2009年的DIY主板市场最值得期待的当属AMD 785G主板芯片组以及Intel P55主板芯片组的发布,而其中785G主板芯片组又因为是整合型主板而获得更多入门级用户的高度关注。
虽然785G内置的HD4200显示核心频率和HD3200一样为500MHz,但HD4200比HD3200更加先进,关键之处就在于核心架构的更新。785G集成的HD4200源于RV620核心,因此无论3D游戏还是高清娱乐方面都会有更好的性能和更丰富的特性,诸如HDR和反锯齿优化、细分曲面(Tessellation)技术支持、双视频流硬解、DVD插值转高清、动态对比度调整、加速视频转码等等。
785G芯片组是首款支持DirectX 10.1的整合型主板,同时也提供了AMD AVIVO UVD2高清硬件解码技术的支持,八月将是785G主板大规模上市的时间,而我们也收到了各家送测的785G主板,我们将以横向测试的手法来介绍和分析这些785G的规格和特点,以方便用户在未来选购适合自己的785G主板型号。
在本文中,你将认识到来自六家厂商的七款785G主板,既有出品自台系一线大厂的产品,也包括了国内知名品牌的产品。我们将在本文中重点讨论785G芯片组相比之前芯片组的技术革新以及性能提升。你将了解到:
>> DirectX 10.1和DirectX 10有什么不同之处 <<
>> UVD2究竟是怎么回事? <<
>> DX 10.1游戏实际测试 <<
>> 《魔兽世界》国服开服首发测试 <<
>> 785G能玩《永恒之塔》吗? <<
>> 785G整合主板能超频吗? <<
●表现—全面迈入AM3的契机
通过这次785G芯片组的发布,我们看到几乎所有的品牌厂商都采用了DDR3内存接口的设计,一部分是纯粹的AM3 Socket底座,而有些则采用了AM2 Socket的底座以及DDR2/DDR3双模式的设计——品牌厂商们在有意识地将产品向AM3过渡。
AMD早在2007年就曾经宣布过自己的DDR3发展路线,当时AMD就说过会在2009年全面推广自己的DDR3产品——包括CPU和芯片组,AMD认为DDR3的一系列产品在2007和2008年不会有太多的发展,而2009年才是DDR3真正会大放光彩的一年。事实证明AMD的决策是如此正确——DDR3内存模组的价格在2009年的大跳水让DDR3产品顿时变得受欢迎度极高,频率瓶颈的触顶也让DDR3产品完全压过了DDR2。2009年仅仅过了一半,DDR3的市场占有率就出现了超越DDR2的迹象,而下半年可以预料也将是DDR3的时间,而AM3的大规模换装也将成为必然。
Socket AM2接口与Socket AM3接口
实际上到现在位置还是有很多用户不了解AM3和AM2(AM2+)接口之间的兼容关系。其实很简单,AM3接口的处理器有着938根CPU针脚,而AM3接口CPU基座也同样是938根针脚触电;而AM2接口的处理器是940根CPU针脚,所以无法插入938根针脚的AM3 CPU基座上,而相反的,少了两根针脚的938针的AM3处理器却是可以插入940针脚的AM2和AM2+底座上的——网友们目前按照这个方法来区分兼容性就可以了,这也是AMD为了区分AM3和AM2所做出的防呆设计。
当然,不仅仅是内存模组,包括整合型主板上的板载显存颗粒也都全面进入了DDR3的时代,我们这次收到的带有板载显存颗粒的785G主板都使用了DDR3的板载显存颗粒,而频率也都能够调节到DDR3-1333的状态,整合主板的3D显示性能也将因为更高的板载显存频率而获得进一步的提升。
改善3D效能的DirectX 10.1
●改善3D效能的DirectX 10.1
Windows Vista集成的是DirectX 10版本,而Mircosoft则将在Windows Vista SP1版本中加入DirectX 10.1版本,正如以前的DX版本一样,DX10.1也是DX10的超集,因此它将支持DirectX 10的所有功能,同时它将支持更多的功能,同时在处理相同的3D任务时DX10.1能够带来比DX10更高的效率,在处理同样的3D画面的时候能够带来更高的帧数,这就意味着性能方面的进一步提升。
DX10.1的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器。DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D 10.1 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。
DX10.1是DX10的超集 拥有DX10的一切功能
在性能方面,DirectX 10.1将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升。其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮点滤波,可以提高渲染精确度,改善HDR渲染的画质。完全的抗锯齿应用程序控制也将是DX10.1的亮点,应用程序将可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板。DX10.1将至少需要单像素四采样。
