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将对手化为灰烬 华硕玩家国度X58测试


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:马振华     评论
产品:Rampage II Extreme 华硕 主板 回到顶部阅读

Rampage-封山之笔和开山之炮

  华硕以玩家国度X48主板完美的表现结束了LGA775接口的生涯,同时也使Rampage这个日常生活中并不常见的英文单词深深地烙印在发烧友心中。尽管LGA775终将离我们远去,然而华硕欲将一切竞争对手化为灰烬的狂暴烈焰才刚刚点燃,在我们即将沐浴Nehalem架构的曙光时,基于LGA1366接口的X58芯片组研发设计,隶属于玩家国度系列的Rampage II Extreme横空出世了。

产品包装


强大到难以言表 华硕玩家国度X58图赏
烈焰般的包装风格

  Rampage II的包装风格一改玩家国度一贯的灰色基调,犹如一面引领革命的红旗,从沉稳、低调,变得活跃、张扬,与它的名称含义十分贴切。

强大到难以言表 华硕玩家国度X58图赏
主板盒与附件盒

  内部包装也改头换面,嵌入式的包装盒加上透明塑料封盖更彰显档次。

●Rampage II强在何处

强大到难以言表 华硕玩家国度X58图赏
主板全貌

  Rampage II Extreme采用8层黑色超宽板型PCB设计,宽度比常规全尺寸ATX结构超出将近2.5cm。通过这种不计成本的手段,对宽松布线起到的作用是普通板型永远也无法比拟的。借此玩家可以尽情地施展自己手段,压榨处理器内存的频率,毫无后顾之忧。

强大到难以言表 华硕玩家国度X58图赏
附件盒

  附件盒分为四个隔断,线材、零件、声卡分门别类,井井有条。

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青出于蓝-供电系统再下一城

处理器供电

  处理供电当仁不让地采用华硕自P45开始研发成功的等效16相位系统,16条线路通过频段调控系统的控制按照一定的时钟周期轮流工作,能有效地将旗舰多核心处理器产生的强大电流分而治之,使得负责电压转换的每个开关芯片都能得到足够的时间休息。延长使用寿命,增强稳定性只是设计这套系统的目的之一,更重要的是当硬件玩家进行极限超频时,免除因供电系统不堪重负而导致功亏一篑的隐患。


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处理器供电系统

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日化钽电容与富士通晶体电容

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耦合补偿电容

  Rampage II的整个处理器供电系统中奢侈品随处可见。这次由日本化工出品,真正意义上完全固态的钽电容负责对12V电源做高频滤波。处理器插槽中央密布耦合补偿电容,负责保证处理器信号的精准。主板上极为罕见的富士通晶体电容早在X48芯片组的第一代Rampage上就曾现身,如今它再次加盟后续产品,能在电源出现较大幅度波动时给予力挽狂澜式的补偿,进一步降低系统崩溃的几率。

内存控制器供电

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独立的三相位内存控制器供电

  不知读者是否注意到北桥散热片上镶嵌玩家国度LOGO灯的顶盖,其实它并非摆设,把它的四颗螺丝取下,会立刻发现内有玄机。

  这是一片独立的PCB,与主板母体使用插针相连。在它上面集成了三相位PWM芯片和6颗低阻抗MOSFET,背面则携带必要的电感和组容元件,如此便形成了一套完整的开关供电体系。这套系统专门负责Core i7内整合的内存控制器,与原有的处理器供电系统,形成16+3式处理器供电。毫无疑问,把这部分线路置于独立的PCB上与增加PCB面积有异曲同工之妙。镶嵌LOGO的顶盖为铝材质,可起到散热作用。

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举足轻重-插槽和I/O设备配置

内存插槽配置

  三通道内存插槽是X58芯片组的标准配置,华硕Rampage II用蓝、白两色提示最佳用法。在使用三根内存时应优先插入每条通道中靠外侧的蓝色插槽,这样有利于内存的超频稳定性。根据笔者的多次尝试,大多数X58主板都能够在靠外侧插槽上良好地控制、运行内存,反之则可能出现不稳定、甚至无法开机现象。这与AMD平台上出现过的情况十分类似,初步猜测,可能与它们对处理器整合的内存控制器所做的优化有关。


