暴雪人气最旺的网络游戏《魔兽世界-巫妖王之怒》终于在国内正式上线了,全新的地图以及副本,手持霜之哀伤的悲情王子阿尔萨斯,我们终于能够与巫妖王展开最终的较量。如何在我们的迷你平台上流畅体验这款游戏呢?
《魔兽世界-无妖王之怒》
首先作为一款网络游戏,魔兽世界对于硬件配置的要求相对还是比较高的。涉及众多法术特效以及环境光影效果,我们要想在保持最佳化之的前提下满足30帧/秒的流畅度需要进行哪些方面的设置呢?我们先来看看不同分辨率以及不同画质下的截图对比。
注:图片中特效的级别根据魔兽世界视频设置中画面质量等级来区别。
1680x1050分辨率不同特效下的帧数表现以及画面差别(点击放大)
1440x900分辨率不同特效下的帧数表现以及画面差别(点击放大)
优良的画质对于我们的平台来说显得有些勉强,而通过对比我们大致可以看出优良画质与普通画质的区别并不算很大。另外就是分辨率的下降显著提升了我们的游戏帧数,考虑到低画质惨不忍睹的环境,1440x900普通画质无疑是最佳的折中方案,如何在该设置下进一步提升游戏的帧数表现呢?我们打开游戏设置进一步调整。
1440x900分辨率稍稍低于22寸显示器的最佳分辨率
普通画质下系统默认打开了镜面照明、死亡效果,全屏泛光效果,这几个效果在实际游戏中又有哪些改变呢?先来看看下面的对比图片。
关不普通画质下的部分特效,我们的游戏帧数有了明显的提升。(点击放大)
通过画质以及帧数的对比我们最终敲定了1440x900分辨率外加普通画质的最佳游戏设置,同时记得在这个设置下还需要关闭上面说到的几个特效,来进一步提升了游戏的帧数表现。我们从80级新大陆的冬蹄营地飞到新阿加曼德,途中将穿越整个嚎风峡湾,进一步了解平台的平均帧数表现。
i3+H55迷你平台《魔兽世界》平均帧数表现:36.86fps
穿越嚎风峡湾会看到大面积的植被、动物还有水面,对于测试平台的游戏帧数更具参考价值。通过fraps的记录平均帧数为36.86fps,远远超出30帧/秒的基本流畅要求,即便勇闯多人副本相信这套平台依然能够满足流畅游戏的需要。