DX10.1还将引入更新的驱动模型,WDDM 2.1。与DX10的WDDM2.0相比,2.1有一些显著的提高。首先是更多的内容转换功能,WDDM2.0支持处理一个命令或三角形后进行内容转换,而WDDM2.1则可以让内容转换即时进行。由于GPU同时要并行处理多个线程,因此内容转换的即时性不仅可以保证转换质量,还可以提升GPU效率,减少等待时间。另外,由于WDDM 2.1支持基于过程的虚拟内存分配,处理GPU和驱动页面错误的方式也更为成熟。
UVD2加速高清硬件解码
●UVD2加速高清硬件解码
另外一个好消息是HD4200将支持新的UVD2高清硬件解码技术,除了能够更好地提供对H264、VC-1、MPEG等等主流编码格式视频的硬件解压之外,其还支持低分辨率高质量转换为高分辨率的高清转化和像素修复功能,这令我们在用大显示器观看低分辨率视频时也完全可以将其全屏幕化而不用担心出现画面模糊现象。
自UVD时代起,AMD的显示核心对于硬件解码就已经是驾轻就熟了,而进入UVD2时代以后则更是不需担心,而画中画功能则是UVD2新的功能特性,不过应该是需要AMD方面独特的播放插件才能实现。
开启了UVD2功能之后的视频画面确实相比未开启之前要更加清晰,这应该就是UVD2的视频修复功能在发挥作用,如果这项功能真的如同画面中展示的这么好,那对于消费者来说真的是一种惊喜了——毕竟我们在网络上获得的视频大多都是码率较低分辨率也很小的压缩版视频,用UVD2的实景还原来修复视频将让我们获得更好的视觉体验。
UVD2的特色画中画功能
UVD2除了支持全显卡的高清硬件解码功能之外还能够支持一些比较有特色的技术,比如画中画技术就是其中之一,能够支持同时播放小窗口画面的功能让我们能够在不影响当前播放的前提下选择更合适的影片或者影片的另外一段,对于HTPC或者高清影音播放机来说实用性不错。
上图中的右边视频截图是未经过UVD2视频还原处理的原视频截图,在同样的分辨率下左边经过UVD2视频处理之后的画面中无论是建筑物还是树木的边缘细节都要比原画面高不少,这就是UVD2视频处理功能带来的效果。
上图中演示的是动态对比度的优化处理,右图是未经处理的视频原画面,而左图则是经过动态对比度修复功能处理的视频画面。从光纤和物体建筑的细节上来看,经过动态对比度修复的视频画面显然更加真实清晰。
ASUS M4A785TD-V EVO规格解析
●ASUS M4A785TD-V EVO规格解析
华硕在改变,这一点从华硕新的主板型号名称上就可以看出端倪,华硕新出品的主板将在型号中明确标示出芯片组的型号,比如我们这次评测的这款华硕785G主板的型号就是ASUS M4A785TD-V EVO,其中的785就代表785G芯片组,而A则代表这款主板是基于AMD芯片组而设计,T则代表采用DDR3内存设计,D代表eXtreme Design,EVO则是型号定位的代称。
华硕也将在接下来的主板产品中代入一整套新的设计理念——eXtreme Design。事实上在之前的华硕主板中我们就已经接触到了eXtreme Design部分组件,比如最近关注度极高的“一键超频”技术以及eXtreme Phase超级多相供电技术等等都属于这一套件。
华硕M4A785TD-V EVO主板
华硕送测的这款M4A785TD-V EVO是本次测试中唯一的一款采用全尺寸ATX大板设计的785G主板,采用ATX全尺寸PCB设计令这款主板的布局空间极为丰富,因此她的PCI扩展接口设计也是所有送测主板中最为豪华的。
夸张的CPU供电设计
eXtreme Phase超级多相供电技术在这款主板上也同样见到了,10相(8+2)供电模组的设计为CPU的稳定工作和超频带来了足够的动力,应对AMD新的高功耗双核和四核心完全没有问题,当然,这款主板采用了AM3接口的CPU基座设计,只支持DDR3内存模组和AM3针脚的处理器。
由于采用了AM3接口的CPU基座设计,所以这款主板只提供了DDR3内存模组的支持,图中可见两条黑色和两条蓝色的内存接口,同色支持双通道,支持DDR3-1333规格,而内存供电部分则采用了独立式单相供电设计。
首批的785G芯片组采用的都将是SB710的南桥芯片,这款南桥芯片ACC高级时钟校验功能,在对CPU进行超频的时候作用颇大,同时SB710还能够支持Raid 0/1/0+1功能,可以进一步加强系统的硬盘效能。
采用ATX全尺寸设计的这款M4A785TD-V EVO主板也就拥有了足够的布局空间,因此其PCI扩展部分显得非常丰富,两根PCI-E 16x物理规格的显卡接口令显示系统的扩展能力得到进一步加强,而其和三根PCI接口和一根PCI-E 1x接口构架出的豪华阵容也足以令Mirco-ATX主板汗颜不已。
主板的背板I/O接口非常齐全,DVI、VGA和HDMI构成了完整的视频输出界面,六个USB接口扩展能力十足(两个USB接口设计在PS/2接口下方),HDAudio和千兆网络接口输出也都提供完备,如果有高档数码设备的话还可以启用1394接口。
●MSI 785GM-E65硬件规格分析
微星本次送测的是型号为785GM-E65的主板,采用的是小板型设计。这款785GM-E65是送测的所有一线785G主板中唯一带有热管设计的主板型号,这着实让我们惊喜了一把。整片主板采用了深暗色的PCB色调,这和此前微星的高端主板相同,值得一提的是这款主板上也同时设计有一个“易超频”开关(图中红色的元件即为易超频开关),能够支持不开机直接调整外频频率的功能,对于超频者来说非常实用。
