“世界上本没有APU,想要的人多了,便有了APU。”
由于集成了性能强大的独显核心,新的Llano平台APU,A8-3850和A6-3650一经推出就大红大紫,全世界市场上供不应求的现象让AMD尝到了甜头。而随着两款“急先锋”的成功,AMD当然也不会闲着,陆续推出一系列的APU产品。而从其命名上也是保持了A8、A6、A4这样较为“正统”的命名方式。但是,最近在市场上突然不知道从哪儿冒出了一款Athlon II X4系列的“APU”产品,其型号为Athlon II X4 631。没错,这是一款Athlon系列处理器,之所以在APU上面打引号,是因为这是一款“阉割了”独显核心的APU。AMD的“阉割”产品就会让人联想到“开核”,这里笔者先卖个官子。还是请各位继续往下看,ZOL评测室将揭开这款Athlon系列“APU”的神秘面纱。
从型号上来看,这款处理器最醒目的区别就是不再使用“5的倍数”的方式进行命名,这也让这款处理器在AMD处理器产品列表中显得非常“显眼”。这也是AMD第一款FM1接口的Athlon系列产品。这到底是不是一款“神奇”的处理器呢,还是让我们接着看。
目前我们在卖场上已经能够看到这款Athlon II X4 631处理器,从包装上看这的确是非常朴素,与之前的产品包装风格完全没有大变化,只是在包装正面左下角的标注证明了这是一款FM1接口的产品。详尽参数让我们继续了解。
我们先来看一下本次测试的主角,那就是这颗AMD AthlonII X4 631处理器。
主频方面,Athlon II X4 631的默认频率为2.6 GHz,外频100MHz、倍频26x。除此之外,处理器采用了原生四核心设计,二级缓存同样为 4MB,不支持Turbo Core 技术。这也与之前的A6-3650的规格完全一致。
参与本次测试的AMD Athlon II X4 631处理器
AthlonII X4 631处理器采用了32nm工艺制程。并采用了AMD全新的Socket FM1(905)接口,这也是与之前的Athlon II系列处理器最不一样的地方。
不同的一点就是A6-3650内置了Radeon HD6550D图形核心。拥有320个流处理器以及8个ROP光栅单元,核心频率为443MHz。而AthlonII X4 631并没有这种“凶残能力”,但是从架构的一致性以及极其相似的参数让我们对该处理器能够释放这种“能力”都深信不疑。
我们再来看一下本次测试的主板产品。参与本次的主板来自于映泰的TA55A主板。该主板也是采用了面向入门级用户以及主流用户的AMD A55芯片组,可以说是AthlonII X4 631的绝配。
映泰TA55A主板
主板采用ATX大板设计,搭载FM1处理器接口。主板拥有4相供电设计,能够满足处理器对于电力的需求。另外,主板拥有4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3-1866规格内存。
主板还拥有6个SATA2接口,可以方便用户连接各种存储设备。卧式的接口设计玩家即使接驳超长显卡也不会妨碍SATA接口。
扩展插槽方面,主板拥有2条PCI-E x16插槽,支持CrossFireX以及Dual Graphics技术。另外主板还拥有2条PCI-E x1插槽以及2条PCI插槽。对于一款A55主板来说已经是相当豪华。
背部接口方面,主板拥有2个PS/2接口、VGA/DVI视频输出、4个USB2.0接口、网络接口以及模拟音频输出。
上面各项配置介绍完,让我们来介绍一下本次测试的平台以及测试项目。在这次测试中,我们也是尽量能够让这套平台尽可能地均衡一点,并且符合主流的平台配置。由于AthlonII X4 631已经不能当做“显卡”用了,所以我们还为该平台搭配了一款主流级别的显卡产品。具体配置如下:
测 试 平 台 介 绍 | |
AMD AthlonII X4 631 2.6GHz | |
(四核 / 四线程 / 外频:100MHz / 倍频:26x / 二级缓存:4MB) | |
NZXT HAVIK 140 | |
(双140mm风扇 / 6热管) | |
(AMD A55芯片组) | |
(时序9-9-9-24 1T) | |
显卡 |
镭风 HD6770 毒蜥版 1024M D5 |
(Radeon HD6770 / 800MHz/4800MHz / 流处理器:800个) | |
希捷 Constellation ES.2 3TB | |
(企业级 / 7200转 / 64MB缓存 / SATA 6Gbps) | |
航嘉 冷静王 至尊版 | |
(额定功率:400W) | |
Dell S2409W | |
(24英寸 / 分辨率:1920*1080) |
测 试 工 具 介 绍 | |
计算测试 |
Superπ |
(单线程 / 1MB计算 / 成绩越低越好) | |
wPrime v2.05 | |
(四线程 / 32MB / 成绩越低越好) | |
Fritz Chess Benchmark | |
(四线程 / 成绩越高越好) | |
PCMark 7 | |
(Futuremark / 版本:1.0.4 /成绩越高越好) | |
