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华硕许佑嘉:开200家ROG门店转型DIY2.0


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 李鹏飞 责任编辑:李鹏飞 【原创】 2011年01月09日 05:32 评论

    从全球台式机年销量被笔记本超过的那天起,便有厂商摇旗高喊DIY亟待进入2.0时代。转眼3年时间过去,笔记本在PC领域的比重依旧无法撼动。近年上网本和平板的崛起再次让本已挣扎的DIY领域如临雪上霜。但我们仍欣喜的看到,DIY行业内英特尔、NVIDIA华硕等企业业绩仍逐年递增,唯利润率呈下降趋势。究竟DIY2.0是不是救命稻草呢?我想,DIY1.0时代处于消费者接受产品的阶段,DIY2.0时代的核心则在于满足消费者个性需求的阶段。迈出这一步需要的不仅是勇气,还有整个企业财智的凝聚。

 

    他1996年加入华硕,2001年带领华硕笔记本团队力克ACER成为台湾地区笔记本龙头,随后成为华硕中国区舵手。转战美国后晋升为华硕电脑开放平台事业群全球副总裁。又逢一年一度CES,在这场科技盛宴中,又怎会少去昔日“美国DIY教父”许佑嘉的身影。


华硕许佑嘉:开200家ROG门店转型DIY2.0
华硕电脑开放平台事业群全球副总裁  

    在2011CES展会中,华硕“深居简出”,并没有选择CES主会场,而是在威尼斯人酒店内布置了精致的接待室。用许佑嘉的话来讲:这里更适合深入的谈合作,主会场里秀的成分更多写。就在这里,许佑嘉接受了ZOL的独家专访。

 

2011200玩家国度旗舰店重振DIY雄风

 

    在本届CES展前发布会中,华硕董事长施崇棠虽然把90%精力放在EPAD推广中,但仍对华硕传统业务提出了DIY2.0要求。想彻底让DIY进入2.0时代,让用户体验到DIY的个性和畅快,旗舰型体验中心是必不可少的。回顾2010年,华硕在中国一共建立了20余家玩家国度旗舰店,如果以省为单位亦不能覆盖全国。在谈到玩家国度战略时,许佑嘉特意强调。

 

    未来玩家国度将作为独立品牌操作,不再局限于板卡产品线。华硕致力于将最棒的产品提供给最挑剔的用户。本次CES当中,玩家国度路由器获奖便是很好的佐证。在2011年中,华硕首先锁定一线城市,计划将玩家国度旗舰店从现有的几十家扩展到200家,以此决心来重振DIY雄风。

 

DIY2.0不看厂商 看用户

 

    正如上文所言,DIY1.0时代处于消费者接受产品的阶段,DIY2.0时代的核心则在于满足消费者个性需求的阶段。单纯闭门提高产品单价的假高端不能与DIY2.0混为一谈,长久下去消费者对此产生抵触,对整个DIY行业来讲是毁灭性的。那么华硕是如何推进DIY2.0进程的呢?

 

    首先许佑嘉认为,DIY2.0的一切要从用户角度出发,华硕已经坚持数年面对面收集上到高端玩家,下到普通用户的需求,然后综合普遍和可行性华硕会把这些需求逐个实现。老实说,现在DIY行业大环境内外部竞争据异常惨烈,平板类产品的用户体验是DIY无法企及的。DIY现在能做的是个性化,让你的PC实现定制,实现个性。这也是消费者类电子产品永远不能比拟的优势之处。

华硕许佑嘉:开200家ROG门店转型DIY2.0
笔者与许佑嘉合影

    半小时的访谈时间过得很快,门外又来了很多客人。据许佑嘉介绍是一些美国过来谈合作的客户,在美国特色产品总是供不应求,当然这一面亦是许佑嘉期待有一天中国市场能实现的。最后出门的时候,许佑嘉特意补充了一句,特色≠昂贵。

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