当然了,这款主板也采用了AM3接口的设计,所以也同样只支持DDR3内存模组,而这次送测的所有一线产品都采取了同样的AM3接口设计。
主板的CPU供电设计相当扎实,严谨的用料与设计具备很高的品质。我们可以看到CPU供电部分采用4+1相供电设计,支持AMD最新的TDP 140W规格处理器,搭配日本富士通高品质全固态电容,为CPU提供纯净电流的同时也确保了超频的稳定。
内存接口及供电设计AM3处理器当然要搭配DDR3内存才能发挥最顶级的性能,微星785GM-E65主板配备了4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 1600(OC)/1333/1066/800内存,最大支持16GB容量,图中的黑色和蓝色接口同色插槽为打开双通道设置。
磁盘I/O特写磁盘接口方面由SB710南桥芯片提供了5个SATAII接口,支持组建RAID磁盘阵列(0/1/0+1),同时支持AMD的ACC高级时钟校验功能,强化了CPU的超频性能。图中我们看到其中的4个接口采用翻折设计,确保不与“怪兽级”显卡产生接口上的冲突。
PCI扩展接口PCI扩展接口方面,一线几款M-ATX主板的设计非常相似,这款主板的PCI扩展部分也同样提供了一条PCI-E 16x显卡接口,以及一条PCI-E 1x接口和两条PCI接口,这样的设计在Mirco-ATX的板型中算得上是充裕了。
背部I/O接口特写I/O接口部分的设计则同样非常丰富,HDMI/VGA/DVI全视频接口设计足够各个场合视频输出的需求,6个USB2.0接口则充分考虑了USB设备较多的用户需求,而e-SATA接口和IEEE 1394接口则更多地是面向高端数码及存储用户。
●Gigabyte MA785GMPT-UD2H硬件规格分析
最近技嘉的超耐久设计理念得到了用户的承认,我们手中的的这款技嘉MA785GMPT-UD2H同样是基于超耐久设计。主板的PCB依然是那抹经典的深蓝色——这几乎已经成为技嘉的独特象征了,而我们手中测试的这款MA785GMPT-UD2H主板也同样是基于Mirco-ATX板型设计,很适合HTPC或小型机箱的装机使用。整块主板采用了全固态电容的配置,而CPU接口部分则采用了AM3基座的设计,内存也同样仅支持DDR3内存模组。
Gigabyte MA785GMPT-UD2H
MA785GMPT-UD2H主板CPU供电部分采用了扎实的4+1相供电设计,搭配高品质固态电容以及全封闭电感,保证了处理器供电的稳定,支持最大的CPU功耗140W的新款处理器。
主板内存插槽部分提供了4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 1666+ 内存,最大支持16GB。
磁盘接口方面提供了5个SATA2接口设计,支持RAID 0,1,10 and JBOD,满足主流用户的使用需要。SB710南桥最大的特点就是集成了ACC功能,这将是破解三核变四核。
主板PCI扩展部分提供了1条PCI-E 16X显卡插槽,1条PCI-E 1X插槽以及2条PCI插槽。限于M-ATX的板型设计,PCI部分无法提供更多的接口,但这样的接口配置确实已经足够用户使用。主板集成了Realtek ALC889A 8声道杜比音效芯片,这是技嘉目前最顶级的音效芯片,提供了HDAudio的音效输出,同时板载了Realtek RTL8111C千兆网络芯片。当然,在常规接口部分提供了PS/2键鼠两用接口以及6个USB接口,除此之外还提供了包括光纤接口,VGA/DVI/HDMI全视频接口以及e-SATA接口、IEEE1394接口,全面的接口设定足以满足用户的需求。
●ECS A785GM-M硬件规格分析
目前的DIY内存市场正在快速由DDR2过渡向DDR3,内存价格的持续走低以及Intel和AMD两家超级巨鳄的鼎力支持让DDR3内存模组终于走出了之前叫好不叫座的低谷。我们手上的这款A785GM-M主板提供的只有DDR3内存接口,这意味着这款主板只能支持AM3接口规格的CPU,这当然是跟随AMD处理器推出的步伐而做出的选择——目前AM3接口的速龙2以及弈龙2处理器已然成为主流。
而做工方面,这款主板也丝毫不弱,就用CPU供电模块的设计来看,每相提供上下行各两颗的MOSFET配置让这款主板的供电系统坚韧无比——这也是一线大厂的设计惯例,而AMD新推出的高功耗处理器也完全能够在这款主板的供电系统中自由发挥。
精英A785GM-M
CPU供电系统设计
主板CPU供电部分采用AMD平台常用的4相供电设计,日本富士通高品质固态电容保证了供电的稳定性。当然,当我们取下主板MOS管上的散热片之后会发现这款主板为每相供电都配备了4个MOSFET,4个MOSFET的承受能力自然要比上下行各一颗MOS的供电系统更加坚韧和稳定。
主板只提供了对DDR3内存的支持,4条DIMM内存插槽支持双通道DDR3 1333内存规格,内存部分采用独立供电设计,确保运行稳定。图中的红色和黄色接口在接驳同色插槽时默认打开双通道系统。
主板为用户提供了6个SATA2接口与1个IDE接口,并且在主板上板载了方便裸机操作的电源和重启按键。6个SATA 2接口采用平行式翻折设计,方便用户安装身材夸张的顶级显卡,这样即使显卡长度再长也不会影响SATA接口的使用。
