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●游戏性能测试
对系统要求越来越高的3D游戏显然会在X58普及的道路上充当推动者的角色,而很大一部分的PC用户同时也是游戏的忠实爱好者,很多人走上DIY的道路也完全是源自于游戏的“硬件压迫”。当然,游戏本身也对系统的综合性能有着很大的考量作用,利用游戏对系统性能所进行评估也大多和现实生活中的一些应用有着很大的关联。也正是因为游戏测试的广泛适应性和针对性,玩家们才会对游戏测试如此关注。
我们选择了三款3D游戏,分别是《World In Conflict》、《Call Of Juarez》和《Lost Planet》,它们都具备各自的代表性:《World In Conflict》测试对多核心的性能敏感度很高,而《Call Of Juarez》则是一款较为典型的射击类游戏,《Lost Planet》则代表了移植类游戏的巅峰。
同样的,在三款游戏中我么让你都可以看到SLI系统对于游戏程序的性能优化,几乎所有的游戏都获得了50%以上的效能提升,对于多核心测试比较敏感的《World In Conflict》甚至获得了差不多两倍的游戏帧数提升,对于顶级的双卡SLI系统来说这的确是相当了不起的成绩。