
面临挑战—整合板能玩COD6吗?
●《现代战争2》发布 整合板的新挑战
游戏,特别是第一人称射击类游戏总是显卡的最大挑战之一。11月10日,《现代战争2》发布,这是使命召唤系列中《现代战争》的续作,新的挑战终于到来了……
相信很多人还使用着整合型主板,780G、790GX和785G都是目前整合主板中关注度最高以及普及度最广的产品,而《现代战争2》的发布对于使用这些主板的用户来说应该是一件有喜有忧的事,喜的是又有一款大作可以去体验了,忧的是自己手上的整合显卡到底能不能承受如此一款3D第一人称射击的游戏大作。
我们在COD4发布之后就用780G和790GX分别进行了游戏测试,发现在低设定的情况下这两款主板都可以比较好地运行COD4,而《现代战争2》则在COD4之后近两年才发布,这也就意味着更高的系统要求——整合主板会不会扛不住如此压力呢?那么我们就用实际的游戏测试来考验一下最热门的整合主板吧。
我们手中此时并没有790GX和780G主板,但更新款的785G则正好有一款——来自微星的785GTM-E45主板,之前我们的测试也表明了785G板载的HD4200整合显卡在500MHz的状态下其性能比780G主板的性能略高,而在700MHz的状态下则较之790GX略高。
实际上,使用780G和790GX主板的网友们可以判断出自己的电脑在运行《现代战争2》时会有怎样表现。

测试平台的硬件构成解析
●测试平台的硬件构成解析
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 Ulitmate版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 Aero 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | AMD K10 Athlon 5000 Dual-Core |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | G.SKILL F3-8500 2GB*2 |
(SPD:1066 5-5-5-15-2T) | |
主板 | MSI 785GTM-E45 |
(AMD 785G + SB710) | |
显示卡 | Radeon HD 4200 |
(512MB共享 / 核心:500-700MHz) | |
硬盘 | Hitachi 7200 SATA |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL S2409W |
(24英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
系统默认状态截图
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
Thermalright Ultra-120 eXtreme
《现代战争2》界面菜单及画面设定
●《现代战争2》界面菜单及画面设定
《使命召唤4:现代战争》的设定虽然简单,但资源及性能优化是非常不错的,即使是当时的整合主板都能在低设定下比较流畅地运行它,而之后推出的《使命召唤5:世界战争》则相对第四代作品来说对系统性能的要求更高一些,如果按照同比的类推方式,《现代战争2》这个应该属于第六代作品的游戏应该有着比《使命召唤5》更加苛刻的性能要求。
实话实说,我们测试《使命召唤5:世界战争》的时候发现整合型主板的性能其实已经捉襟见肘了,而如果《现代战争2》的系统要求要更高的话,那么几乎就可以断定整合主板的绝对死刑了,而事实真的是这样吗?我们先来看看《现代战争2》游戏的显示视频设定究竟是怎样的。
初始界面——Special OPS特别模式
首先,《现代战争2》这款游戏拥有了更为丰富的游戏方式,上面的三张图就是三种不同的游戏模式:Special OPS特别模式、Campaign剧情征战模式以及Multiplayer连线模式,其中的“Campaign剧情征战模式”和“Multiplayer连线模式”是大家都熟悉的游戏方式,而Special OPS特别模式则提供了双人任务的游戏方式,允许用户通过Live连线进行双人配合游戏。
我们首先进入剧情征战模式,菜单的背景会和其他两种模式不同,不过这种区别仅仅是在游戏剧情的选项中,而下面的配置设定等等选项在三种游戏模式中都是相差无几的。
Video视频设定相当简单,仅有两个选项——分辨率和亮度,而第三个可选项则为高级视频(显卡)选项,进入其中能够获得更为详细的画面设置。
进入高级视频设定之后我们发现《现代战争2》的视频设定内容甚至比《使命召唤4:现代战争》中的设定项更加简洁,而其中的选项也大多是选择题——是或者否,只是在最下方的游戏环境细节设定中才出现了高中低这样的档位设定。
由于我们测试所采用的是集成主板芯片组785G,所以我们将画面设定调试到了最低的状态——785G芯片组的设计初衷就是体验高端游戏,让它来运行最佳画面和高分辨率的高端游戏显然并不现实。