图形测试 |
CineBench |
(MAXON / 版本号:11.5 / 成绩越高越好) | |
3DMark Vantage | |
(Futuremark / 版本:1.1.0 / 成绩越高越好) | |
3DMark 11 | |
(Futuremark / 版本:1.0.2.0 / 成绩越高越好) | |
游戏测试 |
《超级街霸4 街机版》 |
(CAPCOM / 成绩越高越好) | |
《尘埃3》 | |
(Codemasters / 成绩越高越好) |
从测试平台上我们可以看到处理器很适合搭配主流级硬件组成一套性价比非常高的平台。我们由于Athlon II X4 631的定位稍稍与Athlon II X4 640的定位重叠,但是前者基本上将会成为FM1接口的性价比之王。
本次测试用平台
好了,废话不多说,让我们正式开始本次的测试。Athlon II X4 631的实力如何,让我们拭目以待。
●Super PI
Super PI是利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆周率),所以目前普遍被超频玩家用做测试系统稳定性和测试CPU计算完后特定位数圆周率所需的时间。得出成绩后可以与网友参考,超频后可以看一下是否有成效。
Super Pi 1M测试成绩
从Super Pi 1M成绩上我们看出,该处理器还是没有一改AMD在Super Pi成绩上“疲软”的态势,在很多CPU轻松15s以内甚至10s以内的情况下,这个成绩的确略显“失常”。
●wPrime
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。
wPrime测试成绩上Athlon II X4 631的成绩也是中规中矩,32MB的成绩跑出了16.162s的成绩,虽然并不算惊艳,但是可以看出处理器在多核执行效率上还是非常不错的。
●Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件。
国际象棋测试成绩
国际象棋测试这款处理器的成绩还是不错的,从上面的测试成绩中,我们可以看到,Athlon II X4 631的计算能力与A6-3650几乎相差无几。如果刨去独显核心来看的话,Athlon II X4 631的确就像是A6-3650的翻版。
●PCMark 7以3DMark闻名于世的Futuremark用近10年时间,让PCMark 2002和之后的三代产品铸就了PCMark品牌在业内的声望。面临近期核心硬件飞快更新,PCMark也与时俱进更新到了PCMark 7,以终结PCMark Vantage长达4年的统治,凭借对PC性能更全面的考量和更严苛的测试标准成为衡量整机性能的新标杆。
PCMark 7测试中,Athlon II X4 631测试成绩也是相当不错。2651的分数让该平台应付主流应用得心应手。能够得到这样的分数,Athlon II X4 631绝对功不可没。
●CineBench R11.5
CineBench也是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R11.5版。CINEBENCH R11.5支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。
CineBench测试成绩
●3Dmark Vantage
Futuremark正式发布新一代3D性能基准测试软件“3DMark Vantage”,3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统(需SP1)打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。
●3Dmark 11
3DMark是Futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3DMark99、3DMark2001、3DMark2003、3DMark2005、3DMark2006、3DMark Vantage和3DMark11,而现在的3DMark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。3DMark经过数年兢兢业业的悉心打造,最终成为显卡测试的标杆性软件。目前3DMark11也成为了DX11基准测试的领头者。
由于有了Radeon HD6770的助阵,所以平台的图形测试成绩都相当理想。而一款主流级显卡就能把Athlon II X4 631的性能发挥的淋漓尽致。而一套价格并不算太贵的平台就可以满足大型游戏的流畅运行。
●超级街霸4 街机版
《超级街霸4街机版》作为《街霸4》的升级版,带来14个全新角色,全新战斗背景,全新回放模式、全新旁观模式、额外关卡和更加平衡的战斗。
《超级街霸4街机版》还将带来更好的在线游戏体验。与主机不同的是,PC是个开放的平台。很多玩家具有超强的硬件配置,有人甚至能够在1920 x 1200或更高的分辨率下进行游戏。配置不是那么好的玩家也不用担心,游戏会带有帧速率测试系统,尽量使玩家的帧速率可以达到60FPS。系统还会自动根据机器配置来匹配在线游戏,不会出现配置一边倒的情况,尽量保证游戏的平衡性。