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内存插槽特写

●PCI-E插槽配置

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PCI-E/PCI插槽特写

  Rampage II Extreme配备三条PCI-E全尺寸插槽,并等距排列,符合NVIDIA 3way-SLI规范。与网友们憧憬的结果不同,玩家国度X58没有搭载那颗神秘的nForce 200芯片用于实现梦幻般的三条x16通道。在双卡模式下,两条蓝色PCI-E插槽接通北桥IOH芯片提供的双PCI-E2.0 x16通道,此时第三条白色插槽仅有x1功能。三卡模式下下,IOH提供的第二条PCI-E2.0 x16会被对称拆分,形成x16+x8+x8分配在这三条插槽上。

●存储I/O端口配置

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存储I/O区域特写

  存储I/O区域与其它华硕高端主板无大区别,南桥ICH10R原生支持的6个SATA2端口和第三方磁盘芯片提供的IDE端口被设计成平行式插口,避免数据线与高端显卡的冲突。单独置于PCB边角处的黑色SATA2插口由第三方磁盘芯片控制。

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I/O背板特写

  由于这款产品专为极致的超频发烧友打造,I/O背板只提供了必要的功能。清CMOS按键也位于此区域,用户在操作时不必打开机箱盖。

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八面玲珑-人性化控制芯片有何妙招

●板载管理芯片

  EPU是华硕提出的电源管理芯片概念,如今已经发展至第二代,它能够根据系统负载,动态切换供电相数,减少不必要的能源浪费。当然,喜欢全速运转的用户也可以将这个功能从BIOS中关闭。


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电源管理芯片

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时钟发生器芯片

  华硕是ICS时钟发生器忠实的拥护者,在几乎每一款华硕主板上都能看见它的身影,它负责激发处理器的总线原始时脉。

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双BIOS芯片

  双BIOS芯片设计无异于为电脑买的一份保险,你有软硬两种方式来决定由哪一颗BIOS芯片启动,通过CMOS设置或者主板上的跳线帽。若不慎刷新BIOS失败,导致其中一颗芯片内的数据错乱后,你还可以用另一颗芯片里的内容来覆盖。

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ROG特殊功能芯片

  如果说双BIOS设计已经为玩家的操作买了一份保险,那么iROG芯片的加入无疑就是一份双保险。每颗iROG芯片将负责监控基于一个ROM芯片的CMOS设置,若当前运行的BIOS程序出现异常,并无法正确引导系统启动时iROG芯片会根据选择作出回应。选择“Switch”时系统会自动由另一个BIOS启动,你可以使用BIOS回刷功能复原BIOS。如果是“Keep”,顾名思意,系统不会做出动作,你需要通过跳线手动切换BIOS来重新启动。

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按部就班-传统I/O芯片功能有多少?

 ●板载I/O芯片

  华邦传感器和威盛1394a这两颗尺寸相同的芯片被并排放置,两者是当今高端主板产品上的常客,已无需过多介绍。前者可以提供精确的电压、温度识别信号,后者则提供两个1394a火线连接,一个为现成插口位于I/O背板,另一个则是主板下底边缘上的插针。


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传感器和1394a芯片

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双千兆网络控制芯片

  两颗基于PCI-E x1总线的Marvell 88E8056-NNC1千兆网络控制芯片为这款主板的双GB-lan提供支持。它们所属的PCI-E通道由南桥ICH10R芯片提供。

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第三方磁盘芯片

  JMB363是相当老的脸色,它与我们在几代芯片组上都有谋面。这款磁盘控制芯片提供两个SATA2和一个IDE端口,主要用于弥补ICH10R无并口功能的缺陷。剩余的串口之一用作内线连接的eSATA插口。

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出奇制胜-传承Rampage血脉的特色

●特色功能

  独具匠心的特色功能是玩家国度系列的传统卖点之一。从Maximus II开始华硕改变了EZ-Touch按键的外观,并沿用至今。第一代Rampage Extreme上出现的人机即时互动功能顺水推舟地得到传承,通过TOGGLE、CONFIRM、SELECT这三个按钮你便可以实现在操作系统下掌控BIOS中超频相关的主要设定。这有些类似SetFSB的功能,只是除此之外它还可以即时调节各个芯片的电压,显示当前电压、频率、温度和风扇转数等等。


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Extreme OC按钮

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LCD Poster和探头线材

  LCD POSTER早在第一款玩家国度主板上就出现,它从功能单一的Debug检测指示灯演变至今日人机互动的显示器。细心的人应该注意到在Rampage II上面的这组按钮跟以往有所不同,它们下方多出一组细小的插口。这些插口用于实测电压,线材里提供了便于用万用表检测的连接线。

