☆
人性化设计
板载接口插槽
★★★★☆
超频能力
★★★★☆
背部接口
★★★★☆
温度控制
★★★☆☆
设计细节
★★★★☆
编辑点评
16相供电配合Digi+VRM足以保证游戏过程中的绝对稳定,主板延续华硕严谨做工,用料够足。背板接口完备,是一款性能相当不错的Z68主板产品。1500元的售价相对有些高,但出色的性能还是值得推荐给游戏玩家。
>>不错的做工
>>稳定的性能表现+16相处理器供电
>>第二代双智能处理器EPU+TPU保证性能与节能
>>提供完善的背板I/O接口
>>价格有些微贵
注:ZOL主板频道产品打分细节标准
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证主板以及平台长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、计算性能: 通过同一芯片组以及处理器,比较计算基准性能高低。
2、3D游戏性能:客观测试3D测试软件以及游戏,主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、板载接口插槽:主板板载扩展插槽以及磁盘接口的数量和种类。
2、超频能力:处理器、内存以及显卡等频率的可提升空间。
3、附赠配件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解主板板载芯片组以及供电模块等温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。
编辑的声音:
对于主板产品来说,游戏测试看似与其无关,但实际上一款主板对于游戏的影响也不小。所以,如果您对本次游戏测试有什么想法、意见、建议,还请您多多指正。您想看到什么样的游戏测试,您想了解什么主板产品的实际效能如何,跑某某游戏又有什么表现,或者在实际游戏当中温度、稳定性如何,都欢迎您在下方评论栏中提出。您的声音是我们进步的最大动力。
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