超级街霸4 街机版测试画面1
由于《超级街霸4 街机版》相对于上一代来说在配置需求上并没有提高,所以我们将设置全部调制最高。然后让我们一起来看一下测试的相关成绩吧。
不出所料,《超级街霸4 街机版》很明显难不倒这套平台。153fps的平均帧数看得出平台运行游戏毫无压力。而让玩家非常讨厌的卡顿现象也没有出现。
●尘埃3
经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。
游戏相关设置1
由于平台定位主流,所以我们并没有将游戏参数调整成非常变态的级别,但是上图的相关设置也是比较考验平台的性能的。
测试过程中,画面是相当的流畅,测试过程中没有卡顿的现象。由于游戏对于硬件的优化工作做得相当出色,所以使用这套平台游戏的话玩家完全不用担心出现性能瓶颈。由于Athlon II X4 631售价相对低廉,所以用户可以将预算更多地拨向显卡或其他方面,从而大大地提高图形性能。
●功耗测试
当A8-3850和A6-3650一经推出,许多人就抱怨过功耗问题,100W的TDP也意味着Llano平台并不像之前的整合平台那么好伺候。那么“阉割”过的Athlon II X4 631功耗如何,让我们一块儿来看看。
这里主要还是测试平台功耗,由于该平台拥有独立显卡,所以我们并不能较为直观地看出处理器的功率,所以我们这次采用了对比的方法。笔者找来一颗A6-3650。看看两者的功耗有什么差距。
为了不让显卡对大家了解处理器功耗有过多的干预,所以本次我们请上了LinX作为功耗测试的嘉宾,分别在待机和LinX拷机时测量整机功耗。
Athlon II X4 631待机功耗
在待机时候,Athlon II X4 631与A6-3650两个平台的功耗相差并不大,毕竟是在架构以及参数上的差距都并不是太大。带上显卡整机80W左右的功耗也算是比较出色了。
我们使用LinX让处理器满载后,功耗出现了差距,“少”了独显核心的Athlon II X4 631相对A6-3650来说还是少了20W左右。其中的差的20W的意义还是让大家自己理解并且来讨论一下吧。
●开核尝试
好吧,上面测试完了这么多,咱们该说说开核这点事儿了。之前AMD大量的产品能够开核,很大一部分功劳都是依靠主板厂商提供的BIOS中的ACC时钟校验。也就是说,我们一般情况下不可能“平白无故”地就能打开隐藏的核心。
所以现在影响开核的因素有两个:第一就是我们要开核的对象不再是通用计算核心而是图形核心,这就与之前的开核方法并不一致。第二,目前还没有主板厂商能够推出支持Athlon II X4 631开核的BIOS。但是笔者还是尝试一下,强制让集成图形核心工作的方式进行开核试验。
BIOS中选择北桥设置
笔者用上边的方法进行了尝试,但是最终得到的结果就是开机的错误报警。很明显,AMD并不会让我们那么轻易开核。目前我们尚不知道Athlon II X4 631的GPU核心属于物理屏蔽还是BIOS屏蔽,亦或是Athlon II X4 631的确是A6-3650独显核心损坏的版本。一切的一切还是需要AMD官方的解释以及大家的验证。
【总结分析与评论】:
一圈测试下来,大家也已经对Athlon II X4 631的性能有了深刻的了解。作为AMD第一款不带独显核心的FM1接口的处理器,Athlon II X4 631以低廉的价格还是吸引着那些又希望尝试新接口、又不愿意要独显核心的玩家朋友。毕竟相对于A6-3650,X4 631的价格无疑更加便宜。
有优点就有缺点,Athlon II X4 631在拥有低价格这个杀手锏的同时,也失去了一些特色,其中最主要的就是Dual Graphics交火技术。这也让玩家平台升级时配置过渡跨度较大,同时对于A75或者A55主板来说是一种技术上的浪费。
从成绩上我们可以看到,Athlon II X4 631非常适合搭配千元左右的独显搭建高性价比游戏平台,同时也是非常适合搭配A55这类售价较为低廉的主板。这就让Intel感到压力很大。毕竟AMD主板采用单芯片以后成本会进一步降低,从而在主流市场上占有价格优势。
最后我们再说说开核的事情,如果单从通用计算方面来说的话,Athlon II X4 631在性能上是无限接近于A6-3650的。哥俩也是因为长得太像而让许多人打起了开核的主意。笔者并不知道AMD对于Athlon II X4 631使用了什么策略,如果是为了将“残次”的A6-3650投放市场的话,那么价格将会是有力的武器。如果是A6-3650的图形核心屏蔽版,那么以后必定将会拥有开核版本。虽然笔者这次“开核试验”以失败告终,但是X4 631无论符合上面提到了哪一点,都能够给用户带俩足够的实惠。
优异的性能,低廉的价格,具有开核的“潜质”,这是本次测试笔者对这款处理器的总结。看完这篇评测,如果你也有跟笔者一样的看法,那么完全可以考虑尝试一下FM1接口的处理器,笔者也相信你在使用中同样会感到物超所值。
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