默认状态下的游戏实测
●默认状态下的游戏实测
《现代战争2》这款游戏依然是基于DirectX 9.0c API的,同时也并没有提供对物理引擎的支持,这在DirectX 10泛滥的年代里似乎是显得有些老旧了,但Infinity Ward小组的能力确实不容小视,用比较老的DirectX接口来研发出画面和现场感超越任何同类作品的大作——看似即将过时的DirectX 9.0c已经被他们轻松吃透。
而从另外一个方面来说,《现代战争2》采用DirectX 9.0c接口对于使用整合型主板的用户来说则是个不错的消息,这意味着这款游戏对于这部分用户来说将不会有高得过分的系统性能要求,理论上来说整合主板想要体验这款游戏还是可行的。那么实际测试情况如何呢?下面我们就先进行板载显示核心默认状态(500MHz)下的游戏实际测试。
开场不错 达到31帧
在核心频率默认为500MHz的状态下我们在不同的关卡中分别得到了32帧的平均帧数(大桥逃生)和27帧的平均帧数(雪地狙击),站在体验游戏的角度上来看这个成绩只能说是勉强合格。

核心700MHz状态的游戏实测
●核心700MHz状态的游戏实测
众所周知的是785G内置的HD4200板载显示核心拥有着不错的超频能力,几乎所有的785G主板都能够将原本500MHz的HD4200显示核心超频到至少700MHz来使用,而超频之后的计算机将拥有更为强大的显示性能,而这次我们当然也会在测试中加入显示核心超频的实际效果测试。
我们在这里并未将CPU进行超频,只是让显示核心的频率由原本的500MHz提升到了700MHz,这样在相同场景中的游戏帧数提升就完全是由显示核心的性能提升而带来的了。
显示核心700MHz状态
在将显示核心频率提升到700Mhz之后,我们发现在相同场景中游戏的帧数有了大幅度的提升,在不同的关卡中我们分别得到了39帧的平均帧数(大桥逃生)和33帧的平均帧数(雪地狙击),两个场景中的平均帧数分别提升了7帧和6帧之多,显示核心超频之后所得到的游戏运行情况基本令人满意,完全达到了流畅体验的程度。

结论:《现代战争2》785G可以玩
●结论:785G可以玩《现代战争2》
测试进行到这里就告一段落了,从实际游戏测试的效果来看,785G其实还不能满足用户完全享受游戏的要求,如果我们将特效全部打开并且将分辨率调高的话就无法将帧数一直保持在30帧甚至40帧以上的状态了,而这也和AMD给785G的定位相符合——体验高端3D游戏。如果真的需要在全特效和高分辨率下享受游戏显然需要购买较为高端的独立显卡。不过平心而论,在测试游戏之前我们根本就没有想到过785G能够运行这款游戏,在“体验”这一点上785G的确是给了我们极大的惊喜。
当然,500MHz默认状态的785G在性能上的确比超频到700MHz状态的785G有着难以忽视的差距——高达7帧的提升率是如此地明显,如果你有一块785G主板而又想体验一把《现代战争2》,那么将785G的显示核心超频到700MHz将是个不错的选择。
从画面来看,基于DirectX 9.0c API的《现代战争2》在画面上简直无懈可击,制作小组精细严谨的美工以及出色的IW 4.0引擎都令《现代战争2》这款游戏趋于完美,能够在DirectX 9.0c上做出如此游戏性和观赏性都臻至巅峰的游戏的确堪称奇迹——目前来看,《使命召唤》系列业已触摸到了FPS类游戏的最顶峰,如果错过绝对会是不小的遗憾。
附:《现代战争2》官方最低配置要求
操作系统:Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
CPU:英特尔 奔腾4 3.2GHz 或 AMD 速龙 3200+
物理内存:1GB
显卡:支持DirectX 9.0c,核心达到GeForce 6600GT或Radeon 1600XT级别
硬盘空间:12GB
声卡:支持DirectX 9.0c
网络设备:激活游戏、联机游戏必需