主板的背板I/O接口非常齐全,DVI、VGA和HDMI构成了完整的视频输出界面,六个USB接口扩展能力十足,值得一体的是主板并未提供PS/2接口,所以老式的键盘鼠标必须配合转接器才能使用。
●Jetway 悍马HZ01-GT硬件规格分析
零度悍马是捷波在09年推出的新的主板系列产品,此前悍马的型号命名都是以H开头,并以芯片组所属平台的首字母做第二个型号代称的,比如HA01、HI01等等,而零度悍马则统一以HZ开头,其中的H是Hummer的首字母,而Z则指Zero。
Zero的命名从何而来?捷波中国区技术总监董平在和我们交谈时曾经解释过Zero命名的来历,他表示Zero其实并不止一种含义,她代表了捷波从零开始创造成功产品的决心,也代表了悍马文化的深度和境界。当然,Zero也可以理解成节能和低噪音的意思,零度系列的设计特色非常适合静音的环境,是HTPC的不错选择。
捷波悍马HZ01-GT主板
和上一款采用790GX芯片组的零度悍马HZ01主板一样,这款采用785G芯片组的零度悍马HZ01-GT也采取了笔记本内存模组的接口设计,而板型方面则采用了Mirco-ATX的PCB板型。
采用笔记本内存接口能够大幅度节省主板的PCB空间,而笔记本内存还有能耗上的优势,反观性能,实际上只要选择较好的颗粒,笔记本内存模组超频上DDR2-1000依然是比较轻松的,所以同样不需担心。而内存价格则更不是问题了,目前笔记本内存的价格和台式机内存价格几乎一致。
HZ01-GT主板CPU供电设计
五相(4+1)的供电设计在整合板中已经较为豪华了,就算是应对AMD Phenom四核心处理器的超频也没有问题,这款HZ01-GT虽然采用了M-ATX架构设计,但供电部分却依然和之前悍马A系列采用了相类似的多相位设计,超频能力依然值得期待。
节约空间并且拥有不输于台式机内存的性能——笔记本式内存模组除了比台式机内存模组贵了10块钱之外,其他各个方面都不比台式机内存弱,而能耗表现和空间表现甚至会好上不少。
HZ01-GT主板启用了全新的开机按钮,按钮上印着悍马的经典马头Logo,开机之后会发出蓝光,黑暗环境中很漂亮。在悍马标志按钮的右侧是Restart重启按钮。
这款HZ01-GT主板采用的是SB710南桥芯片,因此是提供了ACC高级时钟校验功能的,这种通过南桥和CPU直接连接从而改善超频的技术也是破解三核变四核的关键所在。当然,和SB750南桥相比,SB710南桥并不支持Raid 5,而只提供了Raid 0/1/0+1的支持。
我们之前拿到的其他品牌785G主板上并未提供两根PCI-E显卡接口,但我们在这款悍马HZ01-GT主板上却看到其提供了两条PCI-E的显卡接口,提供了交叉火力的支持,不知道未来能不能提供双独立显卡和板载显卡之间的互联。
虽然采用了Mirco-ATX的板型,但背板接口却非常齐全,HDMI/DVI/VGA构成了全视频接口配置,而同轴光纤以及模拟输出接口所架构出的音效系统也完全能够和传统ATX媲美甚至超越了不少ATX大板型主板,另外这款主板还提供了e-SATA接口,扩展能力十足。
●ONDA A785G+ 硬件规格分析
昂达的这款785G是一款特色鲜明的产品,她采用的是双内存模式支持的设计方案,并使用双BIOS芯片分别对应DDR2和DDR3内存模组,当然同时也支持DDR2和DDR3的双通道模式,这是根据AMD新版处理器同时支持DDR2和DDR3内存控制器而设计的。
采用双BIOS芯片分别对应两种模式的好处自然是明显的,这样就不会出现单BIOS芯片常见的内存分频无法D2、D3兼顾的情况,这也进一步提升了主板和内存之间的兼容性,也有利于最大限度发挥不同内存模组的性能。
昂达A785G+主板
3+1式的CPU供电设计
从图中我们可以看出,这款昂达A785G+主板采用的是3+1相位设计的CPU供电模组,图中的三颗R56电感所代表的相位为CPU核心Core提供供电,而2R2这一相位则是为内存控制器提供供电,这是典型的AM2+式供电模块设计。
延续了此前的设计,785G芯片组也同样支持板载显存技术,而这款昂达A785G+主板则板载了一颗三星128MB的DDR3显存颗粒,这样的设计让板载HD4200显示核心能够发挥出更强的性能,相对未板载显存的785G主板来说,性能的增幅大约在10%到15%之间。
内存接口方面,主板同时提供了两条DDR2以及两条DDR3内存模组支持,图中的两根黄色插槽支持双通道DDR2内存模组,而红色的两根插槽则提供DDR3的双通道内存模组支持,在接上不同模式的内存模组之后主板将自动切换相应的BIOS版本,用以最大程度上发挥内存模组的性能。
首批的785G芯片组采用的都是RS880+SB710的芯片组组合,SB710南桥芯片是SB700南桥芯片的升级版本,两者都同样提供了Raid 0/1/0+1的支持,而SB710还多出了支持ACC高级时钟校验功能的支持。
受Mirco-ATX的板型限制,这款主板的PCI扩展部分无法提供更多的接口,一根PCI-E 16x全速显卡接口以及两条PCI接口就构成了整个PCI扩展系统,并未提供PCI-E 1x接口。
背部I/O接口的视频输出方面提供了DVI、VGA和HDMI三种视频接口,基本兼容了目前市场上所有的高清设备,而同轴和光纤输出也都出现在背板上。当然,传统的PS/2和USB接口也都提供在背部I/O面板上,接口类型用“全面”两个字来形容并不为过。