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SLI硬桥和软桥

  除了Intel原厂主板之外,所有品牌X58都被NVIDIA正式授权支持SLI功能。将强势的Core处理器与Geforce显卡完美融合是大多数硬件玩家梦寐以求的事,华硕在附件盒中预备了用于三路SLI的硬桥和双路SLI的软桥。有趣的是,虽然X58仍然支持ATI Crossfire,但却未看见属于它们的连接桥,难道在有了SLI之后,CF便被无情地遗忘....。

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独立声卡与涡轮扇

  将板载音效芯片设计成独立的声卡是玩家国度最早采用的PCB布线减压方式。毕竟这个设备对这款主板的宗旨--超频是可有可无的。从Maximus II开始玩家国度的独立声卡亦提升了规格,支持创新音效X-Fi和EAX4.0,并采用了通常只在专业独立声卡上才有幸一见的镀金插口。

  涡轮风扇是华硕由来已久的贴心装备,尤其是当你的处理器使用液冷散热,芯片组周围的热管鳍片完全失去了处理器余风的照料之后,它可解你燃眉之急。

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测试平台软硬件构成

  经过极具视觉冲击的产品介绍,可能早有人迫不及待地想了解Rampage II在沙场上的实战表现。到底是货真价实,满腹经纶,还是绣花枕头,虚有其表,我们废话少说,下面进入实测环节。首先介绍测试平台软硬件构成。

  测试处理器理所当然地使用Core i7目前的顶级型号Extreme 965,它默认频率为133MHz×24 @3.2GHz,属于Intel“极致”系列,倍频上下均不锁定,可自由调节。

  Rampage II的PCI-E配置使其成为X58主板中标准的3Way-SLI平台典范,我们为测试备齐3片公版GTX280显卡,让用户有机会一睹世界最强3D平台的风采。针对3D部分的测试项目除了3DMARK基准测试之外,还有对硬件要求非常苛刻的三款年度游戏大作加盟,它们是基于DX10引擎的《孤岛危机》和《冲突世界》,以及基于DX9引擎的FPS经典之作《使命召唤4》。

●测试平台软硬件构成


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测试平台特写

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惊天动地-处理器、内存超频测试

处理器内存超频测试

  诸如Rampage II这类产品不进行超频测试是任何人都无法接受的,我们就从处理器和内存系统开始。X58和Core i7处理器使用QPI总线替代原有的FSB,这个新的总线能够以超高的倍率运行,所以它再也无需Core 2那样高的外频来保证传输带宽。因此Core i7的倍频又回到了Northwood P4时代,动辄20以上,再加上Extreme 965的倍频上下均不锁定,i7超频时对外频的依赖已与Core 2不可同日而语。

  如此看来在评价X58主板的超频性能时,还像往常那样一味追捧外频变得意义不大,现在最重要的是在三通道的严格要求下,能否实现理想中的内存频率和延迟,芯片组能否承受较高的QPI频率和IOH频率,这是与带宽和性能息息相关的。


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200MHz外频轻松达成

  华硕Rampage II其实等闲之辈?十分轻松地它能将这颗Extreme 965的外频从133MHz提升至200MHz,同时承受7.2GHz的QPI频率和3.2GHz的IOH频率(默认为6.4GHz/2.66GHz),QPI的双向带宽理论上达到了28.8GB/s。

  这款顶级主板对处理器主频的支持同样与它的定位相符,仅1.44V电压即可达成160MHz×25 @4GHz这一完美频率,内存则1:5异步工作在DDR3-1600,延迟10-9-9-27-2T。这里需要着重强调的是,虽然Core i7的超频性能依然不俗,由于内建内存控制器的缘故,超频幅度较Core 2 45nm四核QX9650、9770有所降低,但优于65nm 四核QX6700、QX6850等。此外三通道内存控制器对内存体质的要求极其严格,欲拔高内存频率通常需要较高的延迟。

  为充分展现这套平台的终极性能,减小平台对3way-SLI形成的瓶颈,以下所有测试将在上述的4GHz主频设置下进行,超线程技术开启。

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SuperPi-1M测试

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国际象棋测试

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SM2.0测试

  SuperPi-1M和支持多线程的国际象棋得到了喜人的测试成绩,执行效率较以往有了质的飞跃。SM2.0似乎只对频率敏感,测试结果与以往的X48、P45没有明显差异。

