游戏测试:魔兽世界
相信各位不会对《魔兽世界》这个游戏感到陌生。目前国服处于《巫妖王之怒》3.35版本,即将于7月12日开始下一个资料片《大地的裂变》。使用这款游戏做测试相信对于一款主机的性能测试来说应该是很有分量了。众所周知主城内玩家及NPC数量众多,根据主城画面帧数表现来判断性能优劣便成为了众多WOWers判断主机性能好坏的一个关键因素。
游戏画面设置
游戏基本保持在了30-50FPS左右,由于目前开组团队副本RAID的活动不多所以暂时无法进行25人/10人团队RAID测试,不过从这个帧数看来虽然无法与GTX560/580那样的中高端游戏显卡去比,但是仅凭这套平台还是可以进入艾泽拉斯的世界享受游戏的乐趣的。
游戏测试:星际争霸2
《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。星际争霸2在画面上大幅超越前作,同时引入最新引擎并可根据玩家主机性能自动配置最好的性能参数设置进行流畅的游戏体验。
在测试星际争霸2这款游戏的时候,画面设置为LOW,分辨率为1024x768,画面一直稳定在65-68帧左右,截图的时候虽然刚刚进入游戏不久,但是在后面混战的时候仍能保持60FPS以上的帧数,虽然要牺牲一些画质和特效,但是能够流畅运行星际争霸2已经非常不错了。
游戏测试:尘埃3
经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。
虽然在某些镜头及场景下跳到了12.52FPS,但运行DiRT3还是基本保证在了24.7FPS左右的帧数。