●785G测试平台硬件构成解析
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows Vista Ulitmate SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows Vista 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | AMD AthlonII X2 250 |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3 |
(SPD:1600 9-9-9-24-2T) | |
主板 | ASUS M4A785TD-V EVO MSI 785GM-E65 Gigabyte MA785GMPT-UD2H ECS A785GM-M Jetway 悍马HZ01-GT ONDA A785GS+ |
(AMD 785G + SB710 Chipset) | |
显示卡 | Onboard Radeon HD 4200 |
(RV620 /UMA 512MB /Sideport 128MB /核心:500MHz /显存:1333MHz) | |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA |
(320GB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL S2409W |
(24英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
测试CPU散热器及雷柏V2鼠标
●785G+速龙II系统基准效能测试
我们都已经知道新的785G主板产品大多数都采用了AM3的CPU基座和DDR3的内存模组设计,相比之前的DDR2内存模组来说DDR3拥有了更高的频率,这当然会带来一定的性能提升。
首先进行的自然是基准效能的测试,我们选择利用Everest的内存及缓存效能工具对785G的内存效能进行评估,而其中会加入相应的对比,而综合科学运算效能的测试则选择Sciencemark科学运算工具来完成,同样会加入相应的对比数据。
○Everest 内存及缓存测试工具
○Sciencemark 2.0测试工具
采用了DDR3内存模组和AM3基座的785G主板产品果然在基准效能上获得了较大水平的提升——采用DDR2设计的AM2和AM2+接口主板在DDR2-800的状态下内存读取效能最多获得7200MB/s的数据,而在这里则直接达到了8500MB/s以上的传输速率,直接提升率在15%以上。
而Sciencemark 2.0科学运算测试中接近2000分的得分在平台默认设定下就轻松得出,令人惊讶,这一点在对比了DDR2平台仅仅不到1700的得分就能够了然于心,DDR3内存带来的确实是质的提升。
●3D基准效能测试—3DMark 03
3DMark03针对显卡提供了四个Game的测试。第一项测试为Wings of Fury这是一个基于DirectX7的测试,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三项测试分别为Battle of Proxycon和Trolls Lair这两项测试是基于DirectX8的测试,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四项测试为Mother Nature,这个场景基于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真实的模拟出了大自然的美丽景色。
虽然3DMark 2003诞生时间较早,但由于3DMark 2003的测试项目跨度较大,所以其测试所得出的成绩也是较为全面的,在一款应用范围较广的整合型主板芯片组测试中3DMark 2003理应占有一定的位置。
正如大家在条形图中所见到的,我们在测试中分别提供了不同工作状态下HD4200板载显卡的得分成绩,分别是:核心500MHz、无板载显存的HD4200状态;核心700MHz、无板载显存的HD4200工作状态;核心500Mhz、带有板载显存以及核心700MHz带有板载显存状态的四种不同工作状态下的HD4200显示核心成绩,网友们可以有意识地对这四个成绩进行对比。我们可以了解到带有板载显存和不带板载显存的785G主板之间的性能差异;以及700MHz的提升对于785G主板的性能有和影响。
在3DMark 2003的测试中,核心700MHz且带有128MB DDR3板载显存的785G平台理所当然地获得了最高的得分,而且其成绩的领先幅度超乎想象——比500MHz+128MB显存的平台提升了差不多1000分,25%的提升?没错,在核心频率提升之后不仅仅是核心处理性能提升了,更多的还是瓶颈的消除,所以成绩能够获得如此提升并不为过。
●3D基准效能测试—3DMark 05
由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。运行3DMark05入门级的平台需要一块中端的DX9显示卡和2.0Ghz的处理器,而主流平台则需要一块第二代的DX9显示卡和3.0GHz以上处理器。最后需要注意的是,3DMARK05将完全基于DX9架构。