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流光溢彩-3重SLI实战全套3DMARK

 ●3路SLI实战3DMARK

  3DMARK将是本次测试中最精彩的部分,测试使用软件标准的分辨率设定,按照业内取分参考惯例,AA/AF和垂直同步都关闭。


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3DMARK03测试

将对手化为灰烬 华硕玩家国度X58测试
3DMARK05测试

将对手化为灰烬 华硕玩家国度X58测试
3DMARK06测试

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3DMARK Vantage测试

●针对3DMARK得分疑问的解答

  对此测试结果,笔者可以负责任地下定论,除了3DMARK Vantage之外,其余测试都出现了严重的处理器瓶颈,尽管Rampage II让处理器和内存都运行在了不俗的频率上。

  单片GTX280显卡在这套X58平台上运行3DMARK Vantage可获得P12000分左右的成绩,现在3Way-SLI测试结果完全符合逻辑。3DMARK Vantage是最新基于DX10设计的,它模拟当前和未来的游戏编写思路,将大部分工作转交到了图形处理器手上,对处理器主频并不敏感。

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大海无量-内存频宽及综合性能测试

内存带宽及延迟测试

  Everest是我们长久以来用于检测内存性能的有力工具,不过在它推出能对三通道内存得出可靠结论的版本之前,这个工作由Sandra 2009替代。通过测试自动生成的柱状对比图我们可以清晰地看到,RampageII上的超频让Core i7原本惊人的内存性能火上浇油,理论带宽比第二名的两倍还要大的多。


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内存带宽测试(点击放大)

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内存延迟测试(点击放大)

  我们都知道内存延迟性能向来不是Intel的强项,不过现在有了整合入处理器的内存控制器帮助,情况大有改观。

●综合性能测试

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PCMARK05综合测试

  PCMARK的得分最能体现在这套平台上此时我们所能享受到的性能,它是将理论和实践相结合的测试。显而易见,发展相对缓慢的磁盘传输严重制约了Core i7和X58平台,在不涉及3D游戏、视频编码等高强度作业的日常实用中,我们并不容易感觉到新技术带给我们的惊喜。

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成就不朽-Intel平台终使N卡腾飞

●三款顶级3D游戏测试

  最后进行的是实际游戏测试,这是将是Rampage II上面那三片GTX280充分展露拳脚的地方。测试同一采用显示器标准分辨率1920×1200,AA设置8X,AF设置16X,其余游戏中特效设定全部开至最大。

  最强Intel处理器+最强芯片组产品+最强3D加速阵列,现在让我们怀着激动的心情来一同领略这“三个最强”的极致风采。


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使命召唤4测试

  使命召唤4无愧为2007年最为成功的游戏,它对系统资源的利用率达到了电脑游戏史上里程碑式的高度。难以想像在如此大分辨率且特效全开的情况下可以获得220帧的平均速度。

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Crysis测试

  Crysis(孤岛危机)硬件杀手之王的地位至今无人能破,在最高画质下,1920×1200分辨率时,即使是三片GTX280协作也难以突破40帧。这不禁令人生疑:那么多性能都用到哪儿去了?Crysis难道是未来世界的游戏吗?

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冲突世界测试

  第一款基于DX10引擎开发的全3D即使战略游戏《冲突世界》也是高端显卡克星,三片GTX280难以让它平均帧数过百。不过对于即时战略游戏而言,30帧的速度就足够了,而且大多数类似游戏将帧数封顶在30左右。

●结语

  Rampage,在玩家国度系列中,这是到目前为止唯一一个跨时代的名字。也许有人要说Crosshair、Striker、Maximus这些名字都曾用到不止一代芯片组上,不过它们至少都基于同一种接口,大都是同一类架构,同一种总线。唯独Rampage即是LGA775的封山之笔,又是LGA1366的开山响炮,它以完美的压轴结束了Core 2之旅,又以火一般的热情迎接Core i7的降临。

  X58是新时代的先行者,也许它难免的先天不足正在为人们所诟病,也许很快升级后的替代型号会将它打入冷宫,但这磨灭不了华硕赋予这个名字的成就。我们需承认玩家国度不是大众消费品,甚至绝大多数发烧友也无缘体验,这款主板已经上升到了电子工艺品的高度,需要用艺术眼光去欣赏。成败都作罢,那是芯片组厂商干的活儿,Republic of Gamers这个名字本身已经不朽。

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Rampage II Extreme


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