3DMark 2005的测试依然出现了同样的情况,带有板载显存且核心频率超频到700MHz的平台情况下我们获得了远超其他工作状态下的性能得分,这也说明了785G芯片组的潜力是足够的,或许将之超频使用才是最佳的选择。
●3D基准效能测试—3DMark 06
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
3DMark 2006的测试同样不例外,在将核心超频到700Mhz之后我们的得分直接就突破了2100分的大关,要知道我们所选用的还仅仅是AMD的速龙II处理器,如果采用更为高端的弈龙三核心或者四核心处理器的话相信这个得分还可以得到进一步的提升。
●最高155帧!—《魔兽世界》开服实测
七月三十日是全国数十万用户翘首企盼的日子,因为网易将在这一天开启《魔兽世界》的官方服务器“内测”,这意味着在关服两个月之后终于要和全国的玩家会面了,一时间玩家们泪流满面。
其实笔者也在等待这国服的开放,因为只有国服开放了我们才能在785G芯片组测试中加入《魔兽世界》的项目……
其实有很多网友对于我们测试网络游戏表示了不满,说我们是将游戏画面调至最低才能够顺利进行游戏来误导用户,这次我们就把游戏的实际画面设定截图一并发布出来。
分辨率相关设定
我们将分辨率设定为1024*768,这算是一个大众化的设定,毕竟不是所有的网友都在使用24寸的大尺寸显示器,而1024*768也能够拥有较好的视野,需要注意的是我们将垂直同步关闭了,因此不会出现60帧封顶的情况,而窗口模式和窗口模式最大化也被我们关闭。
我们的画面设定总体来说是遵循游戏的默认设置的,除了取消了镜面照射和全屏幕泛光效果之外,其他的画面设定都没有去调整,测试可绝对不是用最低画质在忽悠大家。
上线之后出现在沙塔斯银行,景物并不复杂,所以我们看到帧数已经突破了80帧。这可以说是非常高的帧数了,不过由于并没有太多玩家在周围,所以获得如此高的FPS也在情理之中。
在NPC面前,帧数达到80帧整。在NPC模型变多的情况下帧数下降了一些,不过2帧的下降绝对在合理范畴之内,画面整体流畅度非常好。
交易界面打开时,我们的游戏帧数直接就突破了100帧,这个数字已经算是非常可观了,不过这还并非本次测试的最高数据。
当我们操控人物到达户外的时候帧数有所下降,在较为空旷的场景中游戏的帧数慢慢下降到了60多帧,虽然相比之前80多帧的数据确实有所下降,但此时的帧数距离画面“卡顿”的20多帧极限帧数还差的很远。
回城到经典旧世的铁炉堡,一路上玩家的数量渐渐变多,但由于场景并未变得开阔,所以游戏帧数不降反升。从图中我们可以看到此时帧数已经变为131帧,对于整合平台来说,这的确是夸张的FPS……
看来魔兽世界这款五年前诞生的3D网络游戏已经不再是硬件杀手了,向前继续走,我们看到帧数居然上升到了155帧的更惊人地步。不过测试中我们将垂直同步关闭了,所以帧数不再有上限,而在实际游戏中我们建议玩家将垂直同步打开,因为帧数从60上涨到150还是会有一些画面流速的变化,在测试中我们追求的是总体帧数的高低变化,但在平时玩游戏的时候我们需要的还是稳定的手感。
●DX 9网络游戏实测—《永恒之塔》
《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。《永恒之塔》拥有与其他MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
永恒之塔的游戏画面基于DX9设计,光影效果非常漂亮,而和魔兽世界如出一辙的操作方式也让更多的玩家能够更快上手。永恒之塔发布时间并不长,而更绚丽的游戏画面也意味着更高的硬件要求,785G芯片组能否通过《永恒之塔》的考验?
游戏画面设定
《永恒之塔》这款游戏对于系统资源的要求确实非常高,我们在第一次进入游戏时最好让程序自动为我们设定画面,在这里我们的画面设定已经清晰地展现在上面的截图上,由于采用了较高的特效设定,所以我们选择的分辨率不高。
《永恒之塔》对于系统硬件性能的考验从人物选择界面就开始了,海边的背景和人物模型都对硬件性能提出了要求,而仅仅是在这一场景上我们所得到的帧数就只有46帧,这是否意味着我们接下来的测试会遇到阻碍呢?不着急,我们接着往下看。
新人出生在一片森林中,一出生即可看见《永恒之塔》这款游戏确实具备了非常不错的光影效果。此时的游戏帧数达到了50帧,画面十分流畅,而类似于魔兽世界的人物操纵感也令我们很快就将游戏上手。
顾不上任务如何,我们先找点怪杀。将人物镜头一转,场景豁然开朗,令人奇怪的是虽然场景变大了,但此时的画面帧数却也随着上升到了60多帧。
向着远方探索一下游戏地图,游戏帧数会在较复杂的场景有所下降,但总体来说不会有低于45帧的情况出现。在场景较复杂的区域,我们一般也能获得50帧左右的FPS。
原本我们以为在打怪的过程中游戏的帧数还会进一步下跌,结果当我们真的和怪物遭遇上的时候却发现画面帧数却直线上升了,这和预料中完全相反,令人诧异。
打怪练级过程中我们的游戏帧数一度达到了99帧之多,看起来《永恒之塔》的游戏画面对于785G主板来说还尚未构成威胁,我们把游戏画面的分辨率再调得更高一些应该也不会有什么问题。
●DX 9游戏实测—《使命召唤4》
使命召唤系列在游戏界可是大名鼎鼎了,如果你不知道07年最火的游戏是什么,那么一定会被所有人耻笑的,07年全年最佳游戏正是《使命召唤4:现代战争》。作为首部将战争背景设定在现代的《使命召唤》类游戏,使命召唤4承担着极大的风险——一方面压力来自于《使命召唤》系列前作二战题材的成功、另一方面则来自于开发团队本身从未开发过大规模现代战争游戏的压力。好在正式游戏的上市表现让所有担心的人松了一口气。
虽然《使命召唤4》这款游戏的发布时间较早,基于DirectX 9制作的《使命召唤4》对于硬件资源的利用率优化得非常完美,即使是性能较低的硬件也能够较为流畅地运行这款游戏,不过对于整合主板来说《使命召唤4》依然是较为严峻的考验。
游戏画面设定
基于785G整合主板的性能,我们选择了较为保守的游戏画面设定,所有特效都关闭,但分辨率方面选择了适中的1024*768模式,在这一分辨率下即使画面特效有所降低也能够保留游戏性。
关卡开始是直升机群向目标进发的场景,看过《黑鹰坠落》这部电影的网友应该对这一场景有种熟悉的感觉。在这里我们的游戏帧数达到了58帧。
《使命召唤4》对于硬件资源利用率的优化相当可观,如此真实的画面对硬件性能的要求却并不苛刻,在NPC士兵奔跑较多的场景中我们也能够获得多达50帧的游戏画面。
在细节画面下我们发现人物的模型并不显粗糙,虽然画面特效较低,但1024的分辨率却也保证了一定的画面质量,在战斗中我们也获得了较为可观的帧数,超过50帧的画面对于这款游戏来说已经算是非常流畅了。
即使是在战斗的近景狙击画面中我们也能够获得超过40帧的游戏画面,这在游戏全程中显得至关重要,谁都不想在打开狙击镜的时候游戏会突然卡住一会,或许这么一卡就意味着Game Over。
在测试全程中我们始终在超过40帧的画面中进行游戏,对于这款游戏来说实际超过30帧就已经达到了具备游戏性的流畅程度,而785G这套平台能够达到超过40帧的游戏流畅度可以说是令人满意的。
●超频之后提升10帧—《街头霸王4》实测
还记得第一次在街机房里看到《街头霸王2》时候的那份感动,正是这款游戏真正让我们体验到了PVP的快感,也让我们幼时那一份躁动的心情有了能够释放的媒介。相信80后的一代对于《街头霸王》系列绝对是有着非同一般的感情的。
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)最新试玩截图公布,本作承袭了《街头霸王》系列传统的2D格斗式玩法,并采用最新的3D绘图技术,独特的中国水墨画渲染技术令《街头霸王4》以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。当然也正因为画面足够豪华,所以《街头霸王4》这款游戏对于系统硬件性能的要求绝对不会低。
游戏画面设定
格斗游戏要求的画面帧数并不算高,至少要比FPS类游戏低上不少,我们在《街头霸王4》的测试中将分辨率设定为800*600,而画面的特效设定保持为原始设定不变,这样不会降低《街头霸王4》的画面游戏性。
我们首先保持785G的默认设定:500Mhz的显示核心频率、128MB板载显存保留,得到的最终成绩是32.61的平均帧数,Benchmark程序给出的性能评定是D级别,也就是说可以流畅体验,但无法开启更高特效。
而接下来我们将HD4200显示核心超频到700Mhz,同样继续保留128MB板载显存再用同样的画面设定对这套测试平台进行一轮新的测试,让我们看一看实际的游戏效果。
在对HD4200显示核心进行超频之后,我们欣喜地发现画面帧数得到了惊人的提升,原本仅有不到40帧的游戏画面一下子提升了差不多10帧。第一个打斗场景中我们就得到了47帧的好成绩。
在第二个打斗场景中帧数依然保持,即使实在必杀技释放的情况下我们也同样获得了超过40帧的游戏画面,而此时的均值帧数依然保持在46.17帧(见右上角)。
在人物模型近景的测试场景中帧数开始有所下降,最低情况下已经低于40帧,不过相比超频核心频率之前的测试来说依然有超过8帧的成绩提升。
最终结果当然是令人惊喜的,Benchmark程序直接给出了C级别的评价——这一评价等级甚至比一些入门级别独显的评价更高,而平均帧数更是达到了41.78帧,比未超频之前的平均帧数足足高出了9帧之多,从这一测试数据中我们就能看到785G芯片组的性能潜力。
●DX 10.1游戏实测—《鹰击长空》
最后一项游戏测试的主角是本次的唯一一款采用DirectX 10.1设计的3D游戏——《鹰击长空》。前面我们已经提到了DX10.1是DX10的超集,因此它将支持DirectX 10的所有功能,同时它将支持更多的功能,同时在处理相同的3D任务时DX10.1能够带来比DX10更高的效率,在处理同样的3D画面的时候能够带来更高的帧数,这就意味着性能方面的进一步提升。因此支持DX 10.1的《鹰击长空》对于同样支持DX 10.1的785G芯片组来说是十分亲和的——在支持DX 10.1的硬件上《鹰击长空》这款游戏能够跑出更高的游戏帧数。
《鹰击长空》中有DX 10.1的开启选项
我们首先在画面设定中打开DirectX 10.1支持选项,而画面分辨率方面我们设定为1024*768的模式,特效同样用最低。测试将使用游戏自带的Benchmark而进行评估。
或许是我们对画面的设定实在是有些低估了785G芯片组的性能,Bench Demo开场就达到了94帧的高帧数。
终于,在遇到烟雾效果的时候游戏帧数开始下降,随着烟雾效果的接近,帧数下降到了73帧左右,不过考验才刚刚开始……
在激烈的空战场景中烟雾效果变多,而导弹掠过高空的轨迹也为显卡带来了更多的负荷,不过基于DX 10.1的HD4200显卡并没有让人失望,画面帧数也依然坚挺在60帧上下,而这一场景过后游戏程序就会给出性能评定。
最终我们得到了均值67帧的成绩,这个成绩是令人满意的,因为即使在实际的游戏中,我们打开垂直同步效果所得到的游戏画面也将在60帧封顶,看起来DX 10.1在实际游戏中带来的性能提升效果还是非常不错的。
●高清视频解码UVD2实际测试
既然提到了UVD2高清硬件解码技术,那么我们自然要对其进行相应的效果实测,目前市面上较为常见的编码格式不外乎H.264、VC-1以及MPEG-2这三种,根据AMD UVD2的技术指标来看,其百分之百解码主流格式编码应该是毫无问题的。说起来,785G芯片组还占了两个“第一”:第一款支持DirectX 10.1接口的整合型芯片组;同时她还是第一款支持UVD2硬件高清解码技术的整合型芯片组,其实无论从哪一点来看,785G都不像是7系列整合芯片组的一员,而从785G北桥芯片的型号来看,或许称之为880G才是AMD方面最初的计划。
高清测试的播放软件选用了Cyberlink的PowerDVD 8,就播放DVD光碟来说这可以说是一款操作非常方便的入门级高清播放软件了,但如果是播放视频文件的话,那么它的优点和缺点就同样明显了:优势自然是操作简单、界面友好;缺点就是无法载入无法载入字幕文件。
MPEG-2编码1080P视频:《先锋演示Demo》(点击图片可放大)
VC-1编码1080P视频:《魔力女战士》(点击图片可放大)
H.264编码1080P视频:《X战警3》(点击图片可放大)
视频播放还是不错的,从CPU的占用率曲线就可以看出UVD2在发挥应有的作用——硬件解码基本是不会让CPU有什么负荷的,在播放期间CPU的占用率一直保持在5%甚至更低,这基本就是播放器在使用CPU资源而造成的占用率提高,视频解码本身完全不会对CPU造成任何负荷,我们完全可以在播放高清视频的同时执行其他任务。
●直上3.75G—785G超频速龙II实战
游戏测试已经结束,相信网友对于785G这款整合型芯片组的3D性能已经有了一个较为直观的了解,785G基于DirectX 10.1的设计对于同样支持DX 10.1游戏的性能优化的确是明显的。
不过对于一部分用户来说不榨干硬件的最后一点点潜力是绝对不会罢休的——超频就成为这部分用户压榨硬件性能潜力的终极手段。前面已经提到了我们手中的这套测试平台采用的是AMD的Athlon II X2 250处理器,这款处理器的频率为3Ghz,倍频为15x,由于倍频固定,所以我们只能对它的外频进行超频,我们用微星送测的这款785GM-E65主板进行超频尝试。
启用了ACC高级时钟校验功能
当我们超频的时候也发现了问题——当我们对外频进行超频的时候发现居然会出现花屏的现象,这是什么原因呢?
一定要注意内存分频
经过排查,原来这是内存分频造成的。因为785G的显示核心HD4200会划出一部分内存作为共享显存使用,如果我们将外频提升而不将内存分频降低一些的话就会造成显存方面的不稳定,而花屏现象则自然会产生。注意上图,我们将内存分频进行了调整,令内存的频率保持在133Mhz的状态,花屏现象消失。
最终,在ACC的帮助下我们成功地将这颗Athlon II X2 250处理器超频到了250MHz的外频水准上,此时的主频为250Mhz*15x=3.75GHz,超频幅度达到了25%。
●双向超频的诱惑 785G潜力惊人
在前面的测试中我们将785G板载的HD4200显示核心频率轻松地超频到了700MHz,而在搭配128MB板载显存之后我们看到了超频所带来的巨大效能提升,而在之后我们又在微星的785GM-E65主板上成功地将一颗速龙II 250处理器超频到了3.75GHz的高频率,双向的超频提升令人欣喜,这一再一次证实了整合主板的超频能力其实并不弱。
而另一方面,DDR3内存模组的全面采用也让785G拥有了更强的系统基准效能这令数据交换的效率比之前提升了至少10%,而DDR3更高的工作频率让板载显示核心也同时拥有了更高频率的显存频率,785G的3D效能也明显从中获益。因此我们也推荐用户购买纯DDR3设计的785G主板(DDR3板载显存颗粒+AM3处理器接口)。
ASUS M4A785TD-M EVO MSI 785GM-E65
Gigabyte MA785GMPT-UD2H ECS A785GM-M
Jetway 悍马HZ01-GT ONDA A785G+
送测主板中唯一的大板 ASUS M4A785TD-V EVO
当然最后不能不提及的是更强大的高清硬件解码技术UVD2。UVD高清硬件解码技术是此前780G成功的基础因素之一,而UVD2在这里也必然会成为785G芯片组成功重要因素——采用Mirco-ATX设计的785G主板已经俨然成为组建HTPC的新选择。而从板卡厂商们设计发布的型号来看,Mirco-ATX的板型也俨然成为新785G芯片组的制式板型,我们已经看到了785G在HTPC领域的美好前景。
附录:还有一些品牌厂商的785G主板并未送测,但我们收集了一些照片供用户观赏。
顶星785G主板
杰微JW785JMT
梅捷785G主板
七彩虹C.A785G X5 D3
翔